Flash
自分のターンの最初に使用
自分のいる1マスを囲む壁の位置を知ることができる
Break
自分のターンの最初に使用
自分の周りの壁を1つ破壊することができる
Warp
自分のターンの最初に使用
好きなマス(ゴールGの斜めを含む周り以外)へ移動することができる
しかし使ったターンは駒を進めることができない(次の自分のターンからは行動可)
Change
相手のターンの最初に使用
自分と相手の位置を交換する
Double
自分のターンの最初に使用
2回まで壁に当たることができる
Freeze
相手のターンの最初に使用
相手の行動を3マスに限定する
Delete
相手がアイテムを使った時に使用
相手のアイテムの効果を無効にする
Move
自分のターンの最初に使用
自分の壁を2つ移動する
Trans
相手のターンの最初に使用
相手を周りのマス(斜めを含む)のどこかに移動させる
最終更新:2014年09月26日 19:25