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会話

仲間

  • 4種類の会話内容にわかれる。

  1. No.1から会話の発生判定を発生率に従い行なう。
  2. 確定した会話内容の補正値を以下の式に代入し、この数値が「10~20」になる場合、仲魔になる。

{( 仲間のちりょく - 魔獣のちりょく )+ 5 }× 補正値



仲間男

No. 発生率        会話内容        補正値
1 40% しらないぜ‥おれ さっきから
やつらをぶちのめしたくて
うずうずしているんだぜ
0.5
2 70% またかよー! たまにはおまえも
しゃべったらどうだ?
1.0
3 90% いいぜおれ いまちょっとやさしい
きぶんになっているんだ
1.5
4 100% いいのかい? おれがいくとなぜか
やつら おこっちまうからな‥
2.0

仲間女

No. 発生率        会話内容        補正値
1 10% たぶん しつれいなこと
いっちゃうわよ
わたし いま きげんが
とってもわるいの
0.5
2 30% いやなことは
すべてひとまかせなのね!
まったく!
1.0
3 60% いいわよわたしかれらと
はなしたかったの!
1.5
4 100% じしんないわ‥
あまりきたいしないでね
2.0


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最終更新:2023年01月29日 19:04