四川省

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モンスターDATA(四川省)

地下練武館

鉄喰獣 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類
無名小卒 16000? 1000 255 200 N 修練
新進高手 24000 2400 855 600 N 修練
一流高手 48000 3600 1355 1000 N 修練
絶世高手 60000? 4900 1755 1200 N 修練
一代宗師 1400? 79000 6100 2155 1500 N 修練
萬人之上 1600? 100000 7300 2555 1700 N 修練
君臨天下 1800? 110000? 8500 3025 2000 N 修練
天上奇人 2300? 120000? 10000 3755 2300 N 修練
仙人指路 4455 2600 N 修練
無極大道 N 修練
ドロップリスト
逆天符(改) 金符 天地救丸丹 霊芝仙草 救丸丹 透骨寒陰指
金箱 銀箱 銅箱 金瘡薬(特) 活力丹(特) 花火 宝殿鍵
  • 2007/2/27 金箱、銀箱をドロップに追加。
  • 地下練武館の敵は名号ごとにそれぞれ出現する鉄喰獣の強さが変わります。
  • 鉄喰獣は常に2連撃攻撃をしてきます。
  • ステータスの上昇等は地下練武館を参照。
  • 体力を測定してくれる勇者を募集! 一代79000確定(調査終了) 萬人97000確定(調査終了)  2009/9/1追記:   97000丁度で倒せるよう調整していったところ、   誤差を計算に入れても何度も倒しきれないことがあったので再計算しました。   結果99,800前後に収束したので、きりよく100,000としました。   よって、97,000(+3000)=100,000 と既定のものを修正しました。 天上150000以下(調査終了) 無名15992~16004

四川省フィールド

名称 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類
唐門武士
(暗器)

[遠距離攻撃]
1890 48575 10673 4055 1134 S 狩り
ドロップリスト
強化練武石 烈火剣 白金刀 鬼流蛇矛 暗黒の手袋 墨血鋼の鎧
白霊の衣(上) (下) 玄武の外套 鬼王血蝶 墨鋼の具足 飛月影雲靴
名称 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類
唐門武士
(大刀)
2210 56575 13524 5184 1326 S 狩り
ドロッフリスト
強化練武石 滅震剣 大撃刀 修羅爆滅槍 猛襲の爪 鬼面の鎧
狂梟道着(上)(下) 青竜の外套 人面蜘蛛の輪 鬼面の具足 天氷雪靴
名称 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類
唐門武士
(双斧)
2350 60075 13885 5466 1410 S 狩り
ドロップリスト
強化練武石 金瘡薬(特)
竜電剣 七星刀 墨玉現魔戟 死霊の爪 紅檀石の鎧
渓流神衣(上)(下) 魔龍の外套 万年氷晶鈴 紅檀石の具足 漂風の唐鞋
  • 唐門武士(暗器)は攻撃すると立ち止まって遠距離攻撃を続けます。
  • 四川省フィールドの敵は時々2連撃攻撃をしてきます。

唐門地下洞窟

名称 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類
小魍魎 2530 64575 17002 6236 1518 A 狩り
ドロップリスト
強化練武石 活力丹(特)
聖虎剣 金冠雙龍刀 千毒魔戟 神魔の爪 血線の鎧
渾霊道着 (上) (下) 流霞の外套  帝魔死鈴  血線の具足  虎龍鱗の靴
名称 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類
窮奇 2560 65325 17473 6309 1536 A 狩り
ドロップリスト
強化練武石 金瘡薬(特)
聖虎剣 金冠雙龍刀 千毒魔戟 神魔の爪 血線の鎧
渾霊道着(上) (下) 流霞の外套  帝魔死鈴 朱雀卵の具足 虎龍鱗の靴
名称 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類
黒窮奇 2600 66325 21139 6459 2800 A ボス
ドロップリスト
強化練武石 仙気剣 仙霞流月刀 夢幻氷白槍 霸王の爪 断魂無極の鎧
妙風道着(上)(下) 細柳の外套 朱雀の魂 断魂の具足 太青唐鞋
  • 唐門地下洞窟の敵は時々2連撃攻撃をしてきます。
  • 黒窮奇は唐門地下洞窟中央の部屋に10分ごとに自然に出現します。

派閥イベント

名称 名声 体力 攻撃力 耐性 銀銭 行動 分類
猪婆龍 100 50 1 19995 100 N 修練
ドロップリスト
薬草 凌空符 救丸丹 千年金亀内丹 練武石 強化練武石
金瘡薬(特)(上)(中)(下) 活力丹(特)(上)(中)(下)
  • 猪婆龍は盟主が設定した時間のみ、その属性の該当する地域に出現します。
  • 正派イベントモンスター出現地域:四川省平昌盆地
  • 邪派イベントモンスター出現地域:四川省九龍高原

  • 名声について
    • 敵の名声と自分の名声の差によって ドロップ率、薬草取得率が変化します。
  • 行動について
    • N=Normal(被動)
    • S=Support(救援:他の敵を画面内で叩くと寄ってきます)
    • A=Active(主動:プレイヤーを見つけると寄ってきます)
  • 分類について
  • 狩り :狩りモンスターを倒すと名声経験値にボーナスがつきます。
  • 修練 :修練モンスターを倒すとその時上昇するステータス経験値にボーナスがつきます。
  • 属性 :属性モンスターを倒すと属性別によってステータス経験値にボーナスがつきます,またドロップ率は2倍通常の2倍です。
  • ボス :一度に1匹しか出現せず湧き方に特徴があります、特殊なアイテムや装備を落とす物は修練3~4を出します。
  • 属性について
  • 鈍化武功 :プレイヤーのF4武技を禁止します 武技タイプ:遠距離武技 持続時間:7秒間
  • 状態異常 :プレイヤーに設定されている自動回復ゲージバー設定を0にする 武技タイプ:近距離武技
  • :プレイヤーの体力を3秒あたり5%ずつ減少させる 武技タイプ:近距離武技 持続時間:240秒間
  • 散功毒 :プレイヤーの全ての武技を120秒間禁止する。 武技タイプ:近距離武技+遠距離攻撃 持続時間:120秒間
  • 属性(火水木金土)の違い
  • 自分の武器の属性によってダメージが変化します。
  • 叩いている時にステータスに固定ボーナスが追加されます。
  • +30武器では熟練は上がりません。
  • 火属性(紅色)攻撃力が特化されている 火属性武器 ダメージ70%-80% 水属性武器 ダメージ120% その他武器 ダメージ90% 敏捷に2P加算 耐性に1P加算
  • 水属性(藍色)気力が特化されている(武技を多く使ってくる) 水属性武器 ダメージ70%-80% 土属性武器 ダメージ120% その他武器 ダメージ90% 名声に2P加算
  • 木属性(紅色)攻撃力が特化されている 木属性武器 ダメージ70%-80% 金属性武器 ダメージ120% その他武器 ダメージ90% 耐性に2P加算 敏捷に1P加算
  • 金属性(黄色)攻撃耐性が特化されている 金属性武器 ダメージ70%-80% 火属性武器 ダメージ120% その他武器 ダメージ90% 力に2P加算 熟練度に1P加算
  • 土属性(褐色)敏捷性が特化されている 土属性武器 ダメージ70%-80% 木属性武器 ダメージ120% その他武器 ダメージ90% 熟練度に2P加算 力に1P加算

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最終更新:2020年06月10日 12:28