登場人物 > 仲間モンスター > 月光

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**ステータス
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レ'´ 二二/ニニ/ニニ} }ニ/ ∧        /   i      /  .i  /ニ.\ニニニ.ーi |
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 【月光】
 種族:キックホッパー+3 ♂

 Lv52 やさぐれている
 HP 455
 MP 27
 亜人系

 [>攻撃    …A-
 [>防御    …C+
 [>魔力    …D-
 [>精神    …C+
 [>素早さ   …A-
 [>キャパシティ  …[34/37]


 【種族スキル】
 [>キックホッパー / 「道具」、「魔具」を装備できる。


 【リミットブレイク】
 [>アンカージャッキ / 条件:テンション2+タキオンカウンター4消費
 「単体」である「格闘」が命中した時、対象にもう一度同じ攻撃を行う。
 ただしコストが支払えない場合不発となる。 「ASx」


 【セットアップ】
 [>[2/3]ロケットブースト [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「素早さ+LV、テンション+1」
 【なし/なし】 【2】

 [>[★]虎視眈々 [MP4] / 「自身」 「補助/強化」 「攻撃・命中+2」 【なし/なし】 【3】


 【特技】
 [>[3/5]踵落とし [MP3] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「150/90%」
 【格闘/なし】 【2】

 [>[5/5]バウンサーラビット [MP2] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「130/90%」
 「使用後、自身の素早さ+1」 【格闘/なし】 【2】

 [>[2/5]ギガドリルブレイク [テ/5・HP30%以下] / 「敵単体」 「単体/攻撃」
 「275/80%」 「防御・精神上昇・みをまもる無視」 「1/戦」 【格闘/なし】 【奥義】


 【パッシブスキル】
 [>[★]疾風迅雷 / 自身の素早さが上昇した時、攻撃が増加(+1)する。 【2】

 [>[★]疾風怒濤 / 自身の素早さが上昇した時、そのターンに行う攻撃の
 威力が増加(+10%)する。 【2】

 [>[1/2]不屈の闘志 / 敵の攻撃で戦闘不能になった際、発動(50%)。最大HPの
 10%を回復して復活する。「1/戦」 【3】

 [>[★]体術の心得 / 「格闘」系の特技の威力が増加(+10%)する。 【2】

 [>[★]正義の味方ごっこ / 仲間が「戦闘不能」になった時、テンションが1
 上昇する。 【2】

 [>[★]ステゴロ / 「自身」が「格闘」系の特技を使用する際の「消費MP」
 が-1される。ただし、「消費MP」は1以下にならない。 【1】

 [>[2/3]ピンチで会心 / 「自身」のHPが15%以下になった時、次に
 行う攻撃が「会心の一撃」になる。「1/戦」 【2】

 [>[★]勇猛果敢EX / 相手のLVが「自身」より「5」以上高い時、相手のサイズが
 「自身」より大きい時、相手の数が味方より多い時、これらのいずれかの条件を
 満たした時、全能力とテンションが増加(+2)する。 【2】

 [>[1/5]レオグロウ / 「攻撃」が上昇した時、テンションが増加(+1)
 する。「LV/戦」 【2】

 [>[1/3]タキオン粒子 / 素早さが増加した時、自身に「タキオンカウンター」を
 付与(+1)する。「LV/T」 【1】

 [>[1/3]ソウルタキオン / テンションが増加した時、自身に「タキオンカウンター」を
 付与(+1)する。「LV/T」 【1】


 【アクティブスキル】
 [>[2/3]アクセルスマッシュx [テ/2] / 「自身」の素早さが上昇している時、
 「単体・近距離」である物理攻撃が「隊列補正無視」となる。また「素早さ」の上昇量に応じて
 威力が増加(+1/+2%)し、攻撃後「素早さ」が元に戻る。「LV/戦」。 【3】

 [>[2/3]タキオンスマッシュx [テ/1] / 「タキオンカウンター」の数に応じて
 自身の「会心率」が増加(+1/+3%)する。「LV/戦」 【2】


 【耐性】
 [>火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:0 闇:0

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}}}}}}
**配合履歴
 [[風月>登場人物/仲間モンスター/風月]] ┓
     ┣ 月光
 [[銀牙>登場人物/仲間モンスター/銀牙]] ┛

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