天然困ちゃんとくどい報告

404 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/25(木) 21:29:31.80 ID:CYrxoFnaO [1/5]
かなり昔の、俺が困と初遭遇した時の話。卓崩壊しなかったのでプチ報告。

1/5
知り合いに頼まれて、卓を立てた事のないコンベでGMをやる事になった。
閉会までの時間が比較的長いとこだったので、高レベルでキャラ作成も可の卓を立てる事にした。
よく知らない場所で高レベル卓なんてうたったら何が事故るか怖くて今ならできないんだが、
当時の俺は困スレの存在も知らず、GMとPLが善意で協力しあえば問題なんて起こらないと信じていた。
言うなれば無力な子羊だった。

当日、高レベル用のプレロールドキャラも用意したが、入ってくれたPC達は全員自由作成という頼もしい四人。そして全員初対面。
果たしてPC1に立候補して来た困はかなり自己主張の濃い生き物だった。
なんていうか常に鼻息が荒くて作成中からPCの性能設定自慢を聞かせて来る感じ。
それでもまあ、これから始まるセッションのPCと思えば微笑ましいもので…

困「僕のライフパスのライバルキャラは〇〇(公式パーソナリティー)にします!」
俺「あーいいっすねー(どうでも)」
困「〇〇は実は××で△△な奴だからPCは許せないんですよ」
俺「えっ、でもルルブにそんな設定書いてないんですけど…」
困「公式コンベでデザイナーに聞いたから間違いないです!」
俺「へーすごーい(ほんまかいな…)」

まだ楽しむ余裕があった俺はそんなウザい会話からもネタを拾う気になった。
そのライバルキャラの所属する敵対組織が今回も敵なので、
あまりPCと絡まない中ボスをそいつに差し替える事にする。
で、ちょうどプレロールドの中に同じクラスのキャラを作って来てあったから、
このデータを改造してそのライバルを出す事にするよ!心の準備しといてね!というのを伝えると…
困「他のセッションでもGMはみんなそういう対応するみたいですけどね!」
なんか知らんけど謎の否定をされた。
これだけたまたまが重なった対応をいつもやってるなんてどこのみんなだよ。具体的に言ってみろや。
ただ、普段の鳥取が濃い面子だったのや、困という概念をまだ知らなかった俺は、
セッションが始まれば一緒に楽しめるだろうと楽観的に考えていた。

405 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/25(木) 21:31:52.41 ID:CYrxoFnaO [2/5]
2/5
始まってみると予想通りというか俺カッコイイ系騎士様で基本的に上から目線のRP。
困は敵組織に対するレジスタンスみたいな集団に協力を乞われて合流する導入だったんだが、
アジトにしている店だか宿屋のカウンターで、秘密の入口が奥にあるので案内しますと言うと、
カウンターのすぐ中に隠し通路があると勘違いしたらしく、
「レジスタンスの入り口をそんな所に作るなんて!迂闊すぎる!お前達は一体何を考えているんだ!」
と、NPCに対してのRPの発言なんだけどこれまた高圧的なダメ出しモード。
勘違いなのを説明すると黙ったんだけど、なるほど、こういう人なのか…とちょっと警戒する事にした。
その後、レジスタンス達に英雄として迎えられるという一幕があったが、
特にリアクションは無しで「まあよくある演出ですよね」とだけのたまった。
そうっすか…
書いてて困ったおじちゃんだな~と思ったので以後困ちゃんと呼びたい。

その後もこの調子でPC発言PL発言問わずなにかと風上に立ちたがり、
友好的なNPCにはとにかく説教。敵対組織のNPCにはとにかく下げロール。
そして出て来るNPCやらシチュエーションやらこちらのマスタリングにいちいち、
「こういうキャラはよくいますけどw」「よくある状況ですよw」「その対応は当たり前ですねw」「そういうネタもよくある話でw」
などと、重箱の隅をつつこうともせずに手当たり次第ケチをつけて来て、
考えれば意味不明なつっかかり方なんだが、これも実際にやってる時だととにかくやる気を削がれる…
こちらがプレイングをミスってうっかり巻き戻しを求めるような失言をした時なんて、
しまったと思ったら困ちゃんの目がぎらりと光り…案の定、鬼の首をとったようなお説教タイムが始まったり。

おまけに他のPLのうち知り合い同士らしい二人組が、
困ちゃんが俺に突っ込んで来るのをニヤニヤ傍観しながら、
たまに困ちゃんに同調して茶々を入れたり援護射撃を飛ばして来る。たまらん。
お前らセッション中にノーパソいじってないで俺様を助けろー!いや、進行を助けてください。

406 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/25(木) 21:33:30.01 ID:CYrxoFnaO [3/5]
3/5
そんな望みもむなしくだんだんエスカレートして途中から三人ともごねるようになり、
あまり意味のなさそうな行動に対してもが望む対応をGMがしないと「アドリブが効かない」「つまんないな」
意図を汲み取って対応すると「普通そう対応しますけどね」
ぶっちゃけやメタ発言で誘導しようとすると「GMがそうやってPLに頼むのはお門違い」
マスターシーンを入れれば「吟遊GMだ」
当時の俺は困ったちゃんというものを知らなかったし、気圧されていらんミスをしてしまったのもあり、
納得いかない気分でも自分が悪いのかもしれないと思ってろくに言い返せない。

でも三人に共通してたのが、嫌がらせ以上のシナリオブレイクするような困行為は仕掛けて来ない。
むしろ自分達の見せ場だけはちゃんとRPする。
困ちゃんも前述したライバルキャラとの戦闘などは、こっちが投げずに真面目にやった甲斐もあって、
ちょっと高圧的だけど普通に主人公と言えるぐらいの活躍を見せてくれた。
どうも俺tueeeee中には文句を言わないらしい。
総合すると、常にGMに対してケンカを売りつつ自分の見せ場は大人しくもらうという二刀流タイプでした。

だからスルーさえすれば進行にそこまで問題なかったのと、残り一人のPLは普通にプレイしてくれていて、
何よりこういう悪意のあるPLの相手がはじめてだったので、下手に構うより、聞く耳持たず笑顔で流して続ける事にした。

クライマックス、敵の戦艦に乗り込んだPC達。
ボスの映像が現れて「艦首で待っているぞ!」と告げると、
困ちゃん達は「敵が逃げられないように先に動力炉をぶっつぶそう!」と逆走し始めた。
そんなとこに何もねーよ!
もう面倒になって来た俺は、ボス戦で出す予定だったボスの取り巻きのエネミーをそこで出して、
「伏兵を見破るとは!」的な展開にした。
何もなかったら三人がぶーたれるからオモチャを与えて黙らせよう、というのもあるが、
その取り巻きはブレイクスルーも数枚持っててある程度強力な戦力だったので、
あえて逐次投入してサクッと倒させてとっとと終わらせる、
ボス戦のリソース管理も楽になる、戦闘も短くなる、という「もう付き合ってられん」的な思考だった。
その後は取り巻きのいなくなったボスも適当に倒して勝利。
ボスは思い上がった小者タイプだったので困ちゃん達の見下しロールとは非常に相性がよかったです。

407 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/25(木) 21:36:08.19 ID:CYrxoFnaO [4/5]
4/5
困ちゃんが、自分達で戦艦を壊しておいて、脱出のために回避ブレイクスルーを残しておいたとかおっしゃるので、
空気を読んで戦艦が崩壊しだして脱出しなくちゃ、みたいなシーンを演出してあげる。
その後、困ちゃんがNPC達に見送られてかっこよく去って行く最後のシーンまで俺はやり切りました。

セッション後、レコードシートにチェックを入れる時も、困ちゃんは一人でブツブツ言いながら、
良いロールプレイをした、セッションの進行を助けた、などの項目を自分で勝手に埋めて行く。
そして「NOVAだったらGMに経験点あげてないですよ」とか、
そのコンベは参加者がアンケートにGMへの評価を数項目ほど採点して書くようになってる意識高い系なとこだったんだが、
用紙を手に「GM、今回はいい点数あげられないですわー」とチラチラ見て来たけど、
「俺あんまり来ないんで別にいいっすよ」とにこやかに答えたら残念そうにしてた。
二人組の方も困ちゃんと一緒になって「アドリブきかなすぎw」みたいな事を言って来たが、
僕が君達の無茶振りに対応するためにどれだけアドリブを入れたか君達には全然わからないんだろうね…と思うと、
向こうが哀れに感じて逆に冷静な気分になった。
この時たぶん軽く無の境地に達してたと思う。
残った一人のPLが普通に面白かったですと言ってくれたのが、投げ出さなくてよかったという救いでした。
困要素のなかったこのPLが女性だったっていうのも自己顕示タイプ困をはりきらせた一因かもしれない。

最後に俺がシナリオ名を考えてなかったって話をしたら、
「僕が考えましょうか?思いつきなんですけどー」と、
シナリオ内容に即したまあまあかっこいいタイトルを考えてみせたのには、
困ちゃんなりにシナリオを楽しんでくれたのかな~とちょっと微笑ましかった。
と思うのはお子様あつかいしてればシナリオブレイクまでは行かない困だからかな。
キャラシのドヘタクソなイラストも子供の落書き(マジで)みたいでかわいかったし。
個人的な印象では困ちゃんは半分ぐらい天然もので、二人組の方に悪意を感じた。

408 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/25(木) 21:37:16.98 ID:CYrxoFnaO [5/5]
5/5
書くために記憶を掘り起こしてみたら思ってたより酷かったような。
俺の対応が甘くて無抵抗で困を付け上がらせる形になったのはこのスレ的には申し訳ない。
普段は小さくネチネチ、こっちに隙ができたら文句をつける、という粘着スタイルで、
どう対応するべきだったか、どの辺から突っ込んだらよかったかいまだに悩む。
なぜかこの件以後、同席したPLの顔をあまり記憶できなくなった。
よく行くコンベで困ちゃんが卓を立ててるのを一回だけ見かけた事があるんだが、
ソードワールドでクトゥルフやらせるような感じで、募集内容も活躍させる気なさそうな、見える地雷と化してた。
(PCは驚かされ役です!みたいなコンセプト)

以上です。

409 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/25(木) 21:37:22.66 ID:pY1LPka90 [2/2]
お前のブログかよ

410 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/25(木) 21:38:51.40 ID:Dv/dXtS70 [2/2]
ほんのちょっと頑張れば半分以下に圧縮できそうな内容だな
とりあえずお疲れ様

411 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/25(木) 21:39:16.30 ID:iA7oSBxeO
長文は悪いことでは無いが、無駄に長くてつまらん駄文は困だ。

412 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/25(木) 21:54:37.28 ID:aqVG0aa/0
まあ、ぷちではあるけどお疲れ様

天然困ったちゃんも困りものだが
悪意で便乗してきた二人組のほうがむかつくな

413 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/25(木) 22:16:35.29 ID:ZoLJTRFu0
1/5まで読んだ

414 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/25(木) 22:24:52.21 ID:n1BhoKqS0
困は合体してキング困になったつー感じか
セッション中ずっと文句垂れてるぐらいなら
お前のすべてが気にくわないとでも言やあいいもんを

415 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/25(木) 22:46:29.63 ID:Zq9kE4Av0
1対3でがんばったな乙

417 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/25(木) 23:43:14.98 ID:icsOn+XB0
>>404
文章の長さはともかく、冷静な態度と視点で頑張ったから
楽しんでくれる理解者もいたんだと思うよ。乙でした。
後遺症が気にはなるけどいいPL にもっと出会えることを願っている。

418 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/25(木) 23:58:48.38 ID:bvLsYNuK0
これ単に困に「あの時のだれそれさんは対応してくれたのになー」な成功体験を与えただけなんじゃないの?
餌付け乙

419 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 00:14:29.49 ID:phRuo/sM0 [1/3]
>>418
>>404の困ちゃんは素で誰にでもマウンティングをしかけるタイプだと思うし
便乗コンビは楽しみ方の根っこが歪んでしまってる性格悪い奴らでいつものプレイしただけだろ
餌付け以前の消費材になっただけだよ

420 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 01:03:21.06 ID:wt8ejFdq0 [1/2]
よくよめたなーえらいわお前ら!

421 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 01:03:22.00 ID:vRqPSAxE0
>>409-411の直後に文句つけるだけという見事な困再現にワロタ

424 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 02:55:49.01 ID:WNNzT2Nm0 [1/2]
面白い文章にしようとして失敗している感はあるけど、別にいいんじゃね?
できれば短くまとめる方向で努力してほしかったが、読みにくいというほどには酷くはない

425 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 03:14:27.06 ID:6H0dKbTA0
テンプレに真っ向から反するネタ報告つくって投下したようにしか見えん

426 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 03:41:44.48 ID:WNNzT2Nm0 [2/2]
長文のわりに微困でげんなりするのは分かるのだけど
創作にしたがっている人達は何か心当たりでもおありで?

433 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 07:02:08.20 ID:5X8MRMhQ0 [1/2]
長くて面白くもなさそうなので読む気もしない
説明能力がこうだとGMとしても察してくださいレベルなのかなぁとは思う

434 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 07:59:10.47 ID:hHJSr7+cO
報告が長文な事に文句を言う人達が結構居るけれど、思い出しながら詳しく書こうとしたらこれくらいにならないか?
短くして足りなくなるとそれで文句を言う人達が居るし、報告者が補足説明すると後出し云々と文句を言う人達が居るから

文句を言われるのが嫌で報告出来ない人も居るのだろうな
こっちはまとめられなくて半ば諦めているけれど

435 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 08:07:01.43 ID:6Z0f9acd0
読みもせずに説明能力について突っ込めるならお前さんにゃ説明自体が不要かつ無意味だな。

436 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 08:39:49.60 ID:VuMrZg6nO [1/2]
>>434
長文だから文句がつくのではなく、
無駄な長文だから文句がつく

例えば出だしからして、あんなグダグダ書かずに
「昔とあるコンベで高レベル卓立てた時の話なんだけど」
の一行で纏まる

過去報告でも長くても面白いのいっぱいあるだろ

437 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 08:49:28.80 ID:70K7rsZU0
長文を書く側は自分の伝えたいことをなるべく伝えようとするから長くなるけど
長文を読む側には文章内容を解析して要点を掴む脳内作業をする気になれない人も多いから
長文はつきあいのいい人以外には逆に伝えたいことが伝わらないリスクが大きいのよね

438 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 08:51:03.42 ID:K/QbsN1+0 [1/4]
今回文句が多いのは「ダラダラとした長文」だから
実際要点がつかみにくく読みにくい
多分半分くらいにできる

逆に足りないと文句が出るのは、評価に必要な情報が含まれてない場合

情報を過不足なく伝えるのは難しい技術だが、GMやるなら割と重要スキルだ
自分が知る限り、上手なGMは例外なく情報の伝え方が上手い

天才の域に至れずとも、訓練次第で磨ける能力ではあるので、日々精進よ

439 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 08:56:13.79 ID:5X8MRMhQ0 [2/2]
1つ読んでイマイチなのに残り4つなんて読まんわ、なんの苦行だよ
全てを書こうとするから冗長なんだよ、推敲しろよ
一度書いて長かったら一番言いたいこと以外簡略化するか削れよ

440 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 09:04:21.78 ID:4CjowMHE0 [1/3]
添削者様多過ぎワロタw
なんのスレだよここw

441 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 09:09:35.84 ID:/TQyUA620 [1/2]
だってどうでもいいところの文章に稚拙な表現がくっつきすぎて読みにくいんだもの
「後ろで爆発音がしたので驚いて振り返った」で済むところを「背後から強烈な爆発音がしたので、俺はまためんどうなことになったなぁ、とかそういや昼飯も食っていないなぁとか色々な思いを巡らせつつも振り返ることにしたのである。」てな感じでくどく書かれている

446 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 09:19:15.22 ID:+knE98u30 [1/2]
そんなに説明能力に自信があるなら自分が読みやすくまとめてやりゃあいいのにな
話の中の困より目の前の長文の方がそんなに憎いのかねぇ
俺は読みやすくできないから箇条書き

困1
自慢したがしのくせに他人はsageるクズ
やりたいシーン以外、「よくありますね」しか言わない
裁定が不満だとGMの技量のせいにして攻撃する
対応してもらったとしても「みんなそうするね」
強引に敵基地を破壊して自PCの力で華麗にみんなを脱出のマッチポンプ
さんざん暴れといてレコシに勝手にチェックをつける

困23コンビ
困を止めるより便乗してセッション潰しするのを選ぶクズ
セッション中にながらパソコン

三人合わさるとなんにでも難癖つけるモンスターに進化
マスターシーンも吟遊よばわり
誘導もお門違いだと無視してボスと関係ない場所に突撃
アフターセッションもあの手この手でイヤミ全開アピール


こんなもん俺だってキレるわ
よくある困どもが

447 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 09:21:16.15 ID:UypWMFrh0 [1/2]
僕は無力な子羊でしたと終盤の困に対して憐れみを感じたあたりの齟齬
PLのうち一人は女性でしたと付け加えるあたり

初参加のコンベで困と遭遇
一人は上から目線でこちらのシナリオや設定に口出し
その困に乗っかる形で囃し立ててくる
ただ決定的にシナリオブレイクはして来ないし俺Tueeしてれば満足らしく
当初のシナリオに拘らずアドリブ効かせて終了
終了後もレコードシートのチェックで何か言われてたけどもはやどうでもよかった

とかそんな感じの報告を
このスレ向けに盛り上がるように脚色しましたと見受けられる
だとしたら大成功だなとも思うけど

448 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 09:24:34.89 ID:ZwKD2s/F0 [2/4]
内容の割には長いから俺が報告するならまうちょっと推敲するな、とは思ったけど、
別に日本語として崩壊してるわけでもないし、スレ違いでもないし、叩かれる必然性ないじゃん
どうしても気に入らなきゃ「なげーよ、読む気しねえw」と一言書いておしまいでいいのに

449 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 09:28:43.13 ID:MyG0T26f0
添削説教困見本市

450 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 09:34:59.09 ID:FLHlPgQL0
>>434
>思い出しながら詳しく書こうとしたら
いや、詳しく書こうとして長くなるならいいんだけど
このひと要らんこと書いて長くなってるんだよ
>言うなれば無力な子羊だった。
こんなん要らんだろ
他にも要らんところ沢山ある

報告内容自体は問題無く乙だけどな

451 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 09:39:05.27 ID:+knE98u30 [2/2]
その要らんだろってのがいい加減要らんだろ

452 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 09:45:22.68 ID:a68vAm1R0 [1/2]
読みやすいに越したことはないけど所詮便所の落書きなんだから
意味が通ってモラル的にアレな表現がなければいいよ

453 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 09:46:25.83 ID:n8/p6fTK0
単純に
無駄に長い
話つまらない
文体キモイの三重苦
加えて
セルフ擁護らしいのがウザイ
困の立てた地雷卓以上に、今でも報告者が卓立てると地雷なのが伝わるって意味では
なかなか良い自己紹介文だ

454 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 09:57:30.91 ID:pO1qDDm40
多少なりとでも人様に見せる気で書いたんだからもう少し考えて書けよ、とは思う
で、毎回添削うんぬんの時に便所の落書きうんぬんとか言う奴でるけどさ
便所の落書きだろうが誰かに見てもらいたくて書いてるんだろ?本当に見てもらう必要がないなら最初からレスなんざしないだろ?とは思う

455 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 09:58:51.47 ID:JD3O4+Jd0
最小限の改変と圧縮
知り合いに頼まれて、卓を立てた事のないコンベでGMをやる事になった
時間に余裕があるため、高レベル卓を立てる事にした
入ってくれたPC達は全員初対面だが手馴れた印象だった

そんな中PC1に立候補して来た困はかなり自己主張が強かった
常に鼻息が荒くて作成中からPCの性能設定自慢を聞かせて来る感じの上
困「〇〇(公式パーソナリティー)は実は××で△△な奴だからPCは許せないんですよ」
そんな設定見たことない
困「公式コンベでデザイナーに聞いたから間違いないです!」
本当か?

セッションを始めると俺カッコイイ系騎士様で基本的に上から目線のRP
俺のマスタリングに対して
「まあよくある演出ですよね」「そういうネタもよくある話でw」
NPCに対して勘違いしながら高圧的なダメ出しモード

こちらがマスタリングをミスってうっかり巻き戻しを求めるような失言をした時は
鬼の首をとったようなお説教タイムが始まったり
PLの望む対応をGMがしないと「アドリブが効かない」「つまんないな」
意図を汲み取って対応すると「普通そう対応しますけどね」
ぶっちゃけやメタ発言で誘導しようとすると「GMがそうやってPLに頼むのはお門違い」
マスターシーンを入れれば「吟遊GMだ」

おまけに他のPLのうち知り合い同士らしい二人組が
困ちゃんが俺に突っ込んで来るのをニヤニヤ傍観しながら
同調して茶々を入れたり援護射撃を飛ばして来る

三人に共通してたのが、嫌がらせ以上のシナリオブレイクするような困行為は仕掛けて来ない
むしろ自分達の見せ場だけはちゃんとRPする

その後クライマックスで、ボスの映像が現れて「艦首で待っているぞ!」と告げると
困ちゃん達は「敵が逃げられないように先に動力炉をぶっつぶそう!」と逆走し始めた
俺はなんとかアドリブで対応

セッション後、レコードシートにチェックを入れる時も
困ちゃんは、嫌味を言いながら身勝手に項目を埋めて行く
そのコンベはアンケートにGMへの評価項目があるのだが
「GM、今回はいい点数あげられないですわー」とチラチラ見て来て二人も相変わらず同調
「俺あんまり来ないんで別にいいっすよ」とにこやかに答えたら残念そうにしてた
個人的な印象では困ちゃんは半分ぐらい天然もので、二人組の方に悪意を感じた

俺に困に対する予備知識が無かったことで振り回された部分が大きいとも思うが
どう対応するべきだったか、いまだに悩む

>なぜかこの件以後、同席したPLの顔をあまり記憶できなくなった
冗談抜きでカウンセリング受けた方がいいのかもしれん
報告が冗長なのも徴候なんじゃないか?

456 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 10:02:58.63 ID:a68vAm1R0 [2/2]
>>454
その人に見せるに値するかの基準が>>452と思ってるんだけどね
まあ許容範囲が違うんだろうね

457 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 10:04:38.34 ID:SnHZuSzZ0 [1/4]
確かに長いし省略はできると思うが特に読みづらいとは思わん
文句言ってるのは卓でもGMの説明にいちいちこんな採点してんのか?うぜえ
これくらい読めないならそれこそ理解力がお察しだわ

>>404
天然のマウント困に餌与えやがって!とは思うが乙
悪意を知らないならよくやった方だ、鳥取のメンバーに恵まれてたんだな
対処法としてはマウントし返して「お前に対しては」大人しくさせるしかない馬鹿犬の矯正法と同じだ
まともなPLさんが楽しんでくれたなら良かったな

460 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 10:18:57.87 ID:ZiP+7cCS0
文章力に自信ニキの添削レスの方こそが
「読む気もしない無駄な文章」なんだよなぁ…

462 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 10:25:45.27 ID:/TQyUA620 [2/2]
内容は文句無しに気分の悪くなる胸クソ困の報告なのに
長々読ませやがってもっと端折れるだろ!と感想書く際に怒りが長ったらしい報告文に向いてしまったのだと思う

あと報告文に頻繁に挟んでくる状況描写がラノベみたいに陳腐だから創作臭くなるから盛んなよ!って感じてしまうのでしょう


スレ433
最終更新:2016年05月03日 14:32