メニュー(とある人バージョン)
2008年2月19日 日本アップデート
付与値改造可能装備追加
防具:具足、靴を洛陽城の道具屋および、青海省の派閥本陣の鍛冶屋で
五行具を使用し、付与値の改造を行うことができます。
強化は出来ません
100歳毎のお祝い 年齢褒賞の導入
キャラクターが100歳年齢を重ねる毎に洛陽城薬屋の白蕁先生のメニュー
「年輪の跡」を選択することで、褒賞を得ることができます。
取得例
天極敏捷符4枚 1枚で敏捷1UP
天参衣服 力が2000未満の場合、力が1上昇(500歳で確認)
天参衣服は現状、使用しても消費されず、力も上がらず、
姿だけが変わります。
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年齢
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褒賞
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100歳
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天地1個
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200歳
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天地2個
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300歳
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天地3個
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400歳
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天地5個
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500歳
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天参衣服
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600歳
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高級重量減少符
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700歳
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高級重量減少符
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800歳
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高級重量減少符
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900歳
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残昏虚虚丹x1
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1000歳
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残昏虚虚丹x2
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1100歳
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天想箱x1
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1200歳
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天想箱x2
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1300歳
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天想箱x3
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例)
400歳で初めて褒賞を貰うときは天地11個
500歳で初めて褒賞を貰うときは天地11個+天参衣服
2011/04/20アップデート 900~1300
残昏虚虚丹………気力の最大値が500上昇する。
天想箱……………妙風道着セット、属性変更箱、五行改造箱、錬磨強化箱の4つの内、1つをランダムで取得できる
一日名号別クエストの導入
名号別に以下のNPCから1日1回クエストを受注することができます。
※クエストを進行中に1日が経過した場合、進行していたクエストは無効。
【一日名号別クエスト開始NPC】
無名小卒:王大侠 (座標:洛陽城 48,277)
新進高手:華山一剣 (座標:陝西省 198,19)
一流高手:船乗り (座標:甘粛省 蘭州 12,28)
絶世高手:修練場の師範(座標 洛陽城 47,300)
一代宗師:呪符術師 (座標:洛陽城 73,239)
萬人之上:道具屋 (座標:洛陽城 108,259)
君臨天下:役人 (座標:洛陽城 95,225)
天上奇人:少林護法 (座標:少林寺 126,21)
仙人指路:仲人 (座標:洛陽城 149,291)
狂爆システムの導入
キャラクターの名声に対して、適正な強さのモンスターを倒していると、
一定の確率で、キャラクターが狂爆状態(右上に‟狂‟マークが出現)になります。
狂爆状態の間は、攻撃力が上昇し、モンスターとの戦いをより有利に
進めることができます。
状態は10分間継続します(落ちると効果消滅)
対人には効果がありません
低~中名号向け修練ボスモンスターの導入
河南省、陝西省、甘粛省、湖北省(未実装)、青海省(未実装)のフィールドに、
新たなボスクラスモンスターである修練ボスモンスターが追加されます。
それぞれの修練ボスモンスターは、名号による攻撃制限が設けられており、
適正な名声帯のキャラクターのみ戦闘を行うことができます。
修練場のリニューアル
1)修練場を利用するには入場したい部屋の名号に合ったキャラクター同士で
討伐隊を4名で組む必要があります。(隊長が入場券4枚所持のこと)
【部屋の名号】
1室:「名号無し」~「絶世高手」まで
2室:「一代宗師」~「君臨天下」まで
3室:「天上奇人」~「仙人指路」まで
待機時間は60分 陣を組んだまま入場できます。
◇修練場に入場できない条件
・所持量を超えた荷物を持っている
・凌空符を所持している
・所持量上昇符を使用している
◇修練場クリアの報酬
・1位 修練勲章 ×4人
・2位 強化石1個×4人
・3位 木球150 ×4人
◇石像破壊時のドロップ
・天気符、天地、救丸丹、草、銅箱、銀箱、銅符
武器能力値付与システムの導入
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
洛陽城「102,255」付近にある「火鉢」において「特殊強化」を選択することにより、
武器能力値付与改造を行うための材料アイテムの作成および、武器能力値付与を行うことができます。
特殊強化を行う際には、特殊強化用の材料が必要となります。
【特殊強化材料】
・藍銅石(体力)・鎮邪石(気力)・白鉛石(攻撃耐性)・煙水晶1~7等級(敏捷)
各種材料は以下の素材を基に製作できます。
・打雷棗木3個×特殊強化材料の等級(例:5等級の場合 3×5=15個が消費されます)
・蛟龍の皮5個×特殊強化材料の等級(例:5等級の場合 5×5=25個が消費されます)
・鉱石20個
・五行球 ・木鈴球→藍銅石 ・水鈴球→鎮邪石 ・金鈴球→白鉛石 ・土鈴球→煙水晶
※使用する五行球の属性値により作成される材料アイテムの等級が変化します。
1等級 打雷棗木3 蛟竜の皮5 五行玉1~149
2等級 打雷棗木6 蛟竜の皮10 五行玉1~149
3等級 打雷棗木9 蛟竜の皮15 五行玉1~149
4等級 打雷棗木12 蛟竜の皮20 五行玉150~179
5等級 打雷棗木15 蛟竜の皮25 五行玉180~199
6等級 打雷棗木18 蛟竜の皮30 五行玉200~249
7等級 打雷棗木21 蛟竜の皮35 五行玉250
【武器へ能力を付与する方法】
武器へ能力を付与するためには以下の材料が必要となります。
・能力の付与を行いたい武器:1個
・以下の特殊強化材料1~4種類 藍銅石:1個 鎮邪石:1個 白鉛石:1個 煙水晶:1個
【注意事項】
・武器へ能力を付与する際、特殊強化材料を複数種類同時に使用することにより、
複数の能力を付与することが可能ですが、同時に使用する種類数に応じて成功率が減少します。
・武器能力値付与を行った武器に対し、再度武器能力値付与を行うと上書きされ、
前に付けていた能力は消失します。
・7等級の強化アイテムを使って能力値を付与する時は強化アイテム種類に
よって特定生産スキルが スキル10ではなければなりません.
藍銅石(採集 スキル10),鎮邪石(大工 スキル10),白鉛石(鍛冶 スキル10),煙水晶(裁縫 スキル10)
武器能力値付与にこの項目を移動させましたので
武器能力値付与の情報を提供や更新する場合は武器能力値付与にお願いします
2級殺人者ペナルティー変更
2級殺人者で死亡の時、一定確率で装着/所持中のアイテムがドロップすることがあります。
2級殺人者で死亡の時名声に比例して銀銭が減少されます。
※2級殺人者にならないように注意して下さい。
武技バランス調整
初級近接攻撃武技、中級近接攻撃武技・中級遠距離武技の
武技習熟上昇に必要な回数が低くなります。
修練武技の消費気力、ダメージが現在より低くなって力修練武技の場合
熟練度経験値は発生しないようになり、熟練修練武技の場合は力経験値は発生しないようになります。
また修練武技の等級が高いほど発生される能力値経験し多くなるように変更されます。
A値ペナルティ 再調整
現在: 一般 (3200)/ 転生者 (3600)/ 奇人 (3800)/ 仙人(4000)
変更: 一般 (3200)/ 転生者 (4000)/ 奇人 (4400)/ 仙人(4800)
指定値+200等での軽減はありません。
掲示板
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具足と靴改造の能力上昇は鎧とマントの防御力と同じであることを確認
断魂の具足は黒鉄鋼の鎧と同じ
因みに初心者防具も改造可能 --
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○武器能力値付与システム
3等級で耐性90、6等級で耐性180UP確認
おそらく1等級UPごとに、体力400 気力40 耐性30 敏捷20かもしれません --
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狂爆状態は10分間。与ダメ2倍になってた。 --
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ドロップアイテムの店での売却価格上昇確認
現在は店販売価格の3割での売却だが5割での売却に
例:初期武器(店販売価格50) 店での売却18→30 --
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↑ちょっとミスしました
例:初期武器(店販売価格60) 店での売却18→30 です --
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武器能力値付与 等級6だと敏捷120UP確認 1等級ごとに20ですね
断魂の具足(火)は+6で64UP確認 --
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年齢褒賞の天極敏捷符
(取引・捨てる・倉庫・露店)不可 店売り2000銀銭 --
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具足と靴も強化出来たらいいのになぁ。。 --
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6等級 土 120UP -- ワリオ
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婚礼服で空を飛ぶグラフィックが追加されてます --
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土2等級40UP3等級60UPでした --
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A値は奇人で200~300UPかな?
職1職2が今までのおよそ7割で上がるくらい。
他の武技も若干変わってるような…
練武八功(段)で消費40、熟練の上がりなし。 --
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4次皮の産出量が激減してますね
スキル9で50個交換 本鯖10000個→約50個 テ鯖10000個→1~2個 --
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一日名号別クエスト 一流高手はヤギの角10個で報酬は凌空符2枚 --
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↑2
本鯖で昨日試したんだが1万個で5個ぐらいだったぞ --
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武器能力値付与システムで仙人武器に付与付けることは出来ますか?
韓国だと不可能らしいのですが --
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今試したら仙人武器には付与が付けれませんでした --
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仙人武器はもともとついてるからでしょw
それより数種類能力つけるときって全部一緒にやらないとだめなのかな?
等級3までなら玉も4次もそろうけど5.6なったら
4種類全部そろうまで相当時間かかりそうだな --
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アイテムの等級で付与等級決まるから1~7まで順にやらなくてもよかったはず
俺的にメイン武器を敏捷等級7にして対人用レンタル奇縁を体力&耐性等級6にしたい
レンタル奇縁に付与付けられるかどうかはわからないがw --
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1日名号クエストやってみました。
君臨天下 役人スタート 飛鶯人20匹退治。
褒章 草1個・・・(-"-;)なんじゃこれ --
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レンタル奇縁に耐性3等級付きました。 --
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武器能力値付与ですが、韓国12月アップデートのところには
「7等級の強化アイテムを使って能力値を付与する時は強化アイテム種類によって特定生産スキルがスキル10ではなければなりません」
とありましたが、今回のアップデートも条件は同じなのでしょうか?
同じだとしたら、私はスキル10無いので辛いです;; --
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250球の入手の困難さとか、等級7は1種類しか付けれないことを考えると
等級6を2種類付けるとかまでが一般的かと思いますよ
2種類付けるのは結構成功率が高いです --
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なるほどですね、ご意見ありがとうです^^ --
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修練場、仕様変更で風火輪出なくなってますでしょうか? --
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風火輪出なくなってますね
入ると40匹くらい沸いてて、4人が分散して戦ってもワラワラと押し寄せます
手鯖特有のドロップもあり拾い切れません、草もドロップに変ってました
最後に石像が出てそれを倒したらドロップ出ますがチャンと確認できたのは天気符だけでした(他は見落とした可能性大) --
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一応確認お願いしたいのですが、修練場は一人では利用できなくなったと言うことでしょうか? --
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「討伐隊の人数が合っていないようだ。」と言われ、入れません --
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仙人指路の一日クエで泣いている子供を捜せとありますが見つけた人いますか? --
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手鯖に行く時間がないので教えてください。
武器への特殊付与で等級とありますが、1から順にあげるのですか?
それとも一気に+6をつけられるのでしょうか?
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つらいですよね・・・ --
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5等級の石をつくったら 5等級の付与つきます
1つの付与つけは100%
複数の付与付けは失敗ありです --
-
返信ありです
6等級なら200玉か・・・金土木つけて失敗したら萎えるな・・・
でも1個だけ7ってどうやるんだろうか
5等級3個つけて1個だけ7とかできる仕様なのかな
それなら全部等級つけてから1個だけ6にでたらいいのに
250玉は見たことありません>< -- [[ ]]
-
君臨天下の一日名号別クエストですが、湖北、甘粛、青海省の各道具屋と会話をするという内容で、完遂したところ金符を4枚もらいました。 -- @
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皮スキル9、5260個1個交換での結果。2次1611個、3次934個、4次86個
木スキル9、5300個1個交換での結果。2次1549個、3次1085、4次1個
とりあえず4次木が全然出来ないですね -- 生産くん
-
ちなみに7等級は一種類しかつけれませーーーーん
3種類とかするなら6等級以下のものを選んでください
敏は6等級
耐性は3等級
とかそんな感じに付与がつくよん -- もえー
-
4次木入手が困難な状況、一般レベルの人は当分縁が無さそうですね --
-
3種類で敏6等級 その他耐性・体力3等級で成功したあとに
耐性だけ6等級の挑戦したらどうなるかわかりますか?
水でなければ大丈夫のような説明ですが、玉が手に入ったら
やってみたいです。
また、3種挑戦で成功確立がさがるみたいですが、
失敗=全部等級がつかないになるのでしょうか? -- [[ ]]
-
武器付与 土金の2個つけを3回やってみました。
3回とも成功
テ鯖は成功率アップなってるのかな・・・
このまま本鯖にきてくれるといいんだけど -- [[ w]]
-
一日クエ 一流で白髪老怪倒してなんか集めろって感じのクエでした。 -- 一日クエは変化するかも??
-
一日クエ進行中に名号うpすると進行していた名号のクエはできなくなり、新たになった名号のクエも進行できない(24時回らないと)みたいです。
確認された方情報よろですw -- 未確認ですが
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転生者、A値3400未満で耐性557 93%, 敏捷1402 95%の状態から地上で横して力と熟のみ上がるようにしてA値4000↑まで上げてみたところ、以下のようにA値が4000すぎてから耐性、敏捷の%が徐々に下がることを確認しました。
A値, 耐性, 敏捷
4000, 557 93%, 1402 95%
4007, 557 92%, 1402 95%
4012, 557 92%, 1402 94%
4029, 557 90%, 1402 93%
4033, 557 90%, 1402 92%
4041, 557 89%, 1402 92%
4044, 557 89%, 1402 91%
4053, 557 88%, 1402 91%
4059, 557 88%, 1402 90% --
-
と言うことは韓国同様の
A値:未転生 (3200)/ 転生者 (4000)/ 奇人 (4400)/ 仙人 (4800)
↑↑
これ??
転生後、耐性、熟練を抑え力特化で育てて来たことがまったく無意味になるのか・・ --
-
えw
今回のアプデでA値も変更なんですか? --
-
仙人指路の一日クエ、今日のお題は歓楽園に行って銅符を獲得して来いとのこと
報酬は金創薬(特)5個 なんだかなぁ・・ --
-
A値200しか変わらないから耐性と熟練抑えてるのが全く無意味にはならないと思うけど・・・ --
-
↑200じゃなくて400だ^^;
どちらにせよ力特化してる人にはペナが軽くなる分、早いペースで目標にいける。だから力特化の人は耐性,熟練を抑えてるのは必要だと思う。 --
-
ここで議論しても仕方ないけど耐性削りのために自殺していた時間はちょっと無駄だったかも・・と思う。 --
-
だれか、靴と具足の+3、+4できたひといませんかあ~? -- んあ~
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やっと具足+7までできた
しかし1~6までが以上にあがりずらいな --
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ここで議論しても仕方ないけど耐性削りのために自殺していた時間はちょっと無駄だったかも・・と思う。 --
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具足+7 ・・・ そんなんできるの・・・
んで、いくつの玉でできるのですかあ? -- んあ~
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断魂の具足(火)は+9で129UP 確認 -- んちゃ
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ひとりだけ付与値と修練付与値を混同してる悪寒 --
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断魂具足(火)+9で129UPなら一番上のレスとは微妙に変わってるかもですね。
靴も出来た人居たら教えてください。 -- [[ ]]
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低い鎧とマントの↑のほうは理論値のはずです。
計算で求めれるってことで表を作成したはず
なので計算式が間違ってるかなんかの誤差だと思います。 -- ななし
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「+9で129up確認」って+8まではわからないのかね? --
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1~149の球を使って特殊強化材料を作る場合、できた強化材料の等級(1~3)はランダムですか? -- ねね
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1等級 打雷棗木3 蛟竜の皮5 五行玉1~149
2等級 打雷棗木6 蛟竜の皮10 五行玉1~149
3等級 打雷棗木9 蛟竜の皮15 五行玉1~149
これ見た? --
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打雷棗木3 蛟竜の皮5 五行玉1~149をあわせれば1等級
打雷棗木6 蛟竜の皮10 五行玉1~149をあわせれば2等級
打雷棗木9 蛟竜の皮15 五行玉1~149をあわせれば3等級
4次の個数で等級変わる --
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回答ありがとうございます^^ -- ねね
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とりあえず投稿した後更新して連投にするの止めろ --
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特殊強化材料(石)の作成は100%成功?
武器に付与する前の
石を作る段階で失敗したかたはいますか? --
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強化材料の作成は100%成功でした。
材料が正しければ失敗しないと思います。
(いらない物を入れると、材料が違うといわれました)
狂爆システム
名声125前後で 血の僵屍 で発生
名声450前後で 一流の地下 で発生
名声520前後で 血の蛙 で発生
いずれも与だめ2倍 -- 適正な強さ
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2008年2月19日ってタイトルの方が分かりやすくないかな。。 --
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回答ありがとうございます^^ -- ねね
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そう思うのだったら直せばいいんじゃ?w -- wikiなんだし
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手鯖で靴具足の属性変更したひとはいますか? -- [[ ]]
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何かとっても改造には、ややこしいと確認しました。
計算とか出来ません^^; -- 剣太郎
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修練場で、4人の中で誰か死んだりするとどうなるんですかね? -- ああさあ
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修練場の入り口横で復活します。
修練場は成功・失敗の形式ではなく、
その討伐隊が何匹倒したかでランキングが決まる形式で、
ランク1位になると褒章アイテムがもらえるようになります。 --
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レンタル靴、具足に付与を付けることはできますか? --
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できましたよー --
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確かに靴&具足の属変は知りたいとこだねぇ --
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具足の属変は普通にできましたよ。本鯖にて。 --
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それなら925の安い具足かって+9+10で属変だな --
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第2回テスト鯖で天参衣服がどんな用途か調べて欲しいです<(_ _)> --
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他人を利用することしか考えてない人間ですか --
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ドロップするようなので、調べるな!って言っても誰かが調べるよ。
まぁテスト鯖が開くまではおとなしく待ってるしかないけどね~。 --
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とりあえず、F7で使用。変身する。
効果はよくわからん。使っても減らないし・・・。 --
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天参衣服 力が2000未満の場合、力が1上昇
消費アイテムなのかは不明 --
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衣服使って力って・・増えてる?
とりあえず、倉庫・露店は不可だった。
使うと変身して、リスタすると元の姿に戻る。
死ぬと綺麗。でも時間がかかるから攻城には不向きかも --
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特殊強化材料7等級を使おうとしたら、裁縫スキルが足りませんという公示が出ました。 --
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7等級だけは生産スキル10必要だよ
土が裁縫 木が採集 あとは大工・鍛冶がどっちかはわすれた -- xxx
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鍛冶が耐性(金)だな 大工は気力(水)となる --
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気力はそこまでしてほしくもないよね。
等級3ぐらいつけば十分だ。
敏捷は、個人的には初期武器にほしいけど
250を買うお金もスキル10の知人もいない。 --
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A値って変更あった?生産系の導入も重要だけど、長い目で見ると
A値のほうが重要だとおもうけど・・・ --
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特殊材料は露店出せました。スキル10無い人でも7等級を手に入れるチャンスはありそうです。結構高価にはなるかと思いますが。。。 -- [[ ]]
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7等級は、作るのは誰でも作れても、スキル10ないと使えないってこと? --
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武器能力値付与の6等級と7等級のアップ差がどれだけなのかにもよるけど、我慢できる範囲内のアップ差であってほしい。
スキル10必要だなんて、生産マ○○に優しい仕様ですね><
まるで生産マ○○を応援しているとしか思えない仕様だよ・・。 --
-
鉄以外は手動や放置をしていれば楽勝で10なる
新鯖はかわいそうだけどこういうアップがあると
すねるやつが多いんだよな --
-
楽勝ってw
スキル9→スキル10にするのって100万個位交換しなきゃ無理だった筈
どうやって1次を入手するかが問題だろw --
-
最近「楽勝」って言葉の意味が変わった?
楽勝=マクロをするって意味に変わったんだろうなw
--
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鬼面の具足(防御111)火 +8で95 +7で75 +6で57 それ以前はデータとっておらずm(_ _)m
6→7は120台 7→8は170台の球を仕様で2個ほど出来ました。 --
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おいらは、マクロは使用してないけど今裁縫9.17だよ --
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修練ボス倒した方います?
朝から狩してますが・・・どこに沸くんですか?;; -- [[ ]]
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メインで採集10 大工10だな
廃人してないから自分で採集して加工してるけどね
やだねぇ廃人の愚痴りはw -- [[ ]]
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上のお方、よろしければ教えて下さい。
加工は1個ずつしてます?それとも50個ずつしてます?
50個ずつした場合、成功率に関しては1個ずつより下がるのは分かりますが、加工スキル自体はどうなのでしょう?
50倍上がるのでしょうか? --
-
生産スキルレベルは生成が成功することで経験値を得ることができます
何個加工したかでわ無く 何個出来たかで上がるだな
0→1 3個 1→2 12個 2→3 48個 3→4 192個 ~~
9→10 786432個 --
-
あ、そういうことなんですか
ご親切に有難うございました。 --
-
木 皮については50個です 鉄は1個が理想
2次ができることでレベルがあがりますから
加工自体スキルあげは50個
3次狙いなら1個
4次狙いはスキル10になれば50個交換で15000個やれば
5~8個くらいできます --
-
なるほど・・ご丁寧に有難うございます。
参考にさせて頂きます!! --
-
皮9ですけど、1個ずつやれば2000個で4次20個くらいできます --
-
スキル上げが目的なら50個ずつやるしかない。
9から10は大変だが、黒字なので材料費に困ることはない。
皮スキル9で50個ずつ加工して、18,000個で1%ぐらいあがる感じ。
さくさく動くときは10分で9000個ぐらい加工できる。
・・がラグがきつかったりPCが重いと時間がかかるが
そこは廃人狩りでクリックするのと大して変わらない --
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修練ボスらしきもの華山にて確認。
でも倒せる人いるのか?ww -- 弱いけど
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ちなみに当方絶世で叩けました。 -- 弱いけど
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修練してみました。
絶世ですが草は自動になってました。
1匹で3個くらい貰える感じです。
銅箱も自動取得です。
自動取得は手鯖のDP関係の可能性も。。? -- 手鯖だから?
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木250玉で7等級 金200玉で6等級を 神魔短槍につけました
採取スキル10でないと つける作業が出来ませんが、成功しましたよ。失敗もあるけど 2個までなら成功率は高いみたいですね。 -- 特殊強化
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地上練武で自動的に名号うpしてた。 -- 微妙だけど
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年齢褒章(500)で天参衣服を確認。
中級遠距離武技の必要回数が減っているのを確認。
A値ペナルティ変更実装されていそうなので追加してみました。
特定の生産スキル10でのみ武器7等級付与できるのも追加。 -- YU-
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2級殺人者ペナルティー変更が導入されているかどうか
確認できる方がいたらお願いします。 -- YU-
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木250玉で7等級成功された方、体力UPはいくつでしょうか? --
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武器の画像どうもです>YUさん
これ4つ全部って→クリ詳細に記載できないんじゃ・・・
飛び出すヨカーン -- ななし
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テ鯖にて2級殺人者(飛んでいたのを確認)をPKKしたところドロップがありました。料理屋に沸いたところをPKK、何度も装備落としました。 --
-
テ鯖にて2級殺人者(飛んでいたのを確認)をPKKしたところドロップがありました。料理屋に沸いたところをPKK、何度も装備落としました。 --
-
ありがとうございます、2級殺人者ペナルティー変更追加しました。 -- YU-
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あと確認してませんが実装されてそうな物
・練武巧段の熟ボーナス廃止
・練武巧派の力ボーナス廃止
・練武巧の習熟が高いほどボーナス大になるように変更
・生産アイテムを除くアイテムの露店価格変更
・派閥イベントの褒章変更
・初級遠距離の必要回数変更
・琴瑟之功に何らかのバグ
・討伐ボスモンスターから武器改造アイテム(ランク7以外)ドロップ -- YU-
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既存だと3400→3600で一度ペナ減少ありますが、4000→4200でも減少されるのでしょうか?
成長スピードが速すぎて確認しそこねてしまいました・・・
それと、職1・職2が確定。職3・共通も少々増えてるような感じがするのですが、他に確認できた方いらっしゃいますか? --
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白岩分片気8の85%が手鯖では8の115%になってました。
必要回数が75%ぐらいになった計算ですね。 --
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1つだけ武器につけたら失敗しました^^; --
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仙人指路の一日名号別クエストですが、歓楽園で銅符を1枚入手という内容で、完遂したところ金符を5枚もらいました。 --
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練武巧(段)で+30で放置をしたところ、熟練は上がりませんでした。
熟練ボーナスはなくなっているようです。 --
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習熟が10になると もう育たないのが悲しくてw止めてた者です
手鯖 と 本鯖の習熟は
職1 9-10% 9-7%
職2 6-0% 6-0%
共通3 9-95% 9-94%
中遠距離 9-87% 9-75%
白岩 3-61% 3-52%
職3は本鯖で10なので検証できず -- ぬぉ
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A値ペナ緩和変更って、転生3600で-20%だったのが4000で-20%になるって事ですか?
現在A値3800の場合ペナ20%のままなのか、それともペナ40%になってA値4001になってから(-20%)ペナ70%がペナ50%になるのでしょうか? -- ん?
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1つだけ武器に付与する場合、成功確立100%じゃないみたいですね。
寝ぼけてて見間違えたかと思ってたけど、他にも失敗してる人いるようなので・・・ -- うへ
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あまり触れられていないですが練武功の消費気力が低くなってますね。
練武四功(派)=18 でした。 --
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修練部屋でそれぞれ仕様が異なっている模様。
1室(~絶世)はDPなかったですが、
2室(一代~君臨)はDP(草・銅箱)もありました。
両方とも草・銅箱の自動取得はありました。 -- ついでに
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1つだけ武器に付与する場合、成功確立100%じゃないみたいですね。
寝ぼけてて見間違えたかと思ってたけど、他にも失敗してる人いるようなので・・・ -- うへ
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赤いラマ僧なんかは普通の新モンスなんでしょうか --
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2個↑
先週は1室でもドロップだったけど、拾いようがなかったので改善?されたのだと思う。
2室でドロップするのは、バグかもしれない。
修練場の仕様(公式に書いてないもの)。
・入場すると出る場所はランダム
・凌空武技使用不可
・凌空符の持ち込み不可
・草上飛、草上符はOK
・近接武技、遠距離武技ともに可
・敵の強さは3~4タイプ --
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ずっと↑の方と同じ方法でA値変更確認。転生者、耐性878 98%, 敏捷1446 50%の状態から地上でずっと横。4201のペナ軽減はおそらく無いでしょう
A値, 耐性, 敏捷
3999, 878 98%, 1446 50%
4000, 878 98%, 1446 50%
4001, 878 97%, 1446 50%
4134, 878 86%, 1446 44%
(ここでタゲが少し入ったので測定し直し)
4161, 878 84%, 1446 44%
4200, 878 81%, 1446 43%
4201, 878 81%, 1446 43%
4218, 878 80%, 1446 42%
4242, 878 78%, 1446 41% -- ぽっぽ
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先週のテスト鯖では、武器への付与(2種)が8割ぐらい成功したけど
今回のテスト鯖では2種類だと4割ぐらいしか成功しなかった。
作った本数が少ないからたまたまかもしれないけど。
(先週武器6本ぐらい、今回武器5本)
3種類・4種類は試してないです。 -- 成功率いじった?
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◇修練場に入場できない条件
・所持量を超えた荷物を持っている
・凌空符を所持している
・所持量上昇符を使用している
◇修練場クリアの報酬
・1位 修練勲章 ×4人
・2位 強化石1個×4人
・3位 木球150 ×4人
◇石像破壊時のドロップ
・天気符、天地、救丸丹、草、銅箱、銀箱、銅符を確認
多いときで7個ぐらい、少ないと2個か3個
知り合いによると、銅箱と草の率が高かったそうです。 --
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手鯖はドロップ5倍だからねー
本鯖実装したら大分違うと思うよ -- [[ ]]
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1125靴(火)+6でいくらupするかわかる方教えてください -- え
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羽毛の外套 (防御力:46)と一緒だから
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fmfm -- え
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やっぱ防御が同じだと付与の数値も同じなのか・・・ --
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けっきょく、天参衣服って何なんだろうね。 --
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凌空符て、取引不可・倉庫不可だよね?
じゃ、所持した段階で修練場は使用不可?
それとも、倉庫・取引可能になるのかな? -- う~ん
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2800でした -- 木250玉で7等級成功された方、体力UPはいくつでしょうか
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お答え有難うございます。
7等級のみ大幅に上がるのかと思ったら、1等級~7等級のアップ幅は同じなんですね。 --
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凌空符>店売り可 -- あ
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拾い物の白字は3000銀銭
クエとか課金アイテムの緑字は3銀銭
修練のために売っぱらうのもアレだよな・・・ --
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たまたま使い切ったタイミングでやれってことかな?
とにかく、手鯖では取引・倉庫は不可だったよ。
あとクエでくれる凌空符も白色になってたよ(猿クエで) --
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upのところにA値ってのがどこにも書いてないんですが、
調整はあるんでしょうか?? --
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公表なしでの変更はよくあることです。
調整の有無はまだ分かりません。 --
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で、修練褒章はどっちなんだよw --
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画像の通りじゃない?
実際、体力の1kアップは確認できてるわけだし。
本鯖での数値は、実際にアプデがあるまでわからんでしょ。 --
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パッチは92Mもあるそうな。
回線が弱い人は注意ですな・・・。
1日1回の名号クエストは、モンスが限定されるものもあるから
人の多いサーバでは混み合って大変なことになりそうですね。
狂爆は空いてる時は嬉しいですが、さて・・・。 --
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狂爆が2度以上地下で発生する名声帯ならばイベント時以外に行った方が良いかもしれませんね --
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A値はやっぱり変更されるんですかね? --
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テ鯖のままなら、変更という理解でいいかと・・・
転生者のA値4000は上で実証されてるしね。 -- あ
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狂爆って発動条件は名声差だけ?
それだったら鉄喰獣の名声割り出さないと適正わからなくね?
逆に狂爆が起きた名声が適性帯ってこと? --
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地下でしか狩りしてませんが範囲は広め
天上奇人では1500と1600で確認しましたし
君臨天下では1300と1400で確認しました
いずれも地下で2度狂爆が発生しました --
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台湾情報の狂爆と同じであれば、取得銀銭40%以上
としたら、名声差ではなく力熟が問題になるのでは --
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一日名号クエスト
新進
・毒状態で会話
・暗殺者を10人倒す
・血僧を10人倒す
・蛙の蛙の毒嚢を3個集める
・歩兵俑、槍兵俑、騎兵俑を5匹ずつ倒す
以上の選択肢を確認 --
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アプデ後の本鯖にて
年齢褒賞100歳で天地1個でした。微妙・・・ --
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一日クエ ゼッセ
緑のかえるを捕まえる リョウクウ符1枚でした
かえるは普通にいました -- 風雲
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武器付与、材料1個でも失敗しました
どうやら成功率は100%ではないようです…orz -- 風雲
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一日クエ 一流
内容:砂虫25匹撃破
報酬:薬草(1個?)
備考:普通にいる砂虫でOKでした。 --
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武器付与、材料1個でも失敗しました
どうやら成功率は100%ではないようです…orz -- 風雲
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1日クエ一流
内容:山羊の角10個
報酬:凌空符2枚 --
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古い秘伝って言うのを敵がドロップしたがこりゃなんだろ? --
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一日名号クエスト
新進
・毒状態で会話 →帰還符2枚
・暗殺者を10人倒す
・血僧を10人倒す →凌空符
・蛙の蛙の毒嚢を3個集める
・歩兵俑、槍兵俑、騎兵俑を5匹ずつ倒す
以上の選択肢を確認 --
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一日名号クエスト、依頼の内容によってもらえるものが違うなら
別にそれ専用のページを作った方がいいかもしれないですね。
(布武の外国情報を見てると、同じ名号でも褒賞リストが違う) --
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年齢
255歳・238歳共に天地救丸丹3つでした
新進
暗殺者10人退治⇒草1つでした --
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4次材料の重さが10になってます --
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転生者A値3465メンテ前後で以下の能力がアップ
力、耐性、敏捷、熟練、職1,2、共3 -- ぽっぽ
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君臨で名号クエ 報酬 練武石 活力(上)5個でました。
年齢283 266 共に天地3こでした。 -- 風雲
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無名
王さんから、流浪の剣客→血霧邪尊の順に饅頭届け。凌空符2枚
先に血霧邪尊にいっても進行せず。 --
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名号クエは複数種類があるようですが1キャラ1日1つだけですか?
それともすべてできるんですか? --
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1キャラ1日1つだけです。
最後に確認を押さないで閉じれば選びなおすことも・・・・。
>古い秘伝
緑林団山賊ですか?
それなら絶世のクエストアイテムだと思う。
無名の仲人のクエストが面白すぎる。
4回やって3種類のアイテムを手に入れ、すべて公示が間違えているww
出たもの→凌空符2・帰還符2・薬草1 --
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修練武技って段なら力だけ、派なら熟だけになったのだろうか? --
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天地、321歳で6個、486歳で11個でーーーーす^^ -- んあ~
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初級近接攻撃武技の習熟上昇に必要な回数ですが、
今までと変化無し確認しました。
習熟1で50回使用→ピッタリ10%UP -- ぶりん
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本職の職1、メンテ前は63%だったのがメンテが終わると89%になってた。
しかし他職の職1(セットしていない)は97%→97%だった・・・。
なぜ? --
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てことは、100歳で1個→200歳で2個→300歳で3個→400歳で5個ですね。 -- んあ~
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無名仲人クエ
練武石と公示、凌空符を貰う
金箱と公示、救丸丹を貰う --
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狂爆状態、10分間与ダメ1.5倍に低下。
例によって日本だけ攻撃力下方修正糞仕様ですね。 -- ぶりん
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武器付与1個を2連続失敗wwww -- は~
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いつのまにか持ち物の中に
「異民族の証」って入ってんだけど
これナニにつかうの? --
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私も武器付与1種類、2連続失敗しました。 --
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>異民族の証
名号クエスト。 --
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毒蛙が、毒を使う蛙に進化しました。 -- ダーウィンが来た
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その証ってのは 1日名号クエ(君臨の)用にいる物 こひょうき、鹿獣人からdpしるねぇ~ -- エロ
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武器特殊付与って1個100%とじゃないの?
探したけどどこにも出てないんだが --
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武器付与失敗報告ばかりですが、成功した人って居るんですか? --
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武器の特殊付与は待った方がいいのかも。。
6等級の球3つ作った 1種類ずつやって2つは失敗で成功1つだけ
本当にこれが仕様なんだろうか?
3等級を2ついっぺんに付けたらあっさり成功した --
100歳毎のお祝い:405歳天地11個、336歳6個
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6等級の煙水晶(敏捷)1種類ですが
準に一回で成功しました。 --
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毒蛙進化で、黒熊→毒蛙→獅子の一般的な放置コースは崩壊かしら。。
千仏とか秦始皇陵で代用するかな。。 -- 進化・・・
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100歳毎のお祝い:541歳天地11個+天参衣服、385歳天地6個、129歳天地1個 -- SAPU
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一日名号クエストですが、会話を途中でXボタンで中止することにより、任意の依頼が出るまでやり直せます。 -- 一日名号クエスト
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殺人者が樹皮の鎧をドロップ。
北亡山にいる剣客と名前が違うだけの模様。
血僧や緑蛙も同じかな? --
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防具への付与つけ。
数値が1桁の球での成功率は落ちたが、
3→4、4→5は30台や40台でもホイホイ成功する気がする。 --
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修練モンス延期
武器付与、4の製作には8.5Mが必要
狂爆の倍率はだいたい1.5倍
なんで日本っていつもこんなにデチューンされてるんだろう --
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武器付与の成功率下げたり
名号別クエストの報酬をしょぼい物に変更したりするから
バグだらけになるんだよ
韓国のをそのままローカライズしてこいと
修練ボスモンス延期は、+3、+4が出過ぎて
富くじのレンタル+3,+4の価値が無くなるから
ドロップするアイテムを耐久付きに変更してくれ
とか要請でもしたんじゃないかと予想 --
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名声147キャラが洛陽周辺で蛇狩りで狂爆発生。適正な強さのモンスターって・・・w -- 狂爆
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道具屋の付与成功率
アプデ前より遥かに成功率下ってるような気がしますが
気のせいでしょうか? 職人の皆様あんばいは如何ですか?
263 +6→+7 4連続即死
263 +7→+8 即死 orz・・・ 結果全滅
靴・足具未だに付与3クリア出来ず。使用する球数ウナギ登り -- 万年破産
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1125火具足8個全滅w -- 破産
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生産と違って、防具自体を作れる(取れる)人が限られてるから、なかなか10や12を作るのは大変そうですね。
付与3以上は、数値が1桁の球ではきびしいようです。 -- 元から貧乏
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ボッコウの具足ですら+6にするのに100台の玉で3回失敗しました --
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初級近接攻撃武技の習熟上昇
詳しく調べたわけではないですが、習熟6の職1が上がりが速いように感じました
高習熟の必要回数だけ軽減?されてるかも --
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アップ前 習熟0の97%
アップ後 習熟0の97%
習熟7の方は、63%ぐらいだったのが90%ぐらいになってましたが、SSがないので細かい数値は分からないです
(どちらも職1です) --
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ぼっこう>数値が高すぎるということも考えられるよ。 --
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地上での練武功使用
武技 効果 必要気力 必要個数 使用推奨気力剤
練武1功 10 +4 43200 2880 屑蝦膏 重量14400
練武2功 12 +4 51840 3456 屑蝦膏 重量17280
練武3功 15 +4 64800 1620 霊芝 重量19440
練武4功 18 +4 77760 1037 烏龍膏 重量19703
練武5功 20 +4 86400 752 人参 重量19552
練武6功 25 +5 108000 468 熊胆 重量18720
練武7功 35 +5 151200 328 千年霊 重量18368
練武8功 40 +5 172800 309 華露丸 重量18540
練武9功 45 +5 194400 290 千年人 重量18560
練武10功 50 +5 216000 273 清玉水 重量18291
5功以降は活力丹使用がいですね -- もの好き
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天参衣服は倉庫・露店不可なら取引もできないですか? -- 謎
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漂風靴修練2 火・金 +4までは1桁で十分。同じく+5で100台、90台、80台、70台、60台で失敗あり。結果+5は90台で成功
断魂具足 火・金 +4までは1桁でもいけますね。+5にするのにかなり手こずりましたw
4品+5にするまでに6M位使いました。相場高騰でくず玉でも50K~100K 80~100台は自前で事が足りましたが・・・+6は相場落ち着いてから考えますw --
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改造検証板の方ですが、かなり失敗してるという話を聞くので
0~+4までの成功、失敗の項目もあれば便利だと思います。 -- ぶりん
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というかみなさん改造検証の項目にたよりすぎ
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失敗してもこのくらいのならすぐ+6になります
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太清靴(水)6→7 136 7→8 150 8→9 165 9→10 200 参考までw^^
100上なんかつかったら余計失敗します・・・ -- a^--^
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閃練15功とかどうやって計ったんだろ
名声3000っているの? --
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天上碑の個人ブログを見てたら職1習熟7のバーが100%超えてた画像があったので、高習熟の必要回数は軽減されてる模様です。 --
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表の一行掲示板に書いてあったけど、
(段)と(派)の両方を習得することができるようになったそうです。 --
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武技の必要回数ですが
職1(習熟7) 16→23%になっていたので
下限 259000*0.16/0.23=159385
上限 259000*0.17/0.23=169346
ですね
職2(習熟8) 5→8%になっていたので
210000~252000です
中級遠距離(習熟7) 54→70%になっていたので
185000~188700です
今までは必要回数固定でしたが各武技ごとに設定されたのかな? -- もの好き
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新進高手で成長率が4倍、五龍聖殿の地下に行ってきました。
名声は549でした。狂爆が2回くらいほど発生して、名声が驚くほど上がって、驚きました。 -- いいかも
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地下で狂爆は便利だけど、
2倍設定で人が多いときとか大変そうだね。
萬人地下1匹あたり8ターンが6ターンくらいになった。 --
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採集でとれる1次の数が1割くらい減ってる気がする --
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アプデ前、他職の職1習熟2でした(%は忘れましたw)がアプデ後、習熟2の125%になってます
高習熟とかは関係ないかな?
本職の職1、職2に関しても微妙に%は上昇してます --
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一日クエスト君臨で食糧を西寧で
あつめてきてくれと依頼受けたのですが
鹿獣人を山ほど倒しても落とさないのですが
誰か御存知の方いませんか --
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食糧相当ドロップしてるのでただ運が悪いだけ… --
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食糧はぜんぜんDRしないねw放置組もかなり鹿つかってるしね~ --
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なんか三才気功の習熟upに必要な回数が増えてるような気がする・・・ --
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170歳 天地1個ですた -- x
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267歳 天地3個 -- うんも
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358歳 天地6個 --
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100歳で1こ
200歳で2こ
300歳で3こ
400歳で4こ
500歳で5こ+天参衣服
ってどこかで出てなかったっけ --
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そうそう↑であってる。
今までの分をまとめてもらうから400歳代なら
1+2+3+4=10個 --
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掲示板のログ見ても400歳の人は11個貰ったって書いてあるんだけども
んじゃさ、「11個貰った」はガセネタか? --
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数え間違いか何かじゃないのかな --
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400歳台だが天地11個もらった。天地を持たずに会話して貰ったので数え間違いは無い。 --
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500歳台で天地11個+天参衣服でした --
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>数え間違い
ユーザーが数え間違えてなくても、ダメオンならびに開発元が数え間違えてる可能性だってある?
100⇒1個、200⇒2個、300⇒3個、400⇒5個、500⇒4個とかだったりしてw --
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俺も418歳で天地11個もらったぞ --
-
500歳は服だけだったりしてなw --
-
500歳は服 600歳は高級重量減少符 --
-
上の表おかしくね?
500歳は天地22個もくれないだろ? --
-
よく嫁。 --
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・まだもらってない分をまとめて貰える
・500歳は服のみ
・600歳は符のみ
って事ではないでしょうか。 -- YU-
-
「よく嫁」ってさ
表を書き直してから言わないでくれないか? --
-
どうでもいいが500歳とか600歳とか、すごいな・・・
常時接続で1500日~1800日って --
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武器特殊付与って1種類100%はガセネタ?
やっと200球テにはいったんだが失敗したらなけるなw --
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今日のメンテで変更ない限り1種類で6等級 3回やって成功1回だった 3等級は3回やって全部成功 --
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一個で失敗 今日2人しりあいいます -- 特殊
-
さっき耐性6等級と体力4等級でチャレンジで失敗;2回目体力6等級と
耐性4等級で成功した;; -- 確立下がった
-
敏捷4等級のみで1回失敗。2回は次のメンテあけにしようかな~。 -- 確率どうなの?
-
ここでいいのか分からないけど・・・
鎧やらマントも含めて付与10以上の数値の見直しは
今回のアップで実装されたのか分かってる人いますか?
いたら見直しの有無是非教えて下さいm(_ _)m --
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耐性2等級の付いた初期武器を、耐性3等級敏捷3等級に
書き換えようとしたのですが、4回挑戦ですべて失敗;;
運が悪いだけ?? -- 書き換え不可?
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等級7が3つついた武器って作れないよな・・・ --
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書き換え>
手鯖では出来た。成功したら上書き、失敗したら維持。
2種類だと成功率が低いから、少し運が悪いだけだと思う。 --
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手鯖と比べて、相当成功確立下げられてるね。
2種類で成功確立30%とか、それぐらい酷い下げ方してると思う。 --
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失敗しても金とられる??? --
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金取られるのは球を作るときだけじゃない? --
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なるほど ありがとう --
太清靴(水)6→7 136 7→8 150 8→9 165 9→10 200 参考までw^^
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+10の数値は変わってないっぽ --
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名声734、木こりにて狂爆発生w
他職にて武技習得兼鉄集めしてる最中に。
取得銀銭は60強が多く、63が一番多く感じましたっと -- 気力が欲しい
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600歳は高級重量減少符1枚らしい
(韓国仕様で失敗なしで必ず5減になるやつ) --
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700歳は何貰えるんだろうね? --
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600歳は日本ではいるの? 3*600=1800日
4年と9ヶ月間つなげっぱなしwww --
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風雲で符を露店で見たよ
入手出来る要素ないし、露店名が600歳の祝ってなってた --
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年齢褒賞は800歳まで。
900歳で項目が現れなかったので連絡帳に書いたところ、現在800歳までと返信有りました。�@--
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最終更新:2020年06月11日 10:21