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「時間経過について」(2010/06/13 (日) 21:46:05) の最新版変更点
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*時間経過トリガー
※書いてある行動をするとその時間に切り替わるという意味です。
例えば、最初の教室(3-1教室)から外に出るとPM6時になります。
逆に言えば、下記の行動をとるまで時間変化は起こりません。
時間経過で各キャラが移動するので、イベントを拾う際は気をつけてみてください。
-午後4時 プロローグスタート
-午後5時 3-1教室で目覚める(実質的なゲームスタート)
-午後6時 3-1教室から脱出
-午後7時 穂波&秋山と合流
-午後8時 視聴覚室に入る(高坂発見)
-午後9時 ブレーカーボックス開ける
-午後10時 シャンデリア外す
-午後11時 2Fシャッター開放
-午前0時 ストーブ点火
-午前1時 1FシャッターのPass解明
-午前2時 パートナー選択(3回目)
■死の罠発動
各ルートで、午前2時のパートでのキーイベントが終了すると
綿貫が職員室に移動する(高坂ルート以外では他キャラがいなくなる)
葵 1-2教室でのイベント→中庭でのイベント
桜葉 機械室でのイベント
穂波 給食室でのイベント
秋山 3-2教室でのイベント→理科室でのイベント
風野 美術室でのイベント
高坂 1-1教室でのイベント
-午前3時 1人目生死イベント終了(※綿貫はカウント外)
-午前4時 4人目生死イベント終了
-午前5時 Trueルートイベント開始(ラストバトルポイント到着)
-午前6時 脱出
*時間経過トリガー
※書いてある行動をするとその時間に切り替わるという意味です。
例えば、最初の教室(3-1教室)から外に出るとPM6時になります。
逆に言えば、下記の行動をとるまで時間変化は起こりません。
時間経過で各キャラが移動するので、イベントを拾う際は気をつけてみてください。
-午後4時 プロローグスタート
-午後5時 3-1教室で目覚める(実質的なゲームスタート)
-午後6時 3-1教室から脱出
-午後7時 穂波&秋山と合流
-午後8時 視聴覚室に入る(高坂発見)
-午後9時 ブレーカーボックス開ける
-午後10時 シャンデリア外す
-午後11時 2Fシャッター開放
-午前0時 ストーブ点火
-午前1時 1FシャッターのPass解明
-午前2時 パートナー選択(3回目)
■死の罠発動
各ルートで、午前2時のパートでのキーイベントが終了すると
綿貫が職員室に移動する(高坂ルート以外では他キャラがいなくなる)
葵 中庭でのイベント
桜葉 機械室でのイベント
穂波 給食室でのイベント
秋山 倉庫でのイベント
風野 美術室でのイベント
高坂 1-1教室でのイベント
-午前3時 1人目生死イベント終了(※綿貫はカウント外)
-午前4時 4人目生死イベント終了
-午前5時 Trueルートイベント開始(ラストバトルポイント到着)
-午前6時 脱出