コンソール(Console)とはゲーム内で「¥」キーを押すと出てくるバインド画面で打ち込むことで様々なことを設定できるコマンドのことです。例えばスコープを覗いたときのマウス感度を変えたり、音質・画質を落として動作を軽くしたりなどと細かく設定することができます。
公式発表のあったコンソールコマンド一覧です。
ゲーム内でコンソールウィンドウを開き、[コマンド半角スペース数値]のルールで入力し、設定できます。
例:hud_fastswitch 1
7月22日アップデートにてデフォルトキーを「¥」キーに変更。 キー設定の変更も不可能になりました。
英語キーボードをご利用の場合、コンソールを開けないのでキーアサインを変更する
ソフト を利用するか、USB 日本語キーボードを挿してプレイ中に「¥」キーを押して下さい。
| 100 |
200 |
200 |
80 |
| コマンド |
説明 |
設定値 |
基本数値 |
| sensitivity |
マウス速度を調節可能。(数値が高い程、速度が速くなる。) |
0 以上の数値 |
3 |
| zoom_sensitivity_ratio |
スナイパーモード時のマウス速度を調節可能。(数値が高い程、速度が速くなる。) |
0 以上の数値 |
1.2 |
| m_yaw |
マウス左右速度を調節可能。 |
0 以上の数値 |
0.022 |
| m_pitch |
マウス上下速度を調節可能。 |
0 以上の数値 |
0.022 |
| m_filter |
マウスの動きをやわらかくすることが可能。 |
0=off 1=on |
0 |
| hud_fastswitch |
マウスクリックなしで武器の持ち替えが可能。 |
0=off 1=on |
1 |
| _cl_autowepswitch |
落ちている武器が拾得可能範囲に入った場合、プレイヤーが所有している武器よりも良い武器の場合自動的に持ち替える。 |
0=off 1=on |
1 |
| hud_centerid |
照準にはいったキャラクター名を画面中央に表示させる。 |
0=off 1=on -1 以下の数値を入力した場合、位置の移動が可能 |
0 |
| net_graph |
回線状況を表示させる。 |
0=off 1~4=on |
0 |
| net_scale |
net_graphの大きさを調節してくれます。net_graph 2でばかり適用されて、数値が小さいほど大きく見える。 |
0 以上の数値 |
5 |
| net_graphpos |
net_graphの位置を調節してくれます。位置調節は左右にだけ移動可能。 |
0=左側 1=右側 2=中央 |
1 |
| net_graphwidth |
net_graphの左右の長さを調節可能。 |
0 以上の数値 |
150 |
| cl_dynamiccrosshair |
照準を移動中は大きく、静止時は小さくなる。 |
0=off 1=on |
1 |
| cl_crosshair_translucent |
照準の半透明度合いを調整可能。 |
0=不透明 1=透明 |
1 |
| cl_radartype |
レーダーの半透明度合いを調整可能。 |
0=透明 1=不透明 |
0 |
| cl_showfps |
画面左側上端にフレーム数値を表示する。 |
0=off 1=on |
0 |
| cl_observercrosshair |
観戦時、競技者の照準を表示する。 |
0=off 1=on |
1 |
| cl_scoreboard |
スコアボードを表示する。 |
0=off 1=on |
1 |
| cl_killeffect |
Killエフェクトの表示。 |
0=off 1=on |
1 |
| cl_objname |
ナビゲーション表示。 |
0=off 1=on |
1 |
| cl_crosshair_size |
照準サイズの変更。 |
1=最小 2=小 3=普通 Auto=自動 |
Auto |
| cl_oldbuy |
VGUI 購入メニュー - テキストタイプ購入メニューいずれかに変更可能。 |
0=VGUI 購入メニュー 1=テキストタイプ購入メニュー |
0 |
| fastsprites |
スモークの描画度合いを調整可能。 |
0 ~ 2 |
0 |
| cl_minmodels |
プレイヤーモデル統一 TはELITE、CTはGIGNのみ表示させる。 |
0=off 1=on |
0 |
| r_detailtexture |
テクスチャーのクォリティー向上させる。 |
0=off 1=on |
0 |
| brightness |
画面の明度を調節可能。数値が高いほど画面が明るくなる。 |
0 以上の数値 |
1 |
| gamma |
ガンマ数値を調節します。ガンマが高いほど暗い所をより見えるようになる。 |
0 以上の数値 |
2.5 |
| max_shells |
表示される薬莢数を調整可能。 |
0 以上の数値 |
120 |
| mp_decals |
表示される弾痕、スプレーの数を調整可能。 |
0 以上の数値 |
300 |
| cl_corpsestay |
死体が残る時間を調整可能。 |
0 以上の数値(秒単位) |
600 |
| cl_shadows |
キャラクターに表示される影の表示。 |
0=off 1=on |
1 |
| fps_max |
フレームの最大値を設定可能。数値を高く設定しても、コンピューターのスペック上設定値通りにならない場合有。 |
60以上の数値 最大値は100 |
72 |
| gl_smoothmodels |
プレイヤーモデルのスムーズ度合いを設定可能。 |
0=off 1=on |
0 |
| cl_headname |
プレイヤーの頭上に表示される名前の表示。 |
0=off 1=on |
1 |
| cl_righthand |
武器を持つ手の調整が可能。 |
0=左手 1=右手 |
1 |
| violence_hblood |
血飛沫表示を調整することが可能。 |
0=off 1=on |
1 |
| volume |
BGM以外のサウンドボリュームの調整が可能。 |
0 ~ 1 |
0.7 |
| bgmvolume |
BGMボリュームの調整が可能。 |
0 ~ 1 |
0.7 |
「fps_max 100 」動作が軽くなります。(液晶PCを使っている場合はFPS60固定の場合もあります。)
「hud_fastswitch 1 」武器の切り替えが早くなります。~
「zoom_sensitivity_ratio 1.0」スコープを覗いたときのマウス感度を設定します。
「fastsprites 0」スモークの描写を変更します。2が最も軽いです。
「cl_weather 0」天候を切ります。たとえばde_Aztecでは雨が降らなくなります。
「cl_shadows 0」影を切ります。スペックに余裕があるなら1をお勧めします。
「gl_dither 0」つけておくとギザギザが解消されますが重くなります。
「cl_minmodels 1」プレイヤーの外見がテロリストとCTで統一されます。
「hud_righthand 1」利き手を設定します。0は左手です
「cl_objname 0」 マップ内のボムサイトの位置表示を消す
「cl_killeffect 0」 kill時のエフェクト描画を無くす(ボイスは消えない)
「cl_headname 0」 自軍メンバーの名前をキャラモデル上に表示しない
- CS1.5のコンソールの表はこちら、対応していないコマンドもあります。
最終更新:2010年04月06日 07:57