呪縛

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呪縛 - (2013/04/28 (日) 15:59:36) の編集履歴(バックアップ)



能力


解説

対戦ユニットを[AGI-1]し、先攻能力を無くすLV1グリモア。さらにSPを1減らす。
修正前は[AGI-3]だったのを大幅に下方修正。
これにより先手が取りづらくなった。

[AGI-1]と効果がほんのわずか程度になってしまった。
使うなら先攻同士を見越したときくらいか。
ATなどには補正がかからないので、素で能力の高いカードに付ける必要がある。

そもそも先攻を持つユニットは基本的にAGIが高いため、
先攻持ちのカード読みで出しても、[AGI-1]・先攻打ち消しくらいでは先手を取れない場合がある。
[AGI-2]くらいならまだなんとか使えそうではあるが。

AGIを下げる軽いカードには他に掌握の雷氷の結晶があるが、
これらは特定のカードと連動して最大の効果をあげるタイプのカードなので、使い方は異なる。
むしろ(LV2だが)深い眠りなどと比較して投入を検討する方がいいだろう。


コンボor必殺コンボ

龍鱗刀の剣士のAT×2効果を無理やり発動させる組み合わせ。
非優勢だと倍になっても60点と微妙なダメージなので、基本は優勢時。
白髭の大剣士『鋼』の後ならば非優勢でも120点を出せるので悪くない。
カードタイプ:モンスター/竜族/翼竜以外でHP120以上、となるとかなり限られた組み合わせになるため、対象範囲は広い。

残念ながら修正により相手のAGIを1以下にさせるのが厳しくなってしまった。

合計で相手のSPを5も減らし、優勢ならば勝ちも狙えるカード。
ノーセットで回避されないよう、中~高GETSP時に出すのがポイント。
呪縛修正後は相手のAGIが5以上なら不成立、4なら運ゲー、3以下で確定か。


関連ファイル



関連カード

AGIを下げるグリモア


関連用語



収録