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会話

仲間

  • 4種類の会話内容にわかれる。
    • ラルサは1種類。

  1. No1から会話の発生判定を発生率に従い行なう。
  2. 確定した会話内容の「基本成功率」に「ちりょく補正率」を加えた値が、「会話成功率」となる。

基本成功率 + ちりょく補正率 = 会話成功率



会話発生判定

仲間 会話No 発生率        会話内容       
仲間女 1 30% ちょっと ひとづかいが
あらいんじゃない
2 60% ‥かれとなら
ともだちに なれそうなきがする
3 80% また なかまを ふやすつもり?
まったく いいかげんにしてよね
4 100% おこらさないように
がんばってみる
仲間男 1 10% こういうことは じぶんで
やるもんだよ!
2 50% まじゅうと はなすときは
めを みてはなす
3 70% ‥じしんがない
 
4 100% こころと こころではなせば
きっとわかりあえる
ガンズー 1 30% いつになったら おんなと
しゃべらして くれるんだ
2 60% じつをいうと おれって
まじゅうに すかれるんだぜ
3 90% またか?
はあ かったるいー
4 100% かんたんだ みてなよ
ヨイショをすれば イッパツさ!
クラウ 1 10% わたし こころのじゅんび
できてないんですけど‥
2 50% きっと やさしさが
ひつようなのよ‥
3 60% わたしが いっても
むりだとおもいますよ
4 100% わたし いっしょうけんめい
せっとくしてみせます
ラルサ 100% おれ しゃべるの
にがてなんだぜ

基本成功率

会話No.  A   B   C   D   E   F   G 
1 35% 60% 10% 10% 60% 35% 10%
2 10% 60% 0% 35% 10% 0% 35%
3 10% 60% 0% 10% 0% 60% 0%
4 60% 10% 35% 35% 35% 35% 35%

ちりょく補正率

ちりょく差(仲間 - 魔獣) ちりょく補正率
5以上 +20%
2~4 +10%
-1~1 0%
-4~-2 -10%
-5以下 -20%


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最終更新:2023年05月31日 13:27