冒頭に一時間の突っ込みタイム

662 名前: NPCさん 05/01/07 12:08:54 ID:???


もう数年前になるが、メックウォーリアをやって
こんな台詞を言われたことがある。

司令官(GM)「この新装備の試験評価を行ってくれ。ただし弾薬代は君らの小隊持ちだ。」

そのほかにも、理不尽な指令が多数見受けられ、以来
こいつがGMを務めるTRPGはすべて、冒頭に一時間の突っ込みタイムが計算されています。
そういう意味では、とても楽しげなマスタリングをする方ですた。


878 名前: 662 05/01/11 20:36:40 ID:???

>662
蝶・おそレスですが、
件の新装備は我々の小隊の物になりませんでした。
理由は「強すぎるから」

「任意の複数のマスに10点ダメージの地雷をばら撒く」 (設計者=GM)
という装備は、あえなくライラ共和国のとあるエリート大隊に没収されました。

私のメックウォーリアの初シナリオはこうして終わり、
我が小隊には、ミッションの成功報酬と新装備の弾薬費請求書が残されたというお話です。

879 名前: 662 05/01/11 20:37:23 ID:???

これだけでは、なんなので新ネタ。
この3連休、私はそのGMの元に遊びに行きTRPG(&麻雀)を楽しんできました。
システムはアリアンロッド。そして、そこでの彼の発言。

「2D+10 と 3D+5 なら互角の勝負」
「俺のシナリオは成功率が5割以下になるように設計している」
「PC達のHP/MPが余裕そうなので、急遽ラスボスの数を増やしました。(3→5)」

結果。
シナリオは崩壊・失敗し、僕らが得た経験点は一人あたり2点です。
どう考えても勝てそうにないので、フェイトすら使わず逃げ帰ってきました。


スレ48
最終更新:2008年03月08日 10:34