2007-09-19 偏ってる
EVEでは放置していても
Skillが成長していくシステムになっており、長時間のプレイが不可能な社会人プレイヤーにも優しい設計(廃には厳しい設計?)となっているわけですが、それでもやはり以下のような制限が付き纏います。
- 寝る&仕事のオフライン16時間 それ以外のオンライン8時間
- 夜は遅くても1時前後に寝ないと明日が辛い
これらの条件から
- うーん、あと1hでUPなんだけど、もう2時だしなぁ
- うげ13hじゃ、明日の昼間にUPしてその後数時間放置ですかorz
というような選択肢の制限が生まれてしまいます。
EVEMonは1スキルの1LVUPするまでの時間を教えてくれますが、通しでやる事は稀のため、結局毎回どれを上げようかと悩むことになりますし、夜遅くになってくると思考力判断力も鈍ってきて、
という投げやりな選択も得てして有ります。
おかげで3週間を経過した今でも
- Cruiserに乗れない
- Hybrit Turretの射程がTungstenでも20km以下
- CPUとCAPバカ喰い
などなどの致命的欠陥を抱えています。
そこでEVEMonのグラフを開いてみたら
偏ってるのは判っていたけど、無茶苦茶偏ってるなぁ…
&link_trackback()
最終更新:2007年09月20日 11:50