アットウィキロゴ

ルール

zルール
【大会内容】
今大会は参加クランが各グループに分かれて総当たりで戦う 【グループリーグ予選】 と
各グループの成績上位チームが進出するノックアウト方式の 【決勝トーナメント】 の
2部形式で進行していきます。
•A~Bグループは各組上位2チームまで勝ち抜け。


【グループリーグ予選】
 大会参加全クランが各グループに分かれて行う総当たり戦。
リーグ戦期間内に各クランが同グループ内のクランとそれぞれ戦い、その成績上位チームが次の決勝トーナメントへと進出する。



勝者には勝ち点2、敗者には0点、引き分けの場合両者1点とする。
最終的に勝ち点の上位チームが決勝トーナメントに進出。
勝ち点が並んだクランがいた場合、下記の方法で順位を決定する。
とったミッションひくとられたミッションの数できめます。





【指定ステージについて】
今大会はリーグに関してはお互いMAPをもちより相手にHGかISAをきめてもらいます、なお同一ステージの指定を禁止とします。

決勝トーナメントは大会委員が指定したMAPでおこないます。




•DLCマップの使用不可


【リーグ戦手順】
1.対戦クラン同士で試合の日時を事前に決める
↓
2.試合当日の対戦1時間前にステージをメールにて交換
↓
3.ISAかHGかきめるのと先行後攻をきめ先攻側がまずホストとなり部屋を建てクランメンバーを招待する。
  その後、相手クランリーダーを招待し相手リーダーが自分のクランメンバーを招待する。

↓
4.試合開始。
  試合終了後、リーダー同士でミッションをいくつとったかの確認。
  確認後。後半戦を開始してください。
↓ 
5.すべての試合が終了したらリーダー同士勝敗とミッションいくつとったかを確認。
  その後、勝ったクランのリーダーは 、 対戦したステージ、ミッションの数、勝敗を主催へ連絡してください。
↓
6.以上の1〜5の手順をグループ期間終了日までに対戦相手すべてと行ってください。

※試合に関しては最低6VS6でおこないますが、お互い話あってなら8VS8までOKです。



【試合後の主催への対戦結果について】
毎試合、試合の結果報告を総獲得本数の多いクランのリーダーさんが行ってください。
引き分け獲得本数が同じ場合は相談の上、どちらか片方のリーダーが行ってください。







【決勝トーナメント】
各グループ成績上位チームによるノックアウト方式のトーナメント。
対戦クラン指定したマップを戦い、勝敗を決め引き分け場合は延長戦を行う。


【決勝トーナメント手順】
1.試合開始15分前にお互いのクランがメールにて先行、後攻を決める。
↓
2 先攻側がまずホストとなり部屋を建てクランメンバーを招待する。
  その後、相手クランリーダーを招待し相手リーダーが自分のクランメンバーを招待する。

↓
4.
  試合終了後、リーダー同士で勝敗の確認。
  確認後。後半戦を開始してください。
↓ 
5.すべての試合が終了したらリーダー同士が勝敗を確認。
  次のラウンドへ進む。

↓
6.勝ったクランのリーダーは主催へ対戦したステージごとの両クランの獲得ミッション本数を報告を主催へ連絡。
  次の対戦相手が決まるまで待機していてください。








【禁止事項】
○過度な挑発行為
○誹謗中傷行為
○重複登録、またそれを欺く行為
○故意によるバグ技の使用、またはそれを利用した行為を禁止とします
最終更新:2011年07月28日 10:26
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。