一日の行動



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行動について

一日は午前・午後で分かれており、それぞれを1単位としている。
行動決定の安価でその時間の行動を指定できる。
  • 月の変わるタイミングで、【魔物数*50G】を牧場代としてい払う


冒険

国で管理されている【扉】、あるいは所持している【不思議な鍵】の世界を探索する。
冒険時には仲間を「3体」まで指定し連れていくことができる。

【探索】
冒険時に探索を行うと、その世界を歩き回り魔物と遭遇して戦闘になる。
探索を一定数行うと世界の主を発見できる。
【採取】
冒険時に採取を行うと、お金になりそうなものを探し元の世界で売却してお金に換えることができる。
採取で稼げるGは「!1d100で出た数字×3」の金額になる。
ただし連続で採取を行うと手に入るGが減っていき、探索を行うことでリセットされる。
┗(2スレ目変更)
 ▽ 一日で5回・それ+追加の行動数1につき3回

 冒険は【探索】と【採取】が行えます。

 【探索】は世界を歩きまわり魔物と戦闘したりします。
 !1d20を振り、それが探索度になり、合計100になると主と戦闘を行えます。


 【採取】は!1d100を振り、出た目×5のGをゲットできます。
 !1d10を振り、出た分探索度になります。

コミュ

仲間の魔物や知人とコミュニケーションを取る。
コミュを行うことでその人との関係を深めることができる。

仲間単体だとそのキャラと狗斗のコミュになる。
複数だと基本的にはその仲間同士のコミュになる。

人物と魔物を選択すると狗斗を加えたコミュになる。

突然ですが、コミュは1日1回。しかし選択した際【一日】と入れてもらうと
 一日時間を消費して計5回のコミュを行います。まだ模索中なので回数が増えるかもしれません。
(※2スレでの変更点)

【現在コミュ可能な人物】
【小紅】【火神】【ひろし】【心愛】【智乃】【愛染】【畑】【垣根】【フリーザ】
【小梅】


クエスト

受注したクエストを実行する。受注したクエストはなるべく早く実行した方が良い。
クエストによっては時間が指定されていたり、複数回分の行動を消費することもある。

配合

星降りの祠で配合を行う。

その他

上記以外の行動を指定する。
不思議な鍵の鑑定はここで指定する。

※公式戦は「ランク(Fを1とする)*500」Gの参加費がかかる

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最終更新:2019年07月08日 16:18