674 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 18:10:06 ID:???
たまに解決方法っつーか、正解を考えてこないで
PLの機転で気に入ったものを採用・正解化ってGMいるよなー
んなもんアドリブじゃない
手抜きだ
680 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 18:39:42 ID:???
>>674
それどころか
解決方法や正解を考えてこないうえに、PLの機転で正解になりそうなのが出たら片っ端から潰すGM
なんて困もいるぜ
681 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 18:44:05 ID:???
>680
そのGMは何をしたいんだ?
ソスレ名物鬱シナリオとかか?
682 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 18:46:22 ID:???
>>680
それはうちの鳥取でいたな
詳しいのはばれる可能性があるんで伏せるが、とにかく粗方潰されて途中で面倒になってしまった
もう二度とそのGM相手にやりたいとは思わない
685 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 18:53:48 ID:???
>>682
あるある
でも自分がGMのときでも
「シナリオの都合上、それは勘弁してー!!」
ってぶっちゃけることはたまにあります……
687 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 18:56:10 ID:???
>>681
知らね
システムはALG。PLを右往左往させておいて、時間が来たらいい加減な理由つけて戦闘
あまつさえ絶対的な戦力差でPCを全滅させてニヤニヤしてる、ていうクソGMだった
初期PC4人にウォーマシン6体とかどうしろと
688 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 18:57:27 ID:???
>>685
俺もそれが言う
自分で処理できなくなるんでやめてくれって言うのはGMの権限だから主張してもいい
でも全部潰すのは流石に駄目だろって思う
それに、ぶっちゃけるときは変な言い訳せずぶっちゃけるしな
689 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 18:58:22 ID:???
>>687
ウォーズマン6体に見えた。
スレ212
最終更新:2008年12月25日 19:22