バグ



システム

相性

【症状】
  • 相性(魔法)の計算で、番号「0(吸収:100%)」は計算に含まれないため、最終相性に反映されない。

<例>仲間 男がよろいを装備した場合と、よろい・たてを装備した場合
火炎 冷気 電撃 衝撃 特質 火炎 冷気 電撃 衝撃 特質
キャラ 仲間 男 4 100% 4 100% 4 100% 4 100% 4 100% 仲間 男 4 100% 4 100% 4 100% 4 100% 4 100%
よろい ブフメイル 6 200% 0 100% 4 100% 4 100% 6 200% ブフメイル 6 200% 0 100% 4 100% 4 100% 6 200%
たて ベトンのたて 2 0% 0 100% 6 200% 6 200% 6 200%
最終相性 計算値 5 150% 2 0% 4 100% 4 100% 5 150% 計算値 4 100% 1 50% 4 100% 4 100% 5 150%
実際 5 150% 4 100% 4 100% 4 100% 5 150% 実際 4 100% 4 100% 4 100% 4 100% 5 150%


  • 相性(異常)の計算で、「0%」は計算に含まれないため、最終相性に反映されない。

<例>主人公がたてを装備した場合と、よろい・たてを装備した場合
睡眠/麻痺/MP吸収 毒/混乱 魔封/気絶 能力低下 睡眠/麻痺/MP吸収 毒/混乱 魔封/気絶 能力低下
キャラ 主人公 50% 50% 25% 50% 主人公 50% 50% 25% 50%
よろい マイトアーマ 25% 25% 25% 25%
たて フォースのたて 0% 0% 0% 50% フォースのたて 0% 0% 0% 50%
最終相性 計算値 25% 25% 12% 50% 計算値 25% 25% 16% 41%
実際 50% 50% 25% 50% 実際 37% 37% 25% 41%

【対処】
  • なし。


魔獣合体

【症状】
  • 合体結果が、該当種族中の最高レベルを超えていた場合、最高レベルの魔獣にならないで、次の種族で最低レベルの魔獣になる。
  • 種族の順番は、魔獣を参照。

<例>
魔獣 魔獣 つくる予定の魔獣 合体結果
LV55〈A〉フェンリル × LV56〈B〉フェニックス LV55〈F〉ガネーシャ LV1〈G〉スカル


【対処】
  • 合体する際のレベルを調整する。


遺伝補正

【症状】
  • 魔獣合体の遺伝補正で、「よろい」・「たて」の組み合わせは、合体させる仲魔を選ぶ際の位置により補正値が異なる。
    • 「よろい」装備が上位、「たて」装備が下位:たいりょく+1
    • 「たて」装備が上位、「よろい」装備が下位:たいりょく+2
  • 位置は合体させる際の合体表で確認できる。(ステータス確認画面でも確認可能)

【対処】
  • 仲魔にする際の順番で調整する。



マップ

方舟乗船不可

【症状】
  • 方舟で移動する際、下船すると、二度と乗船できなくなる場所がある。(2ヶ所)

アイン:北6・西1 エリドゥ:北7

【対処】
  • 下船した場合は、主人公の魔法「トランパ」か、アイテムの「シルフのはね」で移動する。



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最終更新:2023年05月31日 13:22