524 名前:ゲーム好き名無しさん (アークセー Sxf1-dUlg)[sage] 投稿日:2018/09/05(水) 16:48:27.42 ID:+u006P93x
GMにとってシナリオってクリアしてもらってなんぼだと思うんだけどそれをスルーしたがる人って一体何だろう
「TRPGにとってシナリオクリアは必須じゃないから」とか言ってクリアほぼ不可なシナリオを作るGMには閉口した
オープニングで依頼人を殺しておかなかったのが失敗の原因ってシナリオを「斬新でしょ」とお出ししてきたGM
ボス戦で狂ってるってレベルじゃないボス出してきたGM
シナリオ進める情報収集したら情報収集をするという行動が引き金になってクライマックスに突入する事なくシナリオが失敗として終わる謎シナリオを作ったGM
いくつか出会ってきたが何でGMやってるんだろうな
一番狂ってたのがダブルクロスでボスは普通浸食率固定だからと99%固定にして無限リザレクトするボスを倒せと言うもの
しかもリザレクトのダイスは振ってるところを見せない
どれだけ攻撃しても倒れないところから理由を推理して対処法を戦闘中に見つけないとだめとの事
なお戦闘中に対処できるギミックはGMは別に用意していない
その時参加していたPCに相手の浸食率を上げるエフェクトかユニークアイテム持ちがいればクリアできたかもねとの事
世界観的に100%越えてないジャームがあることが示唆されてるからってこれはないだろ
スレ466
最終更新:2021年03月31日 23:09