対人やモンスターからの攻撃をかわす確率を上げる手段として 首飾りの回避率が重要な要素になります。 通常ドロップで手に入る首飾りは-15~+15の物です。 回避率+15の場合、回避率が+15%UPされるという事です。
プレーヤーはデフォルトで30%の回避率を持っています。 これに対してモンスターは命中率は常に100%です。 つまり-30の首飾りをつけた場合、プレーヤーの回避率は0%となり 逆に+30の首飾りをつけた場合、プレーヤーの回避率は60%となります。
つまり、まとめとして モンスターは命中率100%、回避0% プレーヤーは命中率70%、回避30% モンスターは1.2秒に1回攻撃してきます。
放置時間の計算法は (回復量×肉個数+初期体力)/(平均被ダメ×(0.7-0.01×首の補正)×1.2)/60(分) となります。
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