ヘブンズ・ドアー+18禁SS

276 名前: sage 2006/05/19(金) 11:43:07 ID:h87zf++w

流れをぶった切ってネタを投下。

高校の時にやっていたSWのキャンペーンの話です。
ベルダインの街を舞台にした、邪神教団と戦うキャンペーンだったのですが、
3話目あたりで教団の幹部一人を追い詰めて倒すことに成功しました。
その幹部が死ぬ間際に、GMから精神抵抗力で判定を要求されました。
「達成値14?ふーん…」とGMが言っていたのでなにかあるなとは思っていたのですが、
その日のセッションはそこで終了して解散となりました。

280 名前: NPCさん 2006/05/19(金) 11:56:11 ID:???

次のセッションのとき、GMから「他の人に見せちゃだめだよ」と言われ、レポート用紙を渡されました。
その内容は…

・前回ラストにかけられた魔法は、暗黒魔法の《ラストワード》である
・その効果は「教団に不利益を与えるあらゆる行動を禁止する」というもの
・自分に呪いがかかっていることを仲間に教えることはできない
・仲間がリムーブカースをかけた場合、自動的に抵抗を試みる
・同様に戦闘中に補助をすることもできないし、仲間の補助魔法等も拒否する
・呪いにかかっていることを仲間に気付かせないため、できる限り自然に行動する

というものでした

282 名前: NPCさん 2006/05/19(金) 12:16:27 ID:???

その回の内容は、教団が隠れ蓑にしている施設を突き止めるシナリオ。
自分のPCはシーフなので当然調査の中心になります。
シーフギルドへ調査に行ったのですが、GMに「調査を進めると教団に不利益となる」
と言われ、他のPLに調査が進展しなかったという報告を強要されました。
ちなみに、当時は単独行動をするときは、そのPLだけを別室に呼んでGMと1対1で進めていました。
進めていくうちに、「シーフが怪しい、偽者なんじゃないだろうか」という流れになって、
神殿に連れて行かれて《センス・イービル》をかけられたのですが、
邪悪になったわけではないので何の反応もありません。
その後も気付かれないように仲間の足を引っ張り続けていたのですが、そのうちに仲間の一人が、
「絶対シーフが妨害している、取り押さえてその間に調査を進めるしかない」と言い出して、
私のPCを捕えることになりました。
GMに指示を仰いだところ「全力で戦え」とのこと。
仕方がないので抵抗して、仲間達と戦うことになりました。


283 名前: NPCさん 2006/05/19(金) 12:18:37 ID:???

この手の長文を書くときは、ある程度メモ帳に纏めてからコピペする方がええぞ。


287 名前: NPCさん 2006/05/19(金) 12:28:42 ID:???

その後はずっと簀巻きにされたままで進行、最後まで出番はありませんでした。
ボスを倒した後、仲間のプリーストが気絶している私のPCに《リムーブカース》をかけたのですが
5レベルのプリーストに達成値25か出るはずもなく、呪いを解くことはできませんでした。
私のPCは仲間達に迷惑をかけないように冒険者を引退することになり、それでセッション終了。

終わったあとGMに
「呪いでは直接生命の危機は与えられないルールじゃないか?仲間との戦いを強要するのは生命の危機だろう」
と詰め寄ったのですが、
「あの段階までに対処すれば問題なかった」とのありがたいお言葉をいただきました。
後から聞いた話なのですが、JOJOの第4部の「ヘブンズ・ドアー」が元ネタだったそうです。
JOJOのキャラクターのようなクールな対処を求められても困るんですが…

続く


288 名前: NPCさん 2006/05/19(金) 12:32:10 ID:???

更にまた続きが!w

…JOJOキャラ強要ってだけでアイタタだな。


292 名前: NPCさん 2006/05/19(金) 12:39:39 ID:???

>>283
すみません、次に書き込む機会があったらそうします。

新しくキャラクターを作り直してキャンペーンを進めたのですが、
キャンペーン最終話であの時の私のシーフが洗脳されて、敵として出てきました。
「相手を支配できる魔法なんてあったっけ…?」と疑問に思いつつも、倒すべき敵なので倒しました。
元自分のキャラに自分でトドメを刺すことになろうとは…。
キャンペーン終了後、なんで洗脳されていたのかとGMに詰問。
それに対してどこの18禁(ry
というようなSSを見せてくださいました。

私が多少絵心があり、全員分のイラストを書いていたので、そのイラストを見て思いついたそうです。

高校時代の苦くてイタい思い出でした。


294 名前: NPCさん 2006/05/19(金) 12:43:01 ID:???

なんて痛いGM……つーか高校時代はみんなそんなもんなのかもな(遠い目
俺もルナルでわけのわからん理由でGMに借金おわされたことがあった。
なんでダンジョンで拾ったエリクサ使ったら代金請求されにゃならんのよ。



297 名前: NPCさん 2006/05/19(金) 12:58:03 ID:???

>>292
>それに対してどこの18禁(ry

もしかしなくても、そのシーフPCって女性だったのか?


298 名前: NPCさん 2006/05/19(金) 12:59:16 ID:???

いやまぁ昔の事とはいえ乙。
突っ込みどころ満載だわなぁ。

・3回目のシナリオの敵の魔法の達成値が25(10レベル+知力ボーナス3で6ゾロ?倍掛けって言っても限度があるだろ)
・PCにそこまでの縛りを与える理由が不明(既にまともに参加して遊べる状況じゃなくなってる)
・その状況からの脱出方法が(おそらく)用意されていない
・情報収集の一翼を担うシーフがその状態であったにもかかわらずシナリオそのものはクリア出来ている事からして吟遊詩人くさい
・仲間との戦いを強要するのは生命の危機で合ってるんじゃないかなぁ
・せめて呪いに逆らえば激痛がとかならまだわかるが、ほとんど自由意志がない状態にするならNPCでやっといてくれ
・センスイービルが効くかどうかはともかくセンスライとかセンスマジックでも呪われてる情報は引き出せたと思う


302 名前: NPCさん 2006/05/19(金) 13:03:34 ID:???

楽しい青春の思い出じゃないか。
ぶっちゃけて聞こう。何がつまらなかったの?

もしかして「自分のキャラが死ぬ=つまらない」なの?


306 名前: NPCさん 2006/05/19(金) 13:12:52 ID:???

>>298
センスライはレベルが足りず、センスマジックは試すのを忘れていました。

>>302
つまらなかったのは
「自分の意思の介入できないところで行動が決定されていたこと」と
「GMが人のキャラクターで勝手なストーリーを作っていたこと」ですね
後者はつまらなかったというより、腹が立ったというほうが近いですが。



324 名前: NPCさん 2006/05/19(金) 13:32:37 ID:???

情報の後出しになってしまうのですが、
PL達の間には「前回のラストでなにかやられてる」というのは明白だったので、
なにか魔法がかけられているのを知る《センスマジック》に考えが行かなかったのかも知れません。


327 名前: NPCさん 2006/05/19(金) 13:34:44 ID:???

>>321
精神操作系の魔法をかけられるのは好きですよ。
脱出手段やその状態でも仲間を助ける手段があるのなら、ですけどね。


333 名前: NPCさん 2006/05/19(金) 13:42:57 ID:???

解除のキーは「教団の壊滅」でした。

これから学校へ行ってくるので、続きがあれば夜にレスしますね。

372 名前: NPCさん 2006/05/19(金) 15:13:00 ID:???

こういう報告こそ、GMの身元が割れるくらいの情報が欲しいよな。
あらかじめ分かれば遭遇した時に回避するなり、分かった上で困ったぶりをエンジョイ出来るから。


459 名前: NPCさん 2006/05/19(金) 17:35:47 ID:???

間違いなく言えることは、報告者はイラストスレでデビューすべきであるということだ。
それとも、もうデビュー済みか?

462 名前: NPCさん 2006/05/19(金) 18:44:26 ID:???

荒れる原因になってしまったみたいですね、すみませんでした。

>>372
GMをやっていた人は、今はコンベンションには参加していないみたいなので、
遭遇することは無いと思います。

>>459
イラストスレを見たことはありませんが、私のイラストなんてたいしたことありませんよ。




スレ99 MKP
最終更新:2008年03月25日 00:02