忍者
素早い動きで敵を仕留める隠密。
素早さを活かせる攻撃性能を持つ。
状態異常による撹乱が得意。
【特性】撹乱
状態異常の成功率が上昇する(10~15%程度?)
能力表記(10段階表記)
HP | MP | TP | 攻 | 魔 | 慈 | 速 | 武器 | 防具 | 属性 |
4 | 4 | 6 | 7 | 7 | 2 | 8 | 短・爪 | 服 | 闇 |
各Lv時の能力
LV | HP | MP | TP | 攻 | 守 | 魔 | 耐 | 慈 | 速 |
Lv1 | 39 | 19 | 20 | 19 | 10 | 26 | 5 | 20 | 45 |
Lv10 | 106 | 39 | 41 | 49 | 18 | 56 | 12 | 34 | 58 |
Lv20 | 197 | 67 | 70 | 89 | 27 | 96 | 21 | 53 | 74 |
Lv30 | 307 | 100 | 105 | 137 | 39 | 146 | 31 | 77 | 95 |
Lv40 | 440 | 139 | 147 | 195 | 52 | 205 | 44 | 105 | 119 |
Lv50 | 610 | 190 | 200 | 270 | 70 | 280 | 60 | 140 | 150 |
L50(最大)時の能力
HP | 610 (全職9/12位) |
MP | 190 (全職10/12位) |
TP | 200 (全職3/12位) |
攻 | 270 (全職4/12位) |
守 | 70 |
魔 | 280 (全職6/12位) |
耐 | 60 |
慈 | 140 (全職8/12位) |
速 | 150 (全職2/12位) |
盗賊に次ぐ速力を有する職業。盗賊を攻撃寄りにした能力になっている。
攻撃と魔力に優れているがMP・TPは低めに設定されており、すぐに燃料切れを起こしがち。
他の職業と違い、この職業の強みは特性である状態異常の成功率である。
序盤から終盤まで暗闇や睡眠など、状態異常を駆使し相手に何もさせないのがこの職の役割である。
武器に関しては序盤はバランスブレイクとブラインドカット目当てで短剣を主に使うと良い。
問題なのは神官よりも低いHP。防具も服なので耐久力は決して高くない。
長期的な探索時にも低いMPが目につきやすい。必要に応じて魔珠で強化しておくこと。
得意属性が闇であることは地味に利点で、強化しなくてもそこそこある魔力のおかげで
HP回復にライフスティールを活用できるのも良い。
終盤は爪のデスグリップを使って即死を活用すると雑魚戦も楽になる。