俺が嫌いな種類のシナリオだからGMは訂正すべき

349 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa0f-YqVU)[sage] 投稿日:2018/08/21(火) 19:01:29.80 ID:PfkqdkY3a [1/2]
Fateを元ネタにした、PVP要素もある卓を立てたときの事なんだが
いの一番にPVPは苦手でやりたくないと普段から言っていたPLが参加要望を出してきたんだ
大丈夫か確認したら大丈夫と言い張るので募集を継続してPLは集まった
PC作成していざセッション当日
そいつはセッション開始すぐに「じゃあ、僕のキャラは誰かの命を犠牲にするとか嫌なので自殺します」と宣言
あわてて止めるも「こんなデスゲームに巻き込まれた時点で悲観します。初めから詰んでたんですよ」
詳しく話を聞いたら、普段からPVP嫌いを公言している自分が参加希望を出した時点でキャンペーンの方向性を修正してしかるべき、みたいな事を言われた
それなのに後から来たPLもPVPを踏まえた話をしてるし、GMも完全協力型の話に移行したとも言わない
協力型ができるのはFGOで証明されているんだから根本から見直せば良かっただけ
GMが「こんなシナリオをやりたい」とか思ったとしてもPLの「やりたくない」には敵わないのが分かっていない
だから教育してやらなければと思った
皆さんの期待値が高まった時に冷や水をぶっかけてやらなければいけない
自分が先に抜けるのはありえない
PVPがあるセッションをやろうとすると痛い目に合うと条件づけしないと!
…こんな感じの事を興奮しながら言われた
俺は心が折れてキャンペもお流れになった
最初に確認したのに「大丈夫」と連呼していたのは 「大丈夫とは言ったがGMは配慮して方向性を変えろ、言わなくてもそれくらい分かれ」の意味だったと聞いてがっくり


スレ466
最終更新:2021年03月31日 23:04