924 名前: 1 2005/06/24(金) 12:27:01 ID:???
先輩で30過ぎの老害困ったちゃんにひどい目にあったので報告。
この前でサークルでキャンペーンを始めた。
ストーリーは、現代で天使の力に目覚めた主人公が異世界に召喚され、
世界を救うというもの。
配役は、次の通り。それぞれに面識はありません。
A:主人公の天使の転生者。♀。
B:天使で転生前のAの親友。♀。
C:現代の吸血鬼で異世界に言ったことがある。♀。
D:異世界出身の戦士。理由があり現代にいる。♀。
老害:現代の秘密組織のエージェント。Aを監視している。♂。
第1話は、現代世界で力に目覚めた主人公が異世界に召喚され、
襲いかかってきた最初の敵を倒すまで。
という簡単な話のはずが、大変なことになった。
925 名前: 2 2005/06/24(金) 12:27:27 ID:???
老害はAとは面識が無く、同じ学校の生徒として影ながら監視する
という役で前半~異世界に行くまでは出番が無いためか、主人公Aの
シーンの端々でNPC役を勝手にやるという所謂天プレイ連発。お陰で
Aの祖母が遺言を残して病院で死ぬシーンや葬儀もシリアスな雰囲気が
台無しに。で、葬儀の出棺(老害は葬儀屋NPC役。霊柩車を運
転して出て行った)の後、家に残り、蔵の整理をしようとしてい
たAに異世界の敵が襲ってきて力を望むAが覚醒するシーン。オ
ープニングの見せ場だったのだが、ここにも老害は乱入してくる。
霊柩車に載って壁をぶち破って霊柩車で突っ込んでくる老害。
で、とどめ。リプレイ風に再現すると
老害「このまま、敵に霊柩車をぶつけます」
俺「敵はひらりとかわして、老害は土蔵の壁に突っ込むけど」
老害「じゃあ、その前に飛び降りよう」
俺「(Aに説明)君の前に制服姿のヤツが転がり出てくるよ」
A「あれ?葬儀屋の喪服じゃないんですか?」
俺「そんな宣言はしてないよ。学校から来たんだから制服だ」
老害「じゃあ、こうしよう。霊柩車から飛び降りる瞬間に空中で喪服を脱ぎ捨て制服姿になる。『あるときは食堂のおっさん。(中略)そして、またあるときは葬儀屋の運転手。しかして、その正体は、エージェント老害!』」
今まで勝手に成りすましていたNPCを並べて、無茶苦茶な事を
言い出す老害。
却下しようとした瞬間、笑いが起こり、止め損ねる。
で、そのシーンは、予定と変わり老害の独壇場に。
緊迫したシーンのはずが主人公のAも笑ってるし、で無茶苦茶に
なった。
後半も見知らぬ仲間が協力して、世界を救おうと誓うはずが老害
がごねるせいで巻き戻しは起こるし、ぐずぐずになった。
926 名前: 3 2005/06/24(金) 12:28:53 ID:???
セッション終了後、無茶苦茶なったんで落ち込んでいたら、当の本人
の老害がきて「シナリオは決めすぎないほうがいいよ」だと。
さすがに切れそうになったけど、「お前みたいな適当吟遊詩人GMとは違うんだよ」とは
言わずに「俺は決めていくタイプのGMなんで」と無難に返したら鼻で笑われた。
明日もキャンペーン予定だけど、正直やる気がおきない。
927 名前: NPCさん 2005/06/24(金) 12:30:57 ID:???
悪いが、シナリオがどうみても面白くない。
930 名前: NPCさん 2005/06/24(金) 12:34:43 ID:???
ひとまずシステムなによ?>>924
931 名前: NPCさん 2005/06/24(金) 12:35:09 ID:???
>>924
読みにくい。
PLとPCの判断が付きにくい
934 名前: 924 2005/06/24(金) 12:39:09 ID:???
>>927
一回目だから、これから面白くなる予定。
主人公の見せ場もあるし、そんなに悪くないと思うんだけどな。
>>930
ばれると嫌なので、システムは秘密。
>>931
全部PCの話だけど?
932 名前: NPCさん 2005/06/24(金) 12:36:20 ID:???
つうか、「漏れの予定してた美しいストーリーを台無しにしやがって!ムキーッ!」っつってるようにしか聞こえないんだが。
933 名前: NPCさん 2005/06/24(金) 12:38:35 ID:???
むしろ巻き戻しのあたりを報告するべきじゃ?
937 名前: NPCさん 2005/06/24(金) 12:43:56 ID:???
とりあえずハンドアウト有りなら老害が困ったちゃん候補
ハンドアウト無しならGMが困ったちゃん候補
でも、たぶん事故だw
939 名前: 924 2005/06/24(金) 12:44:51 ID:???
>>932
そんなことは言ってないんだけど。
もう少しお約束を守れって感じ。
老害の人は、ライトノベルも有名どころしか読まないし、アニメもほとんど
観ないから、そういう場所が下手糞なんだが自覚が一切無いのが困りもの。
>>933
巻き戻りは、異世界で集まって全員で一緒に冒険するかどうかで発生した。
老害とC辺りが中心になって、知り合いでもなんでもなかったはずのA以外の
キャラを何度か一緒に仕事したことがあるという風に改変された。
それぞれのキャラがオクタヘドロンとかにコネがあったので「自力で戻れる」
と主張され、NPCを使って「運命だ」とか主張したが、それを無視して
押し通された。
943 名前: NPCさん 2005/06/24(金) 12:47:49 ID:???
>老害とC辺りが中心になって、知り合いでもなんでもなかったはずのA以外の
>キャラを何度か一緒に仕事したことがあるという風に改変された。
まさか知り合いということになるとシナリオが書けないとか言うんじゃないだろうな?
944 名前: 924 2005/06/24(金) 12:47:54 ID:???
>>937
もちろん、ハンドアウト有り。
ちゃんと原稿用紙一枚分づつくらいは作っておいた。
老害には影から監視する役って書いておいたのに、主人公のAが敵から
襲撃された時点で突入してきた。
947 名前: 924 2005/06/24(金) 12:49:20 ID:???
>>943
始めの設定では、知らないもの同士が異世界で力を合わせて戦っていく
話のはずだったの。
949 名前: NPCさん 2005/06/24(金) 12:50:00 ID:???
原稿用紙一枚分はハンドアウトといわねーw
ただの吟遊詩人じゃねぇかwww
952 名前: 924 2005/06/24(金) 12:53:09 ID:???
>>949
自分でキャラ作るときもそれぐらい書くし。
少なくとも老害みたいな毎回敵と舞台が変わるだけの吟遊詩人シナリオとかは
やるつもりはない。
953 名前: NPCさん 2005/06/24(金) 12:55:07 ID:???
ハンドアウトとオレ設定の違いも解らんのか?
ハンドアウトでオレ設定並の設定つけられてもPLとしては迷惑なだけだぞ?
954 名前: NPCさん 2005/06/24(金) 12:55:37 ID:???
気のせいかナイト・ウィザードで遊ぶなら、その老害の遊び方の方が楽しい気がする。
っつうか、報告者が老害と主張している以外で老害らしい部分が一つもないのはどういう事だろう?
959 名前: 924 2005/06/24(金) 12:58:49 ID:???
>>953
でも、セッションに酸化してるんだからOK出してるわけで。
それで破るのはルール違反だと思うけど。
>>954
老害=
えらそうな態度で知ったかぶり。自分が一番えらいと思っている。
974 名前: 924 2005/06/24(金) 13:16:39 ID:???
もういいです。なんか俺が悪いみたいなので明日のキャンペーンは欠席します。
975 名前: NPCさん 2005/06/24(金) 13:18:23 ID:???
GM欠席?まあ、とりあえずは連絡だけはしておけ。次にGMがやりたければ。
後は、悪いと言われたときに果たしてそうなのかと自己内見直しが欲しいよな。
977 名前: NPCさん 2005/06/24(金) 13:20:16 ID:???
○○のようなプレイは悪、とか決め付けてないか?
その場その場での不満が出なければ取り合えずはOKだと思うのだが。
ていうか、シナリオ崩壊して、そっから誘導するのも腕の見せ所だと思うけどなあ
979 名前: 924 2005/06/24(金) 13:24:33 ID:???
>>975
わかりました。
>>977
GM経験は3回あるけど、崩壊した経験が無いんでなんとも。
最終更新:2008年03月16日 01:54