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Flash

自分のターンの最初に使用 
自分のいる1マスを囲む壁の位置を知ることができる

Break

自分のターンの最初に使用 
自分の周りの壁を1つ破壊することができる

Warp

自分のターンの最初に使用 
好きなマス(ゴールGの斜めを含む周り以外)へ移動することができる
しかし使ったターンは駒を進めることができない(次の自分のターンからは行動可)

Change

相手のターンの最初に使用
自分と相手の位置を交換する

Double

自分のターンの最初に使用 
2回まで壁に当たることができる

Freeze

相手のターンの最初に使用 
相手の行動を3マスに限定する

Delete

相手がアイテムを使った時に使用
相手のアイテムの効果を無効にする

Move

自分のターンの最初に使用
自分の壁を2つ移動する

Trans

相手のターンの最初に使用
相手を周りのマス(斜めを含む)のどこかに移動させる
最終更新:2014年09月26日 19:25