各ユニット必要資源および生産速度一覧
剣士系ユニット
| 兵種 |
肉 |
木 |
金 |
生産速度 |
生産速度(ゴート付き) |
| 剣士 |
60 |
0 |
20 |
21 |
17 |
| 槍 |
35 |
25 |
0 |
22 |
18 |
| 槍(ビザ) |
26 |
19 |
0 |
22 |
18 |
| イーグル |
20 |
0 |
50 |
35 |
28 |
| エリートイーグル |
20 |
0 |
50 |
27 |
22 |
射手系ユニット
| 兵種 |
肉 |
木 |
金 |
生産速度 |
生産速度(ブリ付き) |
| 射手 |
0 |
25 |
45 |
35 |
29 |
| 石弓、重石弓 |
0 |
25 |
45 |
27 |
23 |
| 散兵 |
25 |
35 |
0 |
22 |
18 |
| 散兵(ビザ) |
19 |
26 |
0 |
22 |
18 |
| 弓騎兵 |
0 |
40 |
70 |
34 |
28 |
| 弓騎兵(フン) |
0 |
30 |
53 |
34 |
28 |
| 重弓騎兵 |
0 |
40 |
70 |
27 |
23 |
| 重弓騎兵(フン) |
0 |
28 |
49 |
27 |
23 |
騎兵系ユニット
| 兵種 |
肉 |
木 |
金 |
生産速度 |
生産速度(フン付き) |
| 斥候 |
80 |
0 |
0 |
30 |
24 |
| 騎士 |
60 |
0 |
75 |
30 |
24 |
| らくだ |
55 |
0 |
65 |
22 |
18 |
各ユニット1回しに必要な人数(連続生産されると思われるユニットを記載)
領主の時代(伐採1のみ入っている状態)
| 兵種 |
肉 |
木 |
金 |
| 射手 |
0 |
1.8 |
4 |
| 射手(ブリ付き) |
0 |
2.2 |
4.7 |
| 散兵 |
3.4 |
4.0 |
0 |
| 散兵(ブリ付き) |
4.2 |
4.8 |
0 |
| 散兵(ビザ) |
2.6 |
3.0 |
0 |
| 散兵(ビザ、ブリ付き) |
3.1 |
3.6 |
0 |
| 軍兵 |
8.6 |
0 |
2.9 |
| 軍兵(ゴート) |
6.9 |
0 |
2.3 |
城主の時代初期(手押し、伐採2が入っている状態)
| 兵種 |
肉 |
木 |
金 |
| 石弓 |
0 |
2.0 |
5.0 |
| 石弓(ブリ付き) |
0 |
2.4 |
6.1 |
| 騎士 |
5.0 |
0 |
7.5 |
| 騎士(フン付き) |
6.3 |
0 |
9.4 |
| らくだ |
6.3 |
0 |
8.9 |
| らくだ(ビザ) |
|
|
|
| らくだ(フン付き) |
|
|
|
| 投石機 |
|
|
|
| 弓騎兵 |
0 |
2.8 |
4.3 |
| 弓騎兵(ブリ付き) |
|
|
|
| 弓騎兵(フン) |
|
|
|
| 弓騎兵(フン、ブリ付き) |
|
|
|
城主の時代後期(荷車、金堀1、伐採2が入っている状態)
最終更新:2014年05月18日 00:57