374 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/23(水) 17:40:43.79 ID:???
「何と戦っているんだ」で思い出した。
PC(PL)に手がかりを出す→
情報収集される→
PC達が敵や罠、障害の対策を取る→
PC5人中、3人以上が戦闘不能になるバランスを覆される→
「対策されないよう」収集した情報を、クズ・偽情報・誤情報ばかりにする→
PLにバレてGMフルボッコ
というGMなら日曜に見た
375 名前:NPCさん[] 投稿日:2012/05/23(水) 17:48:15.73 ID:yY+va0bI
情報収集にもとづいて対策したらウソ情報でした!
ってこと?
376 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/23(水) 17:53:59.64 ID:???
PL側が選んだ行動に合わせて後出しで失敗させるGM(正確にはDM)というのは、昔はよくいたからな・・・
377 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/23(水) 18:55:18.46 ID:???
情報収集の意味ないじゃねーかw
むしろ間違った対策に誘導される点で尚更悪いw
378 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/23(水) 19:10:46.13 ID:???
情報収集って今のシステム設計だと
「嘘情報等の排除」も判定の難易度に含まれてるようなもんなんだよな
スレ327
最終更新:2012年06月08日 02:14