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プログラミング言語KuinまとめWiki内検索 / 「コメント」で検索した結果

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  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • エラー一覧
    ... なし E0006 コメントを閉じ忘れています。{ }のように閉じてください。 コメントを閉じていない ・コメントはネストされる・文字列中の}ではコメントは終了しない E0007 なし E0008 なし E0009 構文エラーです。ドキュメントを参照し、正しい文法になっているか確認してください。 ・do忘れ・記述ミス なし E0010 その識別子は予約語です。名前を付けるときは、予約語以外を指定してください。 var block int なし テンプレ 内容説明(適宜改行してください) 原因例を示す 備考があれば 実行時エラー 説明 実行時エラーについて、その例外番号と原因例を示します。原因例については、特定が困難な場合もあるので、推測で構わないので埋めていきましょう。そしてより確実性の高い原因を特定できたら、更新していって完成度を上...
  • プラグイン
    ...ブ インスタグラム コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - ...
  • 仕様・バグ一覧
    ここではKuinに関するバグや仕様についてまとめています。 ここに載っていないバグは、未報告のバグなので、書き込みお願いします。 FIXME 要望 Ver.0.04での更新情報(0.04同梱のReadme.txtより抜粋) FIXME Kuinの開発者が「修正すべきタスクのまとめ」を欲しているため、Wikiにリストアップしています。 加筆・修正にご協力をお願い致します。特にルールはありません。じゃんじゃん書き込みましょう。 記入日 不具合の概要 詳細 修正見込等 2013/09/29 avast! 詳細 2013/10/07 Draw@CFontクラスのMakeTexメソッド、等幅フォントを指定しても等幅にならない 詳細 2013/11/16 ReadMe.pdf、35ページ目。stach (stackのtypo) 2013/11/17 R...
  • Draw
    標準ライブラリ - Draw 説明 Drawは、文字や画像や3Dデータといったものを動かしたり、変形して表示させたりすることが出来るメソッドを多数持っています。ステージ全体に効果を与えるものと、クラスからインスタンスを生成してごにょごにょするものと2種類あるので、注意しよう。 所有メソッドLoadTex(path []char) @CTex説明 引数 戻り値 サンプルコード(Ver0.031) LoadFont(path []char) @CFont説明 引数 戻り値 サンプルコード(Ver0.031) LoadObj(path []char) @CObj説明 引数 戻り値 サンプルコード(Ver1.00) テンプレメソッド(ひきすー ひきすうかたー) もどりちー説明 引数 戻り値 サンプルコード(Ver0.031) CTex説明 補足 所有メソッドDraw(...
  • BGM
    標準ライブラリ - BGM 説明 BGMには、曲を再生したいときに使用すると便利なメソッドが含まれています。曲ではなく、効果音(SE)を再生する場合には、Sndを使用することが好ましいとされています。なお、このライブラリだけ全部大文字なので注意。Backgroundは1語なので、法則からするとBgMかBgmのどちらかだと思うんだが。 所有メソッドPlay(path []char,playpos float,looppos float) float説明 引数 戻り値 サンプルコード(Ver0.031) PlayFade(path []char,playpos float,looppos float,fadetime int) float説明 引数 戻り値 サンプルコード(Ver0.031) PlayCross(path []char,playpos float,loop...
  • Kuin
    標準ライブラリ - Kuin 説明 Kuinのシステム周りのことが設定出来たり取得出来たりする、極めて重要なライブラリの一つです。かなり頻繁に使用するものも存在するので、丸暗記してもいいレベルです。 所有メソッドAct() なし説明 引数 戻り値 サンプルコード(Ver0.031) Stop() なし説明 引数 戻り値 サンプルコード(Ver0.031) Cnt() int説明 引数 戻り値 サンプルコード(Ver0.031) FPS() float説明 引数 戻り値 サンプルコード(Ver0.031) SysTime() int説明 引数 戻り値 サンプルコード(Ver1.00) UnixTime() int説明 引数 戻り値 サンプルコード(Ver1.00) テンプレメソッド(ひきすー ひきすうかたー) もどりちー説明 引数 戻り値 サンプルコ...
  • @wiki全体から「コメント」で調べる

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