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ご意見・要望/コメントログ - (2016/02/16 (火) 15:08:42) の最新版との変更点

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- テスト &br() -- (てすと) &size(80%){2009-01-06 22:36:00} - 2chの過去ログは直接datで置いてもらえませんか? &br()なんか開けなくなっちゃいました &br() -- (名無し) &size(80%){2009-01-11 11:09:11} - 倉庫ページの最下部に1~5のdatを置いておきます。 &br()管理が混乱しそうなのでそちらが落としたら消しますので報告願います。 &br()あと解凍に使っているソフト名を教えてください。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-14 04:39:29} - 参考にさせてもらいました。 &br() &br()「スイッチのあれこれ」で、 &br()2段・3段スイッチに直接貼り付けできないとありますが、 &br()コネクタ類は接続できますよ。 &br()ヒモかゴムで繋げて切り替えてるの見た。 &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-15 15:11:57} - >2段・3段スイッチに直接貼り付けできないとありますが、 &br()>コネクタ類は接続できますよ。 &br() &br()確認して修正しておきました &br()素材が貼り付けられないだけだったんですねorz &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-15 18:03:32} - 過去ログ落としました。ありがとうございました。 &br()3,5は持っていたので1,2,4をもらいましたが、1,2はスレタイに番号が入っていませんよね?まさかとは思いますが間違っているのかと思ったので。 &br()解凍ソフトは使っていません。ダブルクリックして開くだけです。ただ最近、「ワードパッド」というプログラムで開いているようでorz &br() -- (名無し) &size(80%){2009-01-16 23:16:11} - 初期スレには番号はありませんでした。 &br()2番目のスレは立てた方が番号をつけ忘れてしまったためにややっこしいことになっています。 &br()datファイルは専用ビュアーでご覧になった方が良いでしょう。 &br()私はギコナビを使っています。 &br() -- (datを上げた人) &size(80%){2009-01-16 14:51:32} - ↓↓恐らくzipとの関連付けが壊れてるんだと思います &br()OS標準で解凍機能があるなら右クリックでのドラッグ&ドロップで &br()「展開」すれば大丈夫でしょう &br()それが無理だったら適当なフリーの解凍ソフトを入れてみてください &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-16 16:51:52} - このwikiも充実してきましたね〜。 &br()編集者の皆様、お疲れさまです!! &br()これからもよろしくお願いいたします。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-22 11:24:00} - スイッチを押すと開く扉を作りたいんですかどうすればいいですか? &br() -- (KIIIRU) &size(80%){2009-01-27 19:05:45} - ↓ピストンにスイッチつけて、方向に設定する &br()コレでおk &br() -- (sileiento) &size(80%){2009-01-28 18:21:02} - 絵かわええw &br() -- (chobby) &size(80%){2009-02-05 16:32:30} - 敵を倒すと何かが落ちてくる仕組みってどうやって作るんですか? &br()(敵を倒すと橋が落ちてくるようにしたい。) &br() -- (KIIIRU) &size(80%){2009-02-07 11:48:34} - ↓初心者向け:基本ロジック &br()「Q:敵を倒したら扉が開くようにするにはどうすればいいの?」 &br()を応用するとよいです &br() &br() -- (しろくま) &size(80%){2009-02-07 16:07:30} - センスの良いステージが作れない・・・otz &br()作成のポイントを教えて頂ければありがたいです^^ &br() -- (KIIIRU) &size(80%){2009-02-07 17:43:55} - なぜBGMが流れない・・・ &br() -- (KIIIRU) &size(80%){2009-02-07 19:17:32} - エミッターで、1回に一定個のアイテムをはき出したい。 &br() &br()エミッターにスイッチを接続し、これがオンになると固定数のアイテムをはき出し、またオンにしたときに同じ個数のアイテムを出したいのです。 &br()最大数を固定数にすると、スイッチを1度押すと、2度目にはアイテムが出てきません。 &br()そこで最大数を無限とし、一度の噴出量を固定数にしました。 &br()ボタンスイッチを「オン・オフ」に設定すると無限にアイテムが出てしまいます。「1回」に設定すると今度は1個しかアイテムが出てきません。 &br() &br()これ以外に設定の要素があるのか判りません。どうすれば良いでしょうか? &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-08 14:38:30} - なんかいじくってたら、二段スイッチ、三段スイッチが &br()触れなくなったんだが・・・(形はあるけど、触れない状態 &br())。 &br() &br() -- (ribittu) &size(80%){2009-02-08 17:35:07} - >名無しさん &br() &br()最大数はトータルで出る量 &br()無限以外では一定の数が出るとそれ以上でなくなります &br() &br()一度の噴出量は一度にマップに出現する量 &br()それ以上出そうとすると最初に出たのから消えます &br() &br()なので、アイテムを出したい個数だけまとめてマイオブジェクトに登録して、 &br()最大数無限、一度の量を1、単発スイッチで出してみてはどうでしょうか &br() -- (かめ) &size(80%){2009-02-09 13:28:08} - >ribittu &br()スイッチに限らず、ごくごくまれに起こりうる。 &br()放っておくとデータ破損の危険もあるので、削除して再配置した方がいいかも。 &br() &br()一括選択するか、それが駄目なら他の物吸着させたら選択できた気がする。 &br()それも駄目なら・・わかんない・・・ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-09 14:51:28} - ガラスの色を青や緑にしたいんですか?どうすればいいですか? &br() -- (KIIIRU) &size(80%){2009-02-09 18:24:24} - ↓ステッカー貼るか、ウエディング(?)で、その素材を取るか &br()だな。 &br() &br() -- (ribittu) &size(80%){2009-02-09 21:12:27} - 時々バブルの色が青とか緑とかのを見るんですが・・・バブル &br()の色の付けかたを教えてください!(・△・)! &br() -- (kdeia7) &size(80%){2009-03-20 19:03:41} - すいませんですが &br() &br()クリエイトを実行して、□ボタンを押してポペットを開きましたが、 &br()お楽しみ袋とツールバックが選択できない状態のまま... &br() &br()どうやって選択できるようになるかを聞きたいですけど &br()教えてください。 &br() -- (ycxlyt) &size(80%){2009-03-24 23:18:48} - インターネット上の画像をステッカーにすることはできないんですか? &br() -- (abesanda) &size(80%){2009-03-31 19:53:53} - サスペンション付きの車の作り方を教えてください! &br() -- (abesanda) &size(80%){2009-04-02 19:18:52} - ステージの一部分において、当たり判定が完全に消滅してしまった・・・ &br()こんなのってあり?判定復活できないのかな・・・ &br() -- (太陽) &size(80%){2009-04-30 01:23:03} - ↓補完 &br() &br()エディット中に発生。プレイモードにしてもPS3再起動しても直らぬ・・・ &br() -- (太陽) &size(80%){2009-04-30 01:24:13} - 外は明るくて、建物に入ると暗くなる。そういう効果を出したいんですけど。 &br()作り方を教えてください &br() -- (dox) &size(80%){2009-05-02 12:20:42} - 小ネタ・まめ知識をよく見ろ &br() -- (うんこ) &size(80%){2009-05-03 04:55:35} - >>dox氏 &br()「よくある質問」 &br()Q:MGSパックのステージAct.3に地球みたいなスイッチがあるけど? &br()を参照されたし。 &br()>>うんこ氏 &br()LBPには紳士しか住めません。 &br() -- (太陽) &size(80%){2009-05-04 02:17:29} - ありがとうございました! &br() -- (dox) &size(80%){2009-05-07 12:10:03} - 助けてください!ステージ作成始めて3日目位(温度計約半分)から、そのステージ初回起動時(クリエイト、プレイ共)に「ステージのコピー/ロードに失敗しました」と出てしまいます。一度失敗して、もう一度選択すると問題なくクリエイト、プレイ共に可能になるのですが…これがLBP起動毎になるので困ってます。つづく &br() -- (nano) &size(80%){2009-06-22 10:11:33} - しかもこの状態でUPしてプレイしようとすると同じ症状が出て、オンフレ(←UPしたステージを一度もプレイしたことがない)とプレイしようとすると前記のメッセージが出てプレイすら出来ない状態です。同じような経験された方、対処方分かる方、ご指導の程お願い致します! &br() -- (nano) &size(80%){2009-06-22 10:14:08} - あの質問なんですが、よろしいですか? &br()昨日LBPを久しぶりにやっていたら、配布ステージでリピッツやプラズマボールはとおれて、 &br()素材や物は引っかかって通れないガラス素材バグみたいなようなものを見かけたん &br()ですが、あれってどう作られているんでしょうか? &br() -- (makura) &size(80%){2009-07-13 00:05:00} - 電気で痺れた状態のカラーのままになるバグって既出? &br()ドクロカラーが常に発光してるだけだけど &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-19 14:32:32} - >>名無しs &br()リビッツスキンのドクロっぽいのじゃ? &br() -- (w) &size(80%){2009-08-04 16:39:25} - >>名無しさん (2009-07-19 14:32:32) &br() &br()「電気で痺れた状態のドクロカラー」は &br()バグ技として知られてます。 &br()暗いところでホネが光るから便利ですよね。 &br() &br() -- (もち) &size(80%){2009-08-11 09:13:43} - 質問です。 &br()エントランスにブレインが付いていて、そのブレインが壊れて、リビッツが死んだのと同時にワープするステージがありますが、あれはどうしたら出来るのでしょうか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-25 21:48:35} ->>まず、ワープ先のゲートを通っておく。もうひとつのチェックポイントに行く。チェックしたら、2目のチェックポイントをつぶすなり、壊す。リビッツが死ぬと前に通ったチェックポイント(ワープ先)に行く。こんな感じでしょうか。 よくあるのが、チェックポイントを過ぎたら、ピストンなり、落とすなどでチェックポイントを移動させて死んだら、移動したチェックポイントから、って言うのは作ったことあります。 - 3Dはどうやって作るんですか? &br() -- (ビリッツ) &size(80%){2009-09-06 16:59:24} - 作成用オブジェクトを配布しているステージがあります &br()「3D」など、いろいろ検索してみるとよいでしょう &br()また、丸太エミッターのバグを利用して &br()自分で作成することもできます &br()ただし3Dはバグ技なので &br()そのうち禁止されるかもしれません &br() &br() -- (しろくま) &size(80%){2009-09-08 00:12:41} - 何度も質問してすいません。下にあるコメントの、丸太エミッターのバグはどうやってやるんですか? &br() -- (ビリッツ) &size(80%){2009-09-13 01:50:11} - 丸太エミッターは、いったん手前に置いてから &br()L1L2で奥に移動させたりすると &br()炎の丸太の出現位置が通常より手前にずれてしまいます &br()この状態をマイオブジェクトに登録します &br()これをステージに配置するとみせかけてキャンセル &br()そしてすぐに任意の素材を選択して配置する &br()・・・書ききれなくて説明が雑ですみません &br() -- (しろくま) &size(80%){2009-09-14 00:12:56} - ステージを10個程クリエイトしましたが、その後ステージ作成の際、 &br()すぐに「プロフィールを保存できません」が出るようになりました。 &br()マイオブジェクトなどを出来る限り削除しても治らず、過去に作った &br()ステージデータを削除すると改善されました。せっかく作ったステージを &br()削除するのは、とても残念です。ほかに方法はないのでしょうか? &br() -- (Kosa) &size(80%){2009-09-18 17:01:42} - コミュニティーオブジェクトや自分で撮ったフォトなども消しましたか? &br() -- (OMEGAMAN) &size(80%){2009-09-24 15:44:34} - OMEGAMANさん、コメントありがとうございます。 &br()はい。コミュニティーオブジェクトもマイフォトも &br()ほとんど削除しましたが、 &br()ステージデータ削除までしないと &br()新しいステージが作れない状態です。 &br()ステージをたくさん作っているみなさんも &br()同じように、ステージを削除しながら &br()新しいデータを作っていらっしゃるのですか? &br() -- (Kosa) &size(80%){2009-09-27 20:50:17} - フレンドに誘われたりステージでオンラインを選んでも「プロフィールが取得できません」と出てプレイ出来ません、コミュニティやアップロードなどは出来るのですが。誰か教えてください。 &br() -- (アトラス) &size(80%){2009-10-09 23:00:07} - 自分で作ったオブジェクトを保存して &br()名前変更したらマイ・オブジェクトから消えて &br()コミュニティーオブジェクトになるんですが・・ &br()直し方あったら教えてください &br()自分で作ったカウンターの形変えられなくなったorz &br() -- (あんのうん) &size(80%){2009-10-12 17:16:35} - Kosaさん、コミュニティー・オブジェクトなども消したんですか・・・ クリエイトスレに質問したらよいかもしれません。お役に立てなくてすいません。アトラスさん、XMBの設定からインターネットのところを選択し、接続テストをしたらどうでしょうか?もしかしたらできるかもしれません。あんのうんさん、ちょっと自分にもわからないので、いろいろ試してみます。わかり次第ここにかきこみますので、しばらく待っててください。 &br() -- (OMEGAMAN) &size(80%){2009-10-15 19:04:57} - あと、自分からも質問です。4人でオンラインをしていて、急に、このオブジェクトは管理者から処分されました。オンラインで使用できません。という感じのメッセージが表示されました。コミュステで入手したMmのステッカーをポッドにはっていたからでしょうか?回答お願いします。 &br() -- (OMEGAMAN) &size(80%){2009-10-15 19:15:02} - 多分配信していたステージがロックか消されたんじゃないでしょうか・・・ &br()オブジェクトの問題ですが、マイオブジェクトやコミュオブジェクトに入ってる &br()奥行きバグ素材全て消したら直りました &br() -- (あんのうん) &size(80%){2009-10-15 20:45:03} - あんのうんさん、バグがなおってよかったですね。そして回答ありがとうございます。 &br()配信しているステージは、削除もロックもされていません。 &br()でも、オンラインなどに問題もなく普通にプレイできるので、心配ないと思います。 &br() -- (OMEGAMAN) &size(80%){2009-10-16 00:56:52} - 質問です。 &br() &br()リビッツに自分で作ったオブジェクトを付けるのは不可能ですか? &br()(羽みたいなもの) &br() &br() -- (2more) &size(80%){2009-11-11 14:43:39} - 2moreさん、オブジェクトはリビッツには付けれません・・・ &br()立体ステッカーなら付けれます &br()リビッツの背中に付けたい時はR1L1でリビッツを回転させましょう &br() &br() -- (あんのうん) &size(80%){2009-11-11 23:38:18} - あんのうんさん回答ありがとうございます! &br() &br()そうですか・・・残念です・・・ &br() &br()それと立体ステッカーとは、デコレーションの事でしょうか? &br() -- (2more) &size(80%){2009-11-12 07:29:59} - TOPページの下のほうに張られているリンクはなんでしょうか? &br()削除しちゃっていいのかな?? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-23 00:00:50} - 神アップデートキター!!! &br()オンラインクリエイト &br()データは好きなだけバックアップしまくれる &br()LBPでの容量がかなり増えた &br()ゲームデータにプロフィールデータ入るんだってよ &br()バグ素材ないかな・・・ &br() -- (あんのうん) &size(80%){2009-11-30 10:55:48} - 11月30日のアップデートで、リトライボタン押してる間にポーズをして &br()もどるとリビッツがかたまるバグできなくなっちゃいましたね・・・ &br()でもオンラインクリエイトとても楽しいです! &br() &br() -- (OMEGAMAN) &size(80%){2009-12-05 15:13:24} - -色変えレーザーを取り出したくて、スーパー砲台溶かしたんですけど、細かい部品が取り外せなくて困ってます。 &br()仕様が変わってしまったのでしょうか? &br() -- (やっつけ) &size(80%){2009-12-05 21:59:41} - レーザーの件、無敵ブレインは溶かせないから、 &br()うまいこと他のオブジェクトで潰してあげればとれた気が。 &br()(レーザー自体を潰さないように注意) &br()曖昧でごめん。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-07 15:38:16} - やってみます、ありがとうございました! &br() -- (やっつけ) &size(80%){2009-12-07 17:26:20} - 足・ブレイン・体が付いた普通に動くモンスターをエミッターから出すと、 &br()全く動かなくなってしまいます。なぜでしょうか?回答お願いします。 &br() -- (OMEGAMAN) &size(80%){2009-12-13 17:11:22} - 横スクロールシューティングがつくりたいんだが、リビッツが機体の中でジェットパックで動くと機体の方向が変わったり揺れたりする。 &br()機体の方向を固定するにはどうすればいいでしょう? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-18 23:19:40} - >横スクロールシューティングがつくりたいんだが、リビッツが機体の中でジェットパックで動くと機体の方向が変わったり揺れたりする。 &br()>機体の方向を固定するにはどうすればいいでしょう? &br() &br()ロッドや海苔でやったなら当然だろw &br()例えばだが横スクロールなら上下にレールを引いて &br()□□□□ &br()■■■■■■■■■■■■ &br()□□□□ &br()□リリ□ &br()□リリ□ &br()□□□□ &br()■■■■■■■■■■■■ &br()□□□□ &br()こんな状態にしてやればいいんじゃね &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-20 16:37:13} - 車を作り、横に移動するようにする。 &br()その車の上に機体を置いてピストンで繋ぐ。 &br()ピストンは角度固定しにして最大と最小を設定する。 &br()方向にして常時ONにしたスイッチに繋ぐ。 &br()強度をうんと弱くする <<ここ重要 &br()(機体の重さと吊り合うようにする。) &br()(強すぎると機体が浮くし、弱いと機体が落ちる。その中間にする) &br()前後も出来るようにするならば、90度曲げた方向に強度0のピストンで繋ぐ。 &br() -- (今日も名無しさん) &size(80%){2009-12-21 14:04:03} - あの質問なんですけど、よく3D?(奥行きがすごい長い)素材 &br()を使っている人居ますよね?その3D素材の作り方がわからなくて悩んでいます。 &br()3D素材はどうやったらできるんでしょうか? &br() -- (ブラック) &size(80%){2009-12-31 00:12:31} - あの、奥行きが増える(?)バグってあるじゃないですか。 &br()あれってどうするんですか。詳しく教えてください。 &br() -- (どなるど) &size(80%){2010-01-01 19:58:35} - 前にも書きましたが &br()作成方法を解説しているステージがいくつかあります &br()それらのステージで配布されている、特別なオブジェクトが必要です &br()「3D」「バグ」など、いろいろ検索してみるとよいでしょう &br()(英語が多いですが日本語のステージもあります) &br()そのうち禁止されるかと思ったのですが &br()裏仕様として定着しそうですねw &br() -- (しろくま) &size(80%){2010-01-03 10:45:06} - 探したりもしたんですが、英語のしかでません。 &br()何度もすいませんが、日本語のステージの名前を &br()教えてください。 &br() -- (どなるど) &size(80%){2010-01-07 20:01:26} - 申し訳ないですが、バグ技である3Dは賛否両論あるようなので &br()wikiでは具体的なことは書けません・・・ &br()がんばって英語を読むか、フレに教えてもらってください &br() -- (しろくま) &size(80%){2010-01-09 10:25:39} - ウォーターパックに入っているスイッチについて知りたいんですが、このwikiには書いてない?? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-15 12:40:54} - まだ無いですね。 &br()時間が取れたら書いてみます。 &br()ちなみにどのようなことが知りたいですか? &br() -- (今日も名無しさん) &size(80%){2010-01-15 13:22:24} - ありがとうございます! &br()昨日ウォーターパックを買ったばかりで恐縮なのですが、 &br()水位調整スイッチに「方向」とか「スピード」で配線を繋げるのかとか、 &br()タップ音って何?とか、 &br()wikiに載ってると嬉しいなと思って調べにきました。 &br() &br()「方向」とか「スピード」は自分でも確認してみますー! &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-15 19:10:28} - スイッチの種類はあまり関係ないみたいですね。 &br()ランプがついたらそのグローバルウォーターオブジェクトの推移になるだけみたいだ。 &br()速度とかはスイッチでなく、グローバルウォーターで決まるみたいだね。 &br()タップ音とかはON・OFFして音の違いを聞いてほしい。 &br() -- (今日も名無しさん) &size(80%){2010-01-16 09:43:24} - トロフィーのペイントボール5秒以内に40発連射 &br()ってどうすればいいんですか? &br() -- (キングマン) &size(80%){2010-01-29 22:42:45} - ステッカーなどをリビッツにはりつけているとき、はりつけすぎると前はったステッカーが消えるのむかつきません? &br() -- (かきくけこ) &size(80%){2010-01-30 23:07:56} - トロフィーの5秒以内に40連発 &br()ってどうすればいいんですか。 &br()教えてください。 &br() -- (キングマン) &size(80%){2010-01-31 22:59:14} - そのままの意味ですよ。 &br()ひたすら連射して、5秒いないに40発打てればとれます。 &br()コントローラーの持ちかたを自分がやりやすいように工夫した方がいいです。 &br()人差し指じゃ難しいと思う。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-01 11:33:23} - 40発のカウントは着弾の時に行われているので、 &br()リビッツにある程度の速度で近づいてくる壁に向けて撃つと簡単に達成できる。 &br()自分でステージを作るか、あまりお勧めしないけどトロフィーステージに行けば良いと思う。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-05 22:02:07} - すいません クリエイトとは全く関係がないのですが、とても悩んでいるので &br()質問します。 &br()最近オンラインの調子が悪く、フレンドさんに参加しようとしても、 &br()招待してもらっても「接続に失敗しました」とでます。 &br()再起動する、接続テストをする、日にちをおいてやってみるなどいろいろ &br()試したのですが、全く変わりません・・・ &br()サインインもできコミュニティーステージもできますが、自分 &br()からも参加や、相手の方からの招待はできない状態となっています。 &br()クリエイトのことで質問するところなのに、このような質問ですいません。 &br()回答お願いします。 &br() -- (こしぴかり) &size(80%){2010-02-21 11:47:29} - まず、どういうプロバイダーを使っていて、 &br()ルーターなどはどんな機械を使っているか書かないと &br()アドバイスのしようもない。 &br()あと、メニューのインターネット接続テストで &br()NATタイプがどのように表示されるかも重要。 &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2010-02-21 21:30:58} - 同じく &br() -- (かきくけこ) &size(80%){2010-02-24 18:12:39} - 車ってどうやってつくるの? &br() -- (はなかい) &size(80%){2010-02-27 22:10:57} - 用意するもの(例) &br()・ダンボール長方形 &br()・ダンボール丸2個 &br()・モーターボルト2個 &br() &br()作り方 &br()1.ダンボール長方形を少し地面から離れた所に設置する。(縦2横3マスくらいがよい) &br() &br()2.ダンボール丸をダンボール長方形の1個手前のマスの長方形の右下と左下に設置する &br()この時ダンボール丸を下にはみ出るように設置する &br() &br()3.ダンボール丸にモーターボルトを設置 &br() -- (サスケ) &size(80%){2010-02-28 18:38:48} - 足場を水平から傾斜させるときに滑らかに繋ぐ方法ってありますか? &br() &br()垂直、水平、円の足場ならグリッド、切り抜きを使ってできるのですが、 &br()普通の傾斜をつけるときに車が引っかかってしまう微妙な段差ができてしまいます。 &br() -- (渚) &size(80%){2010-03-20 00:40:26} - □□□□ &br()□□□□□□ &br()□□□□□□ &br()↑斜めにしたい素材 &br() &br()□□□■ &br()□□□□□□ &br()□□□□□□ &br()↑コーナーエディータで■の右下を選択し削除すると &br()斜めになります &br() &br()このゲームはグリッドゲー &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-21 00:10:01} - なるほど全然その機能つかってなかったです &br()どうもありがとうございました。 &br() &br()もう一つ質問なんですが &br()○□○ぐらいの左右に動ける小さい車を作る場合、 &br()三段スイッチを使うと少しの衝撃でレバーが動くので車が止まってしまいます。 &br() &br()それで二つのグラブスイッチで左右に動く仕掛けを作ったんですが &br()(遠くの三段スイッチをピストンで引っ張る装置) &br()これだとエミッターで出せないのでミスをした場合リトライからやらなきゃいけないですよね。 &br() &br()ここの2chコンテストまとめのデザイン部門の動画で出てきた車は &br()綺麗に左右に曲がっていました。 &br()中のスイッチがどうなってるのか見えなかったのでステージ検索しましたが出ませんでした。 &br() &br()3段スイッチでも衝撃でぶれにくくする構造とかあるんでしょうか? &br()よろしくお願いします。 &br() &br() -- (渚) &size(80%){2010-03-21 14:38:48} - すいません、下の事ですがクリエイター名で検索したら出ました。 &br() &br()やってみたらグラブスイッチが一つしかなく基本的には前にしか進めないが、 &br()場所限定で後ろしか進めなくなるみたいです。 &br() &br()グラブスイッチを入力A &br()もう一つのおそらくマグネットスイッチを入力Bとすると &br()入力A 入力B 出力 &br() OFF OFF 停止 &br() ON OFF  前進 &br() OFF ON  停止 &br() ON ON  後退 &br()みたいな装置をどこかに作ってるのかと考えたんですが、 &br()それだとエミッターで出せないし全然わかりません。 &br() &br()なんか見当違いなことばっか言ってる気がしますがどなたか教えてください。 &br()長文&連投失礼しました   &br() -- (渚) &size(80%){2010-03-21 16:33:24} - グローバルウォーターオブジェクトで水位を上げたいんですけど作動しても水位が上がりません。 &br() &br() &br()今の設定はこんな感じです。 &br() &br()・スピード999.9 &br() &br()・単発  いいえ &br() &br()どうしたら良いでしょうか? &br() -- (ジャック雷電) &size(80%){2010-03-21 17:45:26} - バグをつかって奥行きをふやすにはどうすればいいの? &br() -- (genakira) &size(80%){2010-03-21 22:47:23} - どなたか、理論回路のJK-ffを作ってステージアップしていただけませんか? &br()どうにもうまく作れません('・ω・`) &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-28 18:32:42} - 同じく。 &br() -- (サスケ) &size(80%){2010-03-29 11:08:57} - 論理回路のページに写真載せておいたよ。 &br()JK-FF等価回路 &br()T-FFの応用です。 &br()(後で説明は追加します) &br() -- (今日も名無しさん) &size(80%){2010-03-29 19:21:54} - ありがとうございます! &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-29 19:53:00} - ありがとうがざいます! &br() -- (サスケ) &size(80%){2010-04-02 19:30:43} - 最近「背景を3D」にしているステージがあるそうですが、 &br()やり方教えて下さい。 &br() -- (マッピー) &size(80%){2010-04-10 00:15:54} - 質問なのですが、車ってどうやって作るんですか? &br()何方か教えて頂けないでしょうか・・・ &br() -- (名無しの様な人) &size(80%){2010-04-18 00:38:07} - つけたしです。 &br()  &br()ゴムの丸い奴にモーターボルトを付けても走りません(スイッチもついてます) &br()何故なんでしょう・・・ まさか不良品? &br() -- (名無しの様な人) &size(80%){2010-04-18 10:56:52} - 初心者向け講座の実例講座に車の作り方をupしました。 &br()まずは単純な車を作ってそこから発展させてください。 &br() &br() -- (今日も名無しさん) &size(80%){2010-04-18 11:49:23} - 有難う御座います!! &br() -- (名無しの様な人) &size(80%){2010-04-18 23:04:12} - ・・・また質問ですが、車は作れるようになりましたが(でもまだ曖昧) 一回グルンと回る道って、どうやって作るんですか? &br()よく他の人のステージを見ていて思うのですが・・・何方か教えて頂けないでしょうか・・・ &br() -- (名無しの様な人) &size(80%){2010-04-19 19:05:01} - 車の速度を上げるか、ロケットを下向きにつける。 &br()そうするとループでも落ちなくなる。 &br()もしくはガイドローラーをつける。 &br() &br()このようなコースを作り、 &br()  /\ &br()___/__ &br() &br() &br()車が中に入ったら下のようにコースを変える。 &br() &br()  /\ &br()__\___ &br() &br()ポイントはマグネットスイッチか何かでピストンか &br()ブラブラボルトを作動させれば作れる。 &br()エミッターなどもある。 &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2010-04-20 15:23:45} - ずれてる orz &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2010-04-20 15:36:10} - 本当に有難う御座います!!! &br() &br() -- (名無しの様な人) &size(80%){2010-04-20 19:51:30} - またまた質問なのですが、車のサスペンションって、どうやって作るんですか?  &br()ネットで探しても出てきません。自力でも無理なので、どなたか教えて頂けないでしょうか。 &br() -- (名無しの様な人) &size(80%){2010-04-20 20:17:46} - 説明がずれたので実例講座に写真をアップ。 &br() -- (今日も名無しさん) &size(80%){2010-04-20 20:23:52} - サスペンション=スプリング &br()LBPにはスプリングがある。 &br() &br()答え &br()スプリングを使ったら? &br() &br()PS &br()調べるより試せ! &br() -- (今日も名無しさん) &size(80%){2010-04-20 20:26:17} - !! &br() -- (名無しの様な人) &size(80%){2010-04-21 23:11:13} - あの、質問なのですが、背景の3Dってどうやるんですか?? &br()どこにも書いてなくて・・・どうやるんですか? 方法が分かりません。 &br() -- (リビッツッビリ) &size(80%){2010-04-22 20:28:59} - 禁止ワード:3D &br() -- (あんのうん) &size(80%){2010-04-27 22:35:49} - ↑乱用で処理がもたつくし不具合がでるから辞めた方がいい。フリーズで最悪データ壊れる可能性もある &br() &br()後は過去のコメント参照するとよろし &br() -- (クリクリクリエイター) &size(80%){2010-05-06 11:29:11} - 了解しました。 &br() -- (リビッツッビリ) &size(80%){2010-05-07 19:45:47} - 質問なのですが、スキューバギアって、どうやってGETするんですか? &br()攻略サイトにもなくて・・・何方か教えて頂けないでしょうか・・・ &br() -- (名無しじゃないの?) &size(80%){2010-05-07 21:30:46} - スキューバギアはパイレーツ・オブ・カリビアン キットの &br()ウォータースイッチのステージにアイテムがあります。 &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2010-05-09 11:07:55} - ウォータースイッチ・・・ですか。じゃあ、ウォータースイッチってステージを探します &br()(パイカリのキットはあります) って、ウォータースイッチがあるステージって何所ですか? &br()質問ばっかりで本当に申し訳ありませんm(__)m &br() -- (名無しじゃないの?) &size(80%){2010-05-09 19:04:41} - 確か、メニュー一番下のダウンロードコンテツから &br()パイレーツ・オブ・カリビアン キットを選んで &br()遊ぶ方のステージで無い方にいってウォータスイッチ。 &br()もしかしたらウオータースイッチでない方のステージをやってないと &br()でないとかかもしれない。 &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2010-05-10 12:19:09} - PS &br()「ウオータースイッチ」という名前のステージ &br() &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2010-05-10 12:20:47} - 了解しました(^_^) &br()わざわざご丁寧に返答を頂き、有難う御座いました<m(__)m> &br() -- (名無しじゃないの?) &size(80%){2010-05-11 19:02:17} - たまに見かける英語と日本語を切り替えるスイッチはどうやって作るんでしょうか? &br()色々ぐぐったけど見つからなくて・・・。分かる方いたら教えて下さい。 &br() -- (ゆう) &size(80%){2010-07-01 10:56:52} - 英語と日本語のマウスを消える素材の上に用意して、 &br()日本語なら英語を英語なら日本語を消す。 &br() &br()マウスに配線をしてうまいことやる。 &br()センサーと日本語スイッチのANDでマウスONとか &br() &br()しゃべる人形にピストンをつけておき、 &br()英語なら英語の人形が、日本語なら日本語の人形が &br()見える位置に来るようにピストンを伸び縮みさせる &br() &br()など &br() &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2010-07-01 12:25:40} - コミニティー?ステージで3D素材をゲットしたんですが &br()お楽しみ袋のアイテムも3Dにできますか? &br() -- (リビッツ) &size(80%){2010-07-11 14:54:35} - 3D素材を作りたいのですがどうしたら作れますか? &br() -- (karasi cake) &size(80%){2010-08-04 16:46:56} - &br()3D素材を作りたいのですがどうしたら作れますか? &br() -- (karasi cake) &size(80%){2010-08-05 10:35:31} - 3D素材を作りたいのですがどうしたら作れますか? &br() -- (karasi cake) &size(80%){2010-08-05 10:35:39} - 3D素材を作りたいのですがどうしたら作れますか? &br() -- (karasi cake) &size(80%){2010-08-05 10:35:52} - 3D素材を作りたいのですがどうしたら作れますか? &br() -- (karasi cake) &size(80%){2010-08-05 10:36:07} - レバーを右に倒すと右に &br()左だと左に動くトロッコを作りたくて &br()とりあえずこんな感じ &br()   ↓3段レバー挙動は方向、したのモーターボルトのついたタイヤにつなげてる &br() ┃│ ┃ &br() ┗┷━┛←石 &br()  ◎ ◎←まるい石にモーターボルトをつけてる &br()で作ったのですがある程度スピードが出ているときに &br() &br()←ほうこうはかんけいない &br() \__ &br()こういう道などを走ると直線の部分でタイヤがつぶれてしまいます、 &br()なにかほかにレバーを右に倒すと右に左だと左に動くトロッコ &br()を作る方法はありますか? &br() -- (あ) &size(80%){2010-08-15 17:15:43} - ちなみにつぶれるっていうのは &br()重さで押しつぶされる感じです &br() -- (あ) &size(80%){2010-08-15 17:30:35} - トロッコの素材を石から軽いスポンジに変えたら解決しました &br()失礼しました &br() -- (あ) &size(80%){2010-08-15 17:32:28} - &br()3D素材を作りたいのですがどうしたら作れますか? &br() -- (karasi cake) &size(80%){2010-08-18 11:55:36} - &br()LBPポータブルでやってますが、 &br()ゴムも掴めるみたいです。 &br() &br() -- (ヘレス) &size(80%){2010-09-04 19:12:57} - まめ知識に属するかどうかは判断しづらいのですが、 &br()どの道、僕は編集が苦手なので、誰かに &br()小ネタ・まめ知識に追加してほしいことがあります。 &br()  &br()まめ知識というよりは裏技、小ネタの部類に入るでしょうか、 &br()擬似フリージェットパックというものです。 &br()  &br()まず、ジェットパックをマイコンテンツ化します、 &br()エミッターを用意し、エミッターからジェットパックが &br()出るように設定、消えるまでの時間を0.5~0.1に設定し、 &br()スイッチを出して、スイッチとエミッターをつなげば完成です。 &br()  &br()ジェットパックは本体が消えると鎖が消え、 &br()どこにでも行けれるようになる性質があるので、 &br()それを利用してみました。 &br()  &br()スイッチを押せばジェットパックが出て、一瞬で &br()ジェットパックの本体は消えるので、鎖も消え、 &br()フリーに飛べるようになります。 &br()  &br()結構便利です。使ってみてくださいね &br() -- (火炎龍響鬼) &size(80%){2010-09-24 11:59:15} - LBP2でロビッツをつかむと &br()ロビッツに殴られるっていうのをしたいんですが &br()ロビッツを掴んでも永遠に殴り続けたり &br()一回しか殴られません &br()前作の単発みたいな感じにしたいんですけど &br()どーすりゃいいんですか &br() -- (ロビッツん) &size(80%){2011-02-13 05:43:10} - LBP1はスイッチに挙動があったけど、 &br()LBP2では受ける側に挙動があります。 &br()殴る回路を単発動作にしてください。 &br()シーケンサーあたりがお勧めです。(シーケンサーには単発という名称はありません) &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-02-13 09:54:53} - 先日LBP2を購入して、ロビッツを &br()コントロールギアにつないで動かそうと思ったんですが &br()どうも上手くいきません、 &br()普通にロビッツの基盤に左スティックをつないだはつないだんですが &br()当然のようにできず… &br()  &br()全てのスティック、トリガー、スイッチを &br()つなげば動いたりするんでしょうか… &br()  &br()詳しく教えていただけるとありがたいです。 &br() -- (kaenryuhibiki) &size(80%){2011-02-13 20:43:59} - すごくKYかも知れませんが、お楽しみ袋やツールバックが選択 &br()できません。どうやったら選択して使えるように出来ますか。 &br()できればカナリ具体的にお願いします。わがままですが、 &br()どうか、どうかおねがいします。 &br() -- (武者) &size(80%){2011-02-14 20:16:49} - 自己解決しました、しっかり調べずにレスしてしまい &br()申し訳ありません。 &br()>武者さん &br()チュートリアルをすすめれば使えるようになりますよ。 &br() -- (kaenryuhibiki) &size(80%){2011-02-15 14:22:39} - コントロールギアをロビッツにひとつ、(レシーバー) &br()乗り込む方に一つ用意します(コントローラ) &br()そして色を合わせておきます。 &br()この状態で乗り込む方に乗り込めばロビッツが動きます。 &br()配線を繋ぐのは通常の動き以外を行うときに接続します。 &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-02-15 14:31:57} - 横からすいません &br()(今日も名無し) 2011-02-15 14:31:57様のロビッツを &br()動かすのと同じように、オブジェクト(例えば木のブロック) &br()を動かすにはどうしたらいいでしょうか? &br() -- (いつ) &size(80%){2011-02-18 05:43:05} - ムーバとスーパームーバを試してみてください &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-02-18 19:34:44} - 3D素材の作り方を載せてるサイトとか配布しているステージとか、わかりますか? &br() -- (バキュームキス) &size(80%){2011-02-20 19:43:59} - >>バキュームキスさん &br()3D &br()でサーチするとヒットすると思いますよ。 &br()  &br()作るよりか集めたほうが手っ取り早いです。 &br() -- (kaenryuhibiki) &size(80%){2011-02-21 16:02:08} - リトルビックプラネット2でテキストサーチをしてもステージが &br()1つもでないのですが、どうしたらいいですか? &br() -- (ほし) &size(80%){2011-02-24 15:53:57} - LBP2専用項目についてです &br()いきなりデジタル回路とかアナログ回路とかを書くんじゃなく、 &br()新しいスイッチやセンサー、ロジック類について、項目別に解説した方が良いと思います &br()突然デジタルやらアナログやら言われても、なんでそんな事書き始めるのかって言うのがピンと来ません &br() -- (たんご) &size(80%){2011-02-26 09:49:05} - wikiは誰もが参加できます。 &br()また専門の担当者もいません。 &br()できる人ができる範囲で編集を行っていますので難しいものが先に書き込まれたり、 &br()簡単で重要なことが載っていないこともあります。 &br() &br()たんごさんが新しいスイッチやセンサー、ロジック類について、項目別に解説してくださると &br()喜ぶ人がいると思います。 &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-02-26 13:39:24} - LBP2のお道具箱の項目がすごく多いので折りたたみにしてみました。 &br()いかがでしょうか? &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-02-26 19:58:26} - 折りたたみとても見易くて良いと思います。 &br() &br()管理人の人居たら出来ればLBPのクリエイトじゃないwikiみたいに &br()レイアウトを変更して欲しいです。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 09:51:23} - 格ゲーのような連続攻撃も作れると思うのですが、例えば同じボタンを続けて三回押して &br()三つのエミッターを順番に作動させるにはどうしたら良いでしょうが? &br() &br()ポンポンポンと押して三連コンボ、ポンポンだとニ連コンボでリセットされてまた1の &br()エミッターに戻るような仕組みが作りたいのですが、宜しくお願いします。 &br() &br() &br() -- (格闘ロビッツ) &size(80%){2011-03-13 08:17:41} - ホログラムにステッカーを貼った時、ぼやけた感じになってしまうのですが、 &br()どなたか改善策をご存じないでしょうか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-14 11:54:52} - 格げーですが、回路作ってアップロードしたんで見てみてください。 &br()ステージ名は「格ゲー回路」です。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-14 12:11:03} - レーベルは シングルプレイ と 格闘 です。何度もすいません。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-14 12:13:19} - 格闘ロビッツさん &br()コンボに使える回路をあげておきました。 &br()多少複雑なのでwikiには写真をまだあげてないです。 &br()http://lbp.me/v/x0rgt4 &br() &br()回路は4連コンボ用になっています。 &br()一連なら ↑・・・ &br()二連なら ↓↑・・ &br()三連なら ←↓↑・ &br()四連なら →←↓↑ &br()みたいにチェック用のANDを作成すればOKです。(・はボタン無しを使います。チップ内の#5) &br()1秒でリセットするようになっていますが技が完了した時点でリセットするようにORをすると次の技が出し易くなるかもしれません。 &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-03-16 08:48:42} - どなたかシフトレジスタ回路つくれませんか? &br()何度やっても挙動がおかしくなってしまいます。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-30 17:21:39} - デジタル回路にサンプル上げておきました。 &br()同期式のシフトレジスターのほうをお勧めします。 &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-03-31 15:02:48} - ありがとうございました! &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-01 13:00:47} - WIKIに関しての質問をさせていただきます。 &br()クリエイトスレで上がった質問と答えをまとめてみたいなと思ったのですが、需要はあるでしょうか? &br()ここに質問をしてもいいのか分からないのですが、ご意見があればお聞かせ願います・・・。 &br() -- (ものもの) &size(80%){2011-04-01 23:29:54} - 2chででた質問に回答するときもPCの過去ログを探すことがありますが、 &br()ここでまとめてもらうと便利だし、過去ログを持ってない人も助かると思う。 &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-04-02 17:02:16} - >>今日も名無しさん &br()了解しました。 &br()なるべく見やすく作ってみます。 &br() &br()ご意見ありがとうございました。 &br() -- (ものもの) &size(80%){2011-04-02 19:30:22} - すいません、まだLBPやったばかりでストーリーモードとチュートリアルはやったんですが &br()格闘ゲームが作れるようになりません。どうやったら格闘ゲームが作れるんですかね? &br()教えてください>< &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-04 16:42:49} - とりあえず 自由にクリエイト出来るようにならないと無理じゃない? &br()まずはロビッツを極めないと。 &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-04-07 09:23:56} - えっと...ここに書いてあったコントロールギアを使った瞬間移動装置を応用して &br()ステージを作りたいのですが、一人用は画質が良かったので応用できたのですが、 &br()マルチ用がやはり画質が悪くさらにメモが重なってわかりません。もう一度書いてもらえませんか? &br() -- (ぽてち) &size(80%){2011-06-02 22:04:53} - スイッチを単発で作動させた後、1秒間そのスイッチを作動できないようになり、1秒以上経つと再び作動できるようになる回路です &br() &br()ちなみにインプットで作動、長押ししても、瞬間で作動した後は無反応という回路です。 &br()連打しても1秒ごとに反応するようにしたいです &br() -- (二太郎) &size(80%){2011-06-05 15:47:49} - ...なんとなくわかりました。ありがとうございます。がんばってつくります。 &br() &br() -- (ぽてち) &size(80%){2011-06-05 20:52:34} - アナログ回路>セレクターの項目の &br()「クロックする」という言葉の意味がイマイチ的を射ません。 &br()クロックという言葉自体はわかるのですがこれが動詞にするとどういう動作をあらわすのでしょうか? &br() -- (DKMM) &size(80%){2011-06-17 02:12:43} - Big bodyなるバグ技を発見 &br() &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-18 06:22:55} - 他の人には簡単なのかもしれませんが、質問です。 &br()・マジックマウスに自分の声を録音したんですが、字幕を消すにはどうしたらよいのでしょうか。 &br()・ツールバックのグローバルコントロールのゲームプレイで、ムービーという設定にして &br()ムービーを作りたいんですが、ムービーカメラを設置したんですがうまくいきません。 &br()どうしたらよいですか。 &br()・これはクリエイトには関係ないのですが、マジックマウスで「音声の種類:なし」という以外の設定を &br()したときに下にある「ダッカーをオン」のダッカーとはなんですか。 &br()長いですが、答えれる人は答えてください。よろしくお願いします。 &br() -- (OMEGA) &size(80%){2011-07-06 16:56:31} - 2-4のステージにある玉と玉のあいだに電流が流れているのを再現したいんですができますか? &br() -- (kulieito) &size(80%){2011-07-18 15:46:10} - できますよー &br()ホログラムをカミナリ型にして、お道具箱のプラズマツールまたはエレクトリックツールをつけます。 &br()それをエミッターから出して、球と球の間にでるようにすればOKです。 &br() -- (無名) &size(80%){2011-07-27 23:31:31} - 満タンになると、ゼロに戻る、カウンターや、タイマーの作り方を教えてください。 &br() -- (ギア) &size(80%){2011-07-30 22:29:36} - 満タンになると出力がONします。 &br()その出力をタイマーなどのリセットに繋いであげれば満タンになった瞬間にリセットします。 &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-08-01 09:08:21} - 過去のスレで調べましたが、ムービーの字幕ってどうやってできるでしょうか?ノート、ムービーカメラ、マジックマウス。しかし、どのように流れで作るのかわかりません。マジックマウスの設定中で、字幕ON、OFFがありますが、それはどうやってONするでしょうか?最初から選べないんですが・・・。映画の字幕みたいに、つけてみたいのでよろしくおねがいします。 &br() -- (さき) &size(80%){2011-08-01 22:26:31} - シ-ケンサ-にマッジックハウスを付けて字幕ON.OFF設定可能です。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-17 18:02:22} - 関係無いですがマジックの字を間違えました &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-17 18:08:31} - ビルなどを作って &br() &br()飛行機などを突っ込ませたあとビルが崩れないんですけど、 &br() &br()どうすれば崩れますか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-19 15:21:37} - まずビルを作ります。 &br()コピーします。 &br()1個は薄い層にします。 &br()もう一個はバラバラにします、(斜めなどに切り分ける) &br()バラバラにしたものの前に先ほどの薄いものを置いて接着します。 &br() &br()前の層をデストロイヤーで破壊すればバラバラに崩れます。 &br()バラバラにしたものにムーバーをつけて一瞬だけ動かすと派手にばらばらになるよ! &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-08-19 17:02:45} - わかりました &br() &br()やってみます &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-19 20:30:10} - リビッツの背中にステッカーを付けたいけどどうやるの? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-19 22:29:07} - ちなみに1でビルを崩すならどうすればいいですか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-20 00:58:56} - 前に置く素材を消える素材にします。 &br()(もしくは背面に消える素材を置いて前にバラバラのパーツを綺麗に貼る) &br()そしてダークマターの上に地面を置きスプリングで固定します。 &br()さらにその間に鉄の塊でも置いてピストンで繋いでおきます。 &br()■■■ &br()|| &br()|■ &br()| &br()■■■ &br() &br()バラバラになる信号で溶ける素材を消し、同時にピストンを &br()伸びきってる状態から一気に最短にします。 &br()そうすると地面は大揺れになりますので上のバラバラのビルは吹っ飛びます。 &br()振動の加え方なんかを工夫すると良いでしょう。 &br() &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-08-20 13:04:54} - http://m.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&client=mv-google&v=RmxEflCgBgY &br() &br()これは出来ますか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-20 14:35:13} - 方向合体ツ-ルと方向分割ツ-ルのネガティブとポジティブは何ですか &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-20 15:07:25} - クリエイト中にデコかステッカ-をリビに当てながらL1.R1で90°ずつ回転可能なのでそうすれば背中に付けられます(多分浮いてないと駄目です) &br() -- (忍リビ) &size(80%){2011-08-20 15:18:44} - 時限爆弾の作り方がイマイチわかりません &br() &br() &br()教えてください(できれば図などで) &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-20 23:39:47} - 図は無理ですが爆弾にタイマ-を付けてタイマ-のアウトプットを爆弾に付ければOKです &br()ピ ピ ピと鳴る爆弾が欲しかったらサ-チで[スト-リ-のアイテム]で検索すればあると思います &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-21 11:15:59} - 遅くなりましたが、ありがとうございます♪ &br() -- (さき) &size(80%){2011-08-21 11:39:09} - ネガティビトロンの口の中のぐるぐるはどうやって作るのでしょうか &br()ネガティビトロンを作りましたが口の中のぐるぐるが作れません &br()どうすればいいでしょうか &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-21 11:58:03} - 特定のコミュニティ-オプジェクトが出して配置してないのに×ボタンを押してポペット閉じると同時に配置されてしまいます。 &br()どうすれば直りますか。 &br()またはどうしてそうなりますか。 &br()誰か教えてください。 &br() -- (忍リビ) &size(80%){2011-08-21 15:18:03} - 透明なリビッツはどうやって作れますか &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-21 18:29:36} - 何か見たことある &br()俺が参加許可した奴が透明だった &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-22 15:38:45} - クリエイトモードで音をいれられますか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-22 23:28:41} - 入れられる &br() -- ( ) &size(80%){2011-08-23 15:09:15} - どうやって入れられますか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-23 19:27:45} - BGMかサウンドで &br() -- ( ) &size(80%){2011-08-24 15:57:00} - みなさんに質問です。セレクターや、方向合体なんちゃらは、どんな時に使いますか? &br() &br() -- (ジャクリン) &size(80%){2011-09-06 06:41:55} - 回路の説明にセレクターや方向合体がたくさん出ています。 &br()どのような回路で使用しているかを見れば用途がわかると思います。 &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-09-06 13:25:48} - 例えばセレクタ-は「乗っている機械の攻撃を変える」みたいなことができます &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-06 18:28:05} - ム-バ-センサ-・ロテ-ションセンサ-?・ジャイロセンサ-?はどうやって使うのですか &br() -- ( ) &size(80%){2011-09-13 17:02:14} - >>名無しさん &br()どうもありがとうございます^^ &br() -- (ジャクリン) &size(80%){2011-09-15 20:31:50} - オブジェクト全体をタグ化したいんですけど &br()無理ですか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-18 13:35:58} - 意味がわかりませんが、 &br()タグセンサ-に反応させたいのですか? &br()タグセンサ-に反応させたかったらオプジェクトにタグを付ければいいだけです。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-18 23:14:29} - ロビッツを遠くからコントロールしてそのロビッツに視点をもって &br()いきたいんですけどできますか?ムービーカメラは視野が狭まるので &br()それ以外でお願いします。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-19 10:51:52} - ムービーカメラはコントローラーOFFをいいえにすると &br()上下が狭くなりません &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-09-19 12:47:15} - ありがとうございました! &br()それでやってみます。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-19 15:37:31} - ムービーカメラの視点固定の件なのですが2P以上を考えているので &br()それぞれのプレイヤーが操っているロビッツに固定させたいのです。 &br()どうしたらよいでしょうか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-19 18:30:07} - 補足 &br()カメラはコントロールギアのアクティブにつないでいます。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-19 18:31:54} - 意味が分かりませんが、 &br()ロビッツにム-ビ-カメラ付ければいいじゃないですか? &br() &br() -- ( ) &size(80%){2011-09-20 16:36:30} - 一人がコントロールギアに乗りこんでロビッツを操ると &br()みんなの視点がそのロビッツに固定されてしまうということです。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-20 17:15:17} - 細かい校正ご苦労さまです。 &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-09-22 09:25:33} - それだと私も分かりませんが、 &br()プレイヤ-がコントロ-ルギアに乗ったら透明ホロをロビッツにフォロ-して &br()そのギアを透明ホロに付けて &br()乗ったらそのロビッツにフォロ-するようにすれば出来ると思います。 &br() &br() -- ( ) &size(80%){2011-09-22 16:20:47} - フォローではなくて遠隔操作がよかったのですが &br()無理っぽいので別の方法を考えてみます。 &br()皆さんありがとうございました。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-24 21:16:04} - LBPで水はあるの? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-18 19:55:06} - パイレーツの追加機能で水位が扱えます。 &br()(グローバルウォーターチェンジャーなど) &br() &br()正確な名前がちょっと今思い出せませんが 水滴 があります。 &br() &br()素材で水(川や滝)を表現することも出来ます。 &br()(ガラス、ジェリー) &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-10-19 09:15:45} - LBP2でライトセーバーの作り方教えてくれないか? &br() &br()こんな感じのやつ &br()http://m.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&client=mv-google&rl=yes&v=Dbbvb3uidkE &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-25 00:49:56} - その動画が作り方なのでは? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-26 09:38:53} - スピードセンサ-などがあるのにイン・アウトセンサ-(自分の考えたセンサ-)的な物がありません。 &br()誰かそれっぽいのが出来ないでしょうか。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-26 14:37:47} - 付け足し &br()例えばイン・アウトセンサ-(自分の考えたセンサ-)を付けたオプジェクトが真ん中のレイヤ-にある間イン・アウトセンサ-作動するということです。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-26 14:45:34} - 自分の考えたセンサーという意味がわかりません &br() &br()ムーバーの事でしょうか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-26 17:51:34} - 動画ではみずらいんです &br() &br()ライトセイバーの作りかた教えてください &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-26 19:01:07} - こうゆうことです &br()「あるオプジェクト真ん中のレイヤ-に来るとスイッチが作動する」みたいなことです。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-28 17:25:26} - タグセンサーなどで同じレイヤーが設定できます。 &br()真ん中のラインを確認したいならば真ん中のラインにタグを置いておき &br()感知範囲を大きくして同じレイヤーに設定したタグセンサーを使えばOK &br()スポットライトが便利だった &br() &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-10-31 10:41:08} - やってみたら出来ました &br()ありがとうございます &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-11-03 09:33:09} - 騎乗位だけで月100万(ノ゚Д゚)ノシ♂ http://gffz.biz/index.html &br() -- (にゃん) &size(80%){2011-11-30 05:22:25} - にゃんさん &br()それはLBPに関係ないことですよね &br() -- (ノーマル) &size(80%){2011-11-30 14:03:12} - ムーブパックの色のついた水滴はどう作るの &br() &br() -- ( ) &size(80%){2011-12-07 14:45:05} - リトルビックプラネットからリトルビックプラネット2にアイテムを出したいのですが &br()今からリトルビックプラネットをやってリトルビックプラネット2にアイテムの反映ってことは出来ますか? &br() &br()出来るとしたらリトルビックプラネット2のデータは消さないとなのでしょうか? &br() &br()知っている人が居たら教えてください、お願いしますm(_ _)m &br() -- ((´・ω・`)ショボーン) &size(80%){2012-01-20 21:11:48} - アイテムが移るだけなので消す必要はないですよ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-22 11:15:14} - そうなのですか!! &br()名無しさん質問に答えて頂いてありがとうございました!!! &br() -- ((´・ω・`)ショボーン) &size(80%){2012-01-23 15:29:39} - ローラーコースターを作りたいんだが &br() &br()一回転ができなくて困ってるから助けて &br() &br()一回転出来るようにしたい &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-01 18:11:26} - 他のローラーコースターのステージをやって研究するんだ! &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-03 22:44:44} - LBP2なら &br()インアウトムーバーを使うのも手 &br() -- (研究者) &size(80%){2012-05-06 11:55:55} - スニーキングミッションみたいなの作りたいけどどうすればいいですか? &br() &br() -- (icd05212) &size(80%){2012-05-19 20:44:49} - もうすこし具体的に書いてほしい。 &br() &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-21 09:32:15} - 敵の視界に入ったら追いかけてくるようにしたい &br() &br() &br() -- (icd05212) &size(80%){2012-05-27 19:31:43} - ホログラムでライトセイバー作りたいんですが当たり判定がないのですりぬけます。ゆかとかは、当たり判定つけずにライトセイバー同士は当たり判定をつけたいです。どうすればいいですか? &br() -- (GT) &size(80%){2012-05-27 19:48:26} - スニーキング:プレイヤーセンサーを使いましょう &br() &br()ライトセーバー:タグセンサーを使ってタグの範囲内だとライトセーバーが動かなくなる仕組みを作ってみましょう &br() &br()なんでも試したりしてから質問しましょう &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-28 12:50:02} - 回路をマイクロチップにつなげると出る三角の変なのって何 &br() &br() -- (thru9003) &size(80%){2012-07-18 21:44:04} - 特に意味はありませんよ &br()強いて言うなら配線を整理して見やすくしたいなどの、整理整頓するためにその機能が付いています &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-19 21:12:31} - 初心者向け基礎知識の「ステージ作成の基本」がルイズコピペで埋め尽くされてます &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-22 19:37:25} - 直しました &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-23 10:41:15} - ツールパックにある、対戦、協力、ムービーなどがありますが、私は対戦と協力ステージを作りましたが、ムービーステージだけは、どうしても作れません。①ムービーモードしたら、何にもない動かない画面になりました・・・。どうやって、設置したらいいんでしょうか?ムービーカメラを壁にはって、ロビッツが、演技したりマウスでしゃべってセットしましたが、プレイモードすると、何にもない動かない画面になりました。何か、順序があるでしょうか?教えてください。(チュートリアルはムービーついてを説明がないために、どうやって作れるかさっぱりわかりません。)ムービーモードはまず、どのようにセットするか教えてください。よろしくお願いします。 &br() -- (プー太郎) &size(80%){2012-08-27 19:02:25} - コミュニティーステージでみかけましたが、最初に、リビッツ(自分)がでてくるときエントランスから現れるんですが、そのときに、リビッツがでてくる前に魔法陣ようなものがエフェクトが演出させてからリビッツでてくる。いわゆる召還魔法みたいなイメージです。それはどうやって、作られるでしょうか? &br() -- (ドラえもん) &size(80%){2012-08-27 19:07:44} - 2chのクリエイトスレで聞けば早く答えが返ってくると思いますよ でもそれくらいならフレにでも聞けばわかるはず &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-29 15:57:03} - エミッターとホログラムをうまく使いましょう &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-30 11:09:39} - 透明なガスがLBP2で作れません &br() -- (マペット+ピポサル) &size(80%){2012-09-01 12:16:55} -   &br() -- (              ) &size(80%){2012-09-05 15:48:24} - ホログラム(透明度0%)にガス化すれば可能です &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-08 18:44:11} - 出来ました &br()有難うございます &br() -- (マペット+ピポサル) &size(80%){2012-09-09 07:37:52} - 明日Vita版の発売日ですね &br() &br()日本には初回特典・予約特典が付かないのが残念ですね &br() &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-19 19:38:22} - 2ちゃんに書き込めないのでここで質問させてください。 &br() &br() &br()今見下ろし視点の全方位移動型のロボットゲー作っていて、SムーバーとSロテーターつけた機体にパイルバンカーをつけようと思ってるんですが、何故か動かした時に回転して遠心力がかかると、ピストンつけた杭の部分が、まわりの囲いをすり抜けてハミ出てしまうんです。 &br()図にするとこんな感じ。 &br() &br() 【静止時】 &br() &br()  ←外側   機体側→ &br()        △←杭 &br()      ■||■ &br()  囲い→ ■||■←囲い &br()     ■||■ □□ &br()  ピストン→Ⅱ■□□□←このへんから機体のボディ &br()       ■  □□ &br() &br() &br() 【回転時】 &br() &br()  ←外側   機体側→ &br()    △←杭が囲いをすり抜けて外側へ(接触音は鳴る。場合によっては杭や囲いが壊れることも) &br()    ||■ ■ &br()    ||■ ■ &br()    ||■ ■ □□ &br()     L=¬■□□□ &br()     ↑ ■  □□ &br()   なぜか平行に横へ伸びるピストン。伸びてもちゃんと動く。(設定で『固い:はい』にしている) &br() &br() &br()とりあえずこんな感じです。これってバグなんでしょうか? 杭と囲いとの隙間が狭いのが原因かと思ったんですが、隙間を広げても変わらずで…… &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-23 23:06:41} - あれ、静止時の図がおかしい……。正しくはこうですね。 &br() &br() &br()【静止時】 &br() &br()←外側   機体側→ &br()、、、、、△←杭 &br()、、、、■||■ &br(),囲い→ ■||■←囲い &br()、、、、■||■ □□ &br()ピストン→Ⅱ■□□□←このへんから機体のボディ &br()、、、、、■  □□ &br() &br() &br()、←はスペース替わりなので気になさらず &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-23 23:17:48} - あれ、また変だ…… &br() &br() &br()【静止時】 &br() &br()←外側   機体側→ &br()、、、、、、、△←杭 &br()、、、、、、■||■ &br()、、囲い→ ■||■←囲い &br()、、、、、、■||■ □□ &br()ピストン→Ⅱ■□□□←このへんから機体のボディ &br()、、、、、、、■  □□ &br() &br()これでいけるかな…… &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-23 23:19:59} - ※DCコミックの質問 &br() &br()メモライザーでチェックポイント制御の使い方がイマイチわかりません &br()だれか教えてください &br() -- (グラサン) &size(80%){2013-12-27 11:05:21} - こんにちは!まだ、質問と回答受け付けてますでしょうか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-22 18:48:12} - ちょっとずつ見やすく編集しています &br() -- (まだまだ編集リビッツ) &size(80%){2016-02-16 15:08:42}
- テスト &br() -- (てすと) &size(80%){2009-01-06 22:36:00} - 2chの過去ログは直接datで置いてもらえませんか? &br()なんか開けなくなっちゃいました &br() -- (名無し) &size(80%){2009-01-11 11:09:11} - 倉庫ページの最下部に1~5のdatを置いておきます。 &br()管理が混乱しそうなのでそちらが落としたら消しますので報告願います。 &br()あと解凍に使っているソフト名を教えてください。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-14 04:39:29} - 参考にさせてもらいました。 &br() &br()「スイッチのあれこれ」で、 &br()2段・3段スイッチに直接貼り付けできないとありますが、 &br()コネクタ類は接続できますよ。 &br()ヒモかゴムで繋げて切り替えてるの見た。 &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-15 15:11:57} - >2段・3段スイッチに直接貼り付けできないとありますが、 &br()>コネクタ類は接続できますよ。 &br() &br()確認して修正しておきました &br()素材が貼り付けられないだけだったんですねorz &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-15 18:03:32} - 過去ログ落としました。ありがとうございました。 &br()3,5は持っていたので1,2,4をもらいましたが、1,2はスレタイに番号が入っていませんよね?まさかとは思いますが間違っているのかと思ったので。 &br()解凍ソフトは使っていません。ダブルクリックして開くだけです。ただ最近、「ワードパッド」というプログラムで開いているようでorz &br() -- (名無し) &size(80%){2009-01-16 23:16:11} - 初期スレには番号はありませんでした。 &br()2番目のスレは立てた方が番号をつけ忘れてしまったためにややっこしいことになっています。 &br()datファイルは専用ビュアーでご覧になった方が良いでしょう。 &br()私はギコナビを使っています。 &br() -- (datを上げた人) &size(80%){2009-01-16 14:51:32} - ↓↓恐らくzipとの関連付けが壊れてるんだと思います &br()OS標準で解凍機能があるなら右クリックでのドラッグ&ドロップで &br()「展開」すれば大丈夫でしょう &br()それが無理だったら適当なフリーの解凍ソフトを入れてみてください &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-16 16:51:52} - このwikiも充実してきましたね〜。 &br()編集者の皆様、お疲れさまです!! &br()これからもよろしくお願いいたします。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-22 11:24:00} - スイッチを押すと開く扉を作りたいんですかどうすればいいですか? &br() -- (KIIIRU) &size(80%){2009-01-27 19:05:45} - ↓ピストンにスイッチつけて、方向に設定する &br()コレでおk &br() -- (sileiento) &size(80%){2009-01-28 18:21:02} - 絵かわええw &br() -- (chobby) &size(80%){2009-02-05 16:32:30} - 敵を倒すと何かが落ちてくる仕組みってどうやって作るんですか? &br()(敵を倒すと橋が落ちてくるようにしたい。) &br() -- (KIIIRU) &size(80%){2009-02-07 11:48:34} - ↓初心者向け:基本ロジック &br()「Q:敵を倒したら扉が開くようにするにはどうすればいいの?」 &br()を応用するとよいです &br() &br() -- (しろくま) &size(80%){2009-02-07 16:07:30} - センスの良いステージが作れない・・・otz &br()作成のポイントを教えて頂ければありがたいです^^ &br() -- (KIIIRU) &size(80%){2009-02-07 17:43:55} - なぜBGMが流れない・・・ &br() -- (KIIIRU) &size(80%){2009-02-07 19:17:32} - エミッターで、1回に一定個のアイテムをはき出したい。 &br() &br()エミッターにスイッチを接続し、これがオンになると固定数のアイテムをはき出し、またオンにしたときに同じ個数のアイテムを出したいのです。 &br()最大数を固定数にすると、スイッチを1度押すと、2度目にはアイテムが出てきません。 &br()そこで最大数を無限とし、一度の噴出量を固定数にしました。 &br()ボタンスイッチを「オン・オフ」に設定すると無限にアイテムが出てしまいます。「1回」に設定すると今度は1個しかアイテムが出てきません。 &br() &br()これ以外に設定の要素があるのか判りません。どうすれば良いでしょうか? &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-08 14:38:30} - なんかいじくってたら、二段スイッチ、三段スイッチが &br()触れなくなったんだが・・・(形はあるけど、触れない状態 &br())。 &br() &br() -- (ribittu) &size(80%){2009-02-08 17:35:07} - >名無しさん &br() &br()最大数はトータルで出る量 &br()無限以外では一定の数が出るとそれ以上でなくなります &br() &br()一度の噴出量は一度にマップに出現する量 &br()それ以上出そうとすると最初に出たのから消えます &br() &br()なので、アイテムを出したい個数だけまとめてマイオブジェクトに登録して、 &br()最大数無限、一度の量を1、単発スイッチで出してみてはどうでしょうか &br() -- (かめ) &size(80%){2009-02-09 13:28:08} - >ribittu &br()スイッチに限らず、ごくごくまれに起こりうる。 &br()放っておくとデータ破損の危険もあるので、削除して再配置した方がいいかも。 &br() &br()一括選択するか、それが駄目なら他の物吸着させたら選択できた気がする。 &br()それも駄目なら・・わかんない・・・ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-09 14:51:28} - ガラスの色を青や緑にしたいんですか?どうすればいいですか? &br() -- (KIIIRU) &size(80%){2009-02-09 18:24:24} - ↓ステッカー貼るか、ウエディング(?)で、その素材を取るか &br()だな。 &br() &br() -- (ribittu) &size(80%){2009-02-09 21:12:27} - 時々バブルの色が青とか緑とかのを見るんですが・・・バブル &br()の色の付けかたを教えてください!(・△・)! &br() -- (kdeia7) &size(80%){2009-03-20 19:03:41} - すいませんですが &br() &br()クリエイトを実行して、□ボタンを押してポペットを開きましたが、 &br()お楽しみ袋とツールバックが選択できない状態のまま... &br() &br()どうやって選択できるようになるかを聞きたいですけど &br()教えてください。 &br() -- (ycxlyt) &size(80%){2009-03-24 23:18:48} - インターネット上の画像をステッカーにすることはできないんですか? &br() -- (abesanda) &size(80%){2009-03-31 19:53:53} - サスペンション付きの車の作り方を教えてください! &br() -- (abesanda) &size(80%){2009-04-02 19:18:52} - ステージの一部分において、当たり判定が完全に消滅してしまった・・・ &br()こんなのってあり?判定復活できないのかな・・・ &br() -- (太陽) &size(80%){2009-04-30 01:23:03} - ↓補完 &br() &br()エディット中に発生。プレイモードにしてもPS3再起動しても直らぬ・・・ &br() -- (太陽) &size(80%){2009-04-30 01:24:13} - 外は明るくて、建物に入ると暗くなる。そういう効果を出したいんですけど。 &br()作り方を教えてください &br() -- (dox) &size(80%){2009-05-02 12:20:42} - 小ネタ・まめ知識をよく見ろ &br() -- (うんこ) &size(80%){2009-05-03 04:55:35} - >>dox氏 &br()「よくある質問」 &br()Q:MGSパックのステージAct.3に地球みたいなスイッチがあるけど? &br()を参照されたし。 &br()>>うんこ氏 &br()LBPには紳士しか住めません。 &br() -- (太陽) &size(80%){2009-05-04 02:17:29} - ありがとうございました! &br() -- (dox) &size(80%){2009-05-07 12:10:03} - 助けてください!ステージ作成始めて3日目位(温度計約半分)から、そのステージ初回起動時(クリエイト、プレイ共)に「ステージのコピー/ロードに失敗しました」と出てしまいます。一度失敗して、もう一度選択すると問題なくクリエイト、プレイ共に可能になるのですが…これがLBP起動毎になるので困ってます。つづく &br() -- (nano) &size(80%){2009-06-22 10:11:33} - しかもこの状態でUPしてプレイしようとすると同じ症状が出て、オンフレ(←UPしたステージを一度もプレイしたことがない)とプレイしようとすると前記のメッセージが出てプレイすら出来ない状態です。同じような経験された方、対処方分かる方、ご指導の程お願い致します! &br() -- (nano) &size(80%){2009-06-22 10:14:08} - あの質問なんですが、よろしいですか? &br()昨日LBPを久しぶりにやっていたら、配布ステージでリピッツやプラズマボールはとおれて、 &br()素材や物は引っかかって通れないガラス素材バグみたいなようなものを見かけたん &br()ですが、あれってどう作られているんでしょうか? &br() -- (makura) &size(80%){2009-07-13 00:05:00} - 電気で痺れた状態のカラーのままになるバグって既出? &br()ドクロカラーが常に発光してるだけだけど &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-19 14:32:32} - >>名無しs &br()リビッツスキンのドクロっぽいのじゃ? &br() -- (w) &size(80%){2009-08-04 16:39:25} - >>名無しさん (2009-07-19 14:32:32) &br() &br()「電気で痺れた状態のドクロカラー」は &br()バグ技として知られてます。 &br()暗いところでホネが光るから便利ですよね。 &br() &br() -- (もち) &size(80%){2009-08-11 09:13:43} - 質問です。 &br()エントランスにブレインが付いていて、そのブレインが壊れて、リビッツが死んだのと同時にワープするステージがありますが、あれはどうしたら出来るのでしょうか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-25 21:48:35} ->>まず、ワープ先のゲートを通っておく。もうひとつのチェックポイントに行く。チェックしたら、2目のチェックポイントをつぶすなり、壊す。リビッツが死ぬと前に通ったチェックポイント(ワープ先)に行く。こんな感じでしょうか。 よくあるのが、チェックポイントを過ぎたら、ピストンなり、落とすなどでチェックポイントを移動させて死んだら、移動したチェックポイントから、って言うのは作ったことあります。 - 3Dはどうやって作るんですか? &br() -- (ビリッツ) &size(80%){2009-09-06 16:59:24} - 作成用オブジェクトを配布しているステージがあります &br()「3D」など、いろいろ検索してみるとよいでしょう &br()また、丸太エミッターのバグを利用して &br()自分で作成することもできます &br()ただし3Dはバグ技なので &br()そのうち禁止されるかもしれません &br() &br() -- (しろくま) &size(80%){2009-09-08 00:12:41} - 何度も質問してすいません。下にあるコメントの、丸太エミッターのバグはどうやってやるんですか? &br() -- (ビリッツ) &size(80%){2009-09-13 01:50:11} - 丸太エミッターは、いったん手前に置いてから &br()L1L2で奥に移動させたりすると &br()炎の丸太の出現位置が通常より手前にずれてしまいます &br()この状態をマイオブジェクトに登録します &br()これをステージに配置するとみせかけてキャンセル &br()そしてすぐに任意の素材を選択して配置する &br()・・・書ききれなくて説明が雑ですみません &br() -- (しろくま) &size(80%){2009-09-14 00:12:56} - ステージを10個程クリエイトしましたが、その後ステージ作成の際、 &br()すぐに「プロフィールを保存できません」が出るようになりました。 &br()マイオブジェクトなどを出来る限り削除しても治らず、過去に作った &br()ステージデータを削除すると改善されました。せっかく作ったステージを &br()削除するのは、とても残念です。ほかに方法はないのでしょうか? &br() -- (Kosa) &size(80%){2009-09-18 17:01:42} - コミュニティーオブジェクトや自分で撮ったフォトなども消しましたか? &br() -- (OMEGAMAN) &size(80%){2009-09-24 15:44:34} - OMEGAMANさん、コメントありがとうございます。 &br()はい。コミュニティーオブジェクトもマイフォトも &br()ほとんど削除しましたが、 &br()ステージデータ削除までしないと &br()新しいステージが作れない状態です。 &br()ステージをたくさん作っているみなさんも &br()同じように、ステージを削除しながら &br()新しいデータを作っていらっしゃるのですか? &br() -- (Kosa) &size(80%){2009-09-27 20:50:17} - フレンドに誘われたりステージでオンラインを選んでも「プロフィールが取得できません」と出てプレイ出来ません、コミュニティやアップロードなどは出来るのですが。誰か教えてください。 &br() -- (アトラス) &size(80%){2009-10-09 23:00:07} - 自分で作ったオブジェクトを保存して &br()名前変更したらマイ・オブジェクトから消えて &br()コミュニティーオブジェクトになるんですが・・ &br()直し方あったら教えてください &br()自分で作ったカウンターの形変えられなくなったorz &br() -- (あんのうん) &size(80%){2009-10-12 17:16:35} - Kosaさん、コミュニティー・オブジェクトなども消したんですか・・・ クリエイトスレに質問したらよいかもしれません。お役に立てなくてすいません。アトラスさん、XMBの設定からインターネットのところを選択し、接続テストをしたらどうでしょうか?もしかしたらできるかもしれません。あんのうんさん、ちょっと自分にもわからないので、いろいろ試してみます。わかり次第ここにかきこみますので、しばらく待っててください。 &br() -- (OMEGAMAN) &size(80%){2009-10-15 19:04:57} - あと、自分からも質問です。4人でオンラインをしていて、急に、このオブジェクトは管理者から処分されました。オンラインで使用できません。という感じのメッセージが表示されました。コミュステで入手したMmのステッカーをポッドにはっていたからでしょうか?回答お願いします。 &br() -- (OMEGAMAN) &size(80%){2009-10-15 19:15:02} - 多分配信していたステージがロックか消されたんじゃないでしょうか・・・ &br()オブジェクトの問題ですが、マイオブジェクトやコミュオブジェクトに入ってる &br()奥行きバグ素材全て消したら直りました &br() -- (あんのうん) &size(80%){2009-10-15 20:45:03} - あんのうんさん、バグがなおってよかったですね。そして回答ありがとうございます。 &br()配信しているステージは、削除もロックもされていません。 &br()でも、オンラインなどに問題もなく普通にプレイできるので、心配ないと思います。 &br() -- (OMEGAMAN) &size(80%){2009-10-16 00:56:52} - 質問です。 &br() &br()リビッツに自分で作ったオブジェクトを付けるのは不可能ですか? &br()(羽みたいなもの) &br() &br() -- (2more) &size(80%){2009-11-11 14:43:39} - 2moreさん、オブジェクトはリビッツには付けれません・・・ &br()立体ステッカーなら付けれます &br()リビッツの背中に付けたい時はR1L1でリビッツを回転させましょう &br() &br() -- (あんのうん) &size(80%){2009-11-11 23:38:18} - あんのうんさん回答ありがとうございます! &br() &br()そうですか・・・残念です・・・ &br() &br()それと立体ステッカーとは、デコレーションの事でしょうか? &br() -- (2more) &size(80%){2009-11-12 07:29:59} - TOPページの下のほうに張られているリンクはなんでしょうか? &br()削除しちゃっていいのかな?? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-23 00:00:50} - 神アップデートキター!!! &br()オンラインクリエイト &br()データは好きなだけバックアップしまくれる &br()LBPでの容量がかなり増えた &br()ゲームデータにプロフィールデータ入るんだってよ &br()バグ素材ないかな・・・ &br() -- (あんのうん) &size(80%){2009-11-30 10:55:48} - 11月30日のアップデートで、リトライボタン押してる間にポーズをして &br()もどるとリビッツがかたまるバグできなくなっちゃいましたね・・・ &br()でもオンラインクリエイトとても楽しいです! &br() &br() -- (OMEGAMAN) &size(80%){2009-12-05 15:13:24} - -色変えレーザーを取り出したくて、スーパー砲台溶かしたんですけど、細かい部品が取り外せなくて困ってます。 &br()仕様が変わってしまったのでしょうか? &br() -- (やっつけ) &size(80%){2009-12-05 21:59:41} - レーザーの件、無敵ブレインは溶かせないから、 &br()うまいこと他のオブジェクトで潰してあげればとれた気が。 &br()(レーザー自体を潰さないように注意) &br()曖昧でごめん。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-07 15:38:16} - やってみます、ありがとうございました! &br() -- (やっつけ) &size(80%){2009-12-07 17:26:20} - 足・ブレイン・体が付いた普通に動くモンスターをエミッターから出すと、 &br()全く動かなくなってしまいます。なぜでしょうか?回答お願いします。 &br() -- (OMEGAMAN) &size(80%){2009-12-13 17:11:22} - 横スクロールシューティングがつくりたいんだが、リビッツが機体の中でジェットパックで動くと機体の方向が変わったり揺れたりする。 &br()機体の方向を固定するにはどうすればいいでしょう? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-18 23:19:40} - >横スクロールシューティングがつくりたいんだが、リビッツが機体の中でジェットパックで動くと機体の方向が変わったり揺れたりする。 &br()>機体の方向を固定するにはどうすればいいでしょう? &br() &br()ロッドや海苔でやったなら当然だろw &br()例えばだが横スクロールなら上下にレールを引いて &br()□□□□ &br()■■■■■■■■■■■■ &br()□□□□ &br()□リリ□ &br()□リリ□ &br()□□□□ &br()■■■■■■■■■■■■ &br()□□□□ &br()こんな状態にしてやればいいんじゃね &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-20 16:37:13} - 車を作り、横に移動するようにする。 &br()その車の上に機体を置いてピストンで繋ぐ。 &br()ピストンは角度固定しにして最大と最小を設定する。 &br()方向にして常時ONにしたスイッチに繋ぐ。 &br()強度をうんと弱くする <<ここ重要 &br()(機体の重さと吊り合うようにする。) &br()(強すぎると機体が浮くし、弱いと機体が落ちる。その中間にする) &br()前後も出来るようにするならば、90度曲げた方向に強度0のピストンで繋ぐ。 &br() -- (今日も名無しさん) &size(80%){2009-12-21 14:04:03} - あの質問なんですけど、よく3D?(奥行きがすごい長い)素材 &br()を使っている人居ますよね?その3D素材の作り方がわからなくて悩んでいます。 &br()3D素材はどうやったらできるんでしょうか? &br() -- (ブラック) &size(80%){2009-12-31 00:12:31} - あの、奥行きが増える(?)バグってあるじゃないですか。 &br()あれってどうするんですか。詳しく教えてください。 &br() -- (どなるど) &size(80%){2010-01-01 19:58:35} - 前にも書きましたが &br()作成方法を解説しているステージがいくつかあります &br()それらのステージで配布されている、特別なオブジェクトが必要です &br()「3D」「バグ」など、いろいろ検索してみるとよいでしょう &br()(英語が多いですが日本語のステージもあります) &br()そのうち禁止されるかと思ったのですが &br()裏仕様として定着しそうですねw &br() -- (しろくま) &size(80%){2010-01-03 10:45:06} - 探したりもしたんですが、英語のしかでません。 &br()何度もすいませんが、日本語のステージの名前を &br()教えてください。 &br() -- (どなるど) &size(80%){2010-01-07 20:01:26} - 申し訳ないですが、バグ技である3Dは賛否両論あるようなので &br()wikiでは具体的なことは書けません・・・ &br()がんばって英語を読むか、フレに教えてもらってください &br() -- (しろくま) &size(80%){2010-01-09 10:25:39} - ウォーターパックに入っているスイッチについて知りたいんですが、このwikiには書いてない?? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-15 12:40:54} - まだ無いですね。 &br()時間が取れたら書いてみます。 &br()ちなみにどのようなことが知りたいですか? &br() -- (今日も名無しさん) &size(80%){2010-01-15 13:22:24} - ありがとうございます! &br()昨日ウォーターパックを買ったばかりで恐縮なのですが、 &br()水位調整スイッチに「方向」とか「スピード」で配線を繋げるのかとか、 &br()タップ音って何?とか、 &br()wikiに載ってると嬉しいなと思って調べにきました。 &br() &br()「方向」とか「スピード」は自分でも確認してみますー! &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-15 19:10:28} - スイッチの種類はあまり関係ないみたいですね。 &br()ランプがついたらそのグローバルウォーターオブジェクトの推移になるだけみたいだ。 &br()速度とかはスイッチでなく、グローバルウォーターで決まるみたいだね。 &br()タップ音とかはON・OFFして音の違いを聞いてほしい。 &br() -- (今日も名無しさん) &size(80%){2010-01-16 09:43:24} - トロフィーのペイントボール5秒以内に40発連射 &br()ってどうすればいいんですか? &br() -- (キングマン) &size(80%){2010-01-29 22:42:45} - ステッカーなどをリビッツにはりつけているとき、はりつけすぎると前はったステッカーが消えるのむかつきません? &br() -- (かきくけこ) &size(80%){2010-01-30 23:07:56} - トロフィーの5秒以内に40連発 &br()ってどうすればいいんですか。 &br()教えてください。 &br() -- (キングマン) &size(80%){2010-01-31 22:59:14} - そのままの意味ですよ。 &br()ひたすら連射して、5秒いないに40発打てればとれます。 &br()コントローラーの持ちかたを自分がやりやすいように工夫した方がいいです。 &br()人差し指じゃ難しいと思う。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-01 11:33:23} - 40発のカウントは着弾の時に行われているので、 &br()リビッツにある程度の速度で近づいてくる壁に向けて撃つと簡単に達成できる。 &br()自分でステージを作るか、あまりお勧めしないけどトロフィーステージに行けば良いと思う。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-05 22:02:07} - すいません クリエイトとは全く関係がないのですが、とても悩んでいるので &br()質問します。 &br()最近オンラインの調子が悪く、フレンドさんに参加しようとしても、 &br()招待してもらっても「接続に失敗しました」とでます。 &br()再起動する、接続テストをする、日にちをおいてやってみるなどいろいろ &br()試したのですが、全く変わりません・・・ &br()サインインもできコミュニティーステージもできますが、自分 &br()からも参加や、相手の方からの招待はできない状態となっています。 &br()クリエイトのことで質問するところなのに、このような質問ですいません。 &br()回答お願いします。 &br() -- (こしぴかり) &size(80%){2010-02-21 11:47:29} - まず、どういうプロバイダーを使っていて、 &br()ルーターなどはどんな機械を使っているか書かないと &br()アドバイスのしようもない。 &br()あと、メニューのインターネット接続テストで &br()NATタイプがどのように表示されるかも重要。 &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2010-02-21 21:30:58} - 同じく &br() -- (かきくけこ) &size(80%){2010-02-24 18:12:39} - 車ってどうやってつくるの? &br() -- (はなかい) &size(80%){2010-02-27 22:10:57} - 用意するもの(例) &br()・ダンボール長方形 &br()・ダンボール丸2個 &br()・モーターボルト2個 &br() &br()作り方 &br()1.ダンボール長方形を少し地面から離れた所に設置する。(縦2横3マスくらいがよい) &br() &br()2.ダンボール丸をダンボール長方形の1個手前のマスの長方形の右下と左下に設置する &br()この時ダンボール丸を下にはみ出るように設置する &br() &br()3.ダンボール丸にモーターボルトを設置 &br() -- (サスケ) &size(80%){2010-02-28 18:38:48} - 足場を水平から傾斜させるときに滑らかに繋ぐ方法ってありますか? &br() &br()垂直、水平、円の足場ならグリッド、切り抜きを使ってできるのですが、 &br()普通の傾斜をつけるときに車が引っかかってしまう微妙な段差ができてしまいます。 &br() -- (渚) &size(80%){2010-03-20 00:40:26} - □□□□ &br()□□□□□□ &br()□□□□□□ &br()↑斜めにしたい素材 &br() &br()□□□■ &br()□□□□□□ &br()□□□□□□ &br()↑コーナーエディータで■の右下を選択し削除すると &br()斜めになります &br() &br()このゲームはグリッドゲー &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-21 00:10:01} - なるほど全然その機能つかってなかったです &br()どうもありがとうございました。 &br() &br()もう一つ質問なんですが &br()○□○ぐらいの左右に動ける小さい車を作る場合、 &br()三段スイッチを使うと少しの衝撃でレバーが動くので車が止まってしまいます。 &br() &br()それで二つのグラブスイッチで左右に動く仕掛けを作ったんですが &br()(遠くの三段スイッチをピストンで引っ張る装置) &br()これだとエミッターで出せないのでミスをした場合リトライからやらなきゃいけないですよね。 &br() &br()ここの2chコンテストまとめのデザイン部門の動画で出てきた車は &br()綺麗に左右に曲がっていました。 &br()中のスイッチがどうなってるのか見えなかったのでステージ検索しましたが出ませんでした。 &br() &br()3段スイッチでも衝撃でぶれにくくする構造とかあるんでしょうか? &br()よろしくお願いします。 &br() &br() -- (渚) &size(80%){2010-03-21 14:38:48} - すいません、下の事ですがクリエイター名で検索したら出ました。 &br() &br()やってみたらグラブスイッチが一つしかなく基本的には前にしか進めないが、 &br()場所限定で後ろしか進めなくなるみたいです。 &br() &br()グラブスイッチを入力A &br()もう一つのおそらくマグネットスイッチを入力Bとすると &br()入力A 入力B 出力 &br() OFF OFF 停止 &br() ON OFF  前進 &br() OFF ON  停止 &br() ON ON  後退 &br()みたいな装置をどこかに作ってるのかと考えたんですが、 &br()それだとエミッターで出せないし全然わかりません。 &br() &br()なんか見当違いなことばっか言ってる気がしますがどなたか教えてください。 &br()長文&連投失礼しました   &br() -- (渚) &size(80%){2010-03-21 16:33:24} - グローバルウォーターオブジェクトで水位を上げたいんですけど作動しても水位が上がりません。 &br() &br() &br()今の設定はこんな感じです。 &br() &br()・スピード999.9 &br() &br()・単発  いいえ &br() &br()どうしたら良いでしょうか? &br() -- (ジャック雷電) &size(80%){2010-03-21 17:45:26} - バグをつかって奥行きをふやすにはどうすればいいの? &br() -- (genakira) &size(80%){2010-03-21 22:47:23} - どなたか、理論回路のJK-ffを作ってステージアップしていただけませんか? &br()どうにもうまく作れません('・ω・`) &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-28 18:32:42} - 同じく。 &br() -- (サスケ) &size(80%){2010-03-29 11:08:57} - 論理回路のページに写真載せておいたよ。 &br()JK-FF等価回路 &br()T-FFの応用です。 &br()(後で説明は追加します) &br() -- (今日も名無しさん) &size(80%){2010-03-29 19:21:54} - ありがとうございます! &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-29 19:53:00} - ありがとうがざいます! &br() -- (サスケ) &size(80%){2010-04-02 19:30:43} - 最近「背景を3D」にしているステージがあるそうですが、 &br()やり方教えて下さい。 &br() -- (マッピー) &size(80%){2010-04-10 00:15:54} - 質問なのですが、車ってどうやって作るんですか? &br()何方か教えて頂けないでしょうか・・・ &br() -- (名無しの様な人) &size(80%){2010-04-18 00:38:07} - つけたしです。 &br()  &br()ゴムの丸い奴にモーターボルトを付けても走りません(スイッチもついてます) &br()何故なんでしょう・・・ まさか不良品? &br() -- (名無しの様な人) &size(80%){2010-04-18 10:56:52} - 初心者向け講座の実例講座に車の作り方をupしました。 &br()まずは単純な車を作ってそこから発展させてください。 &br() &br() -- (今日も名無しさん) &size(80%){2010-04-18 11:49:23} - 有難う御座います!! &br() -- (名無しの様な人) &size(80%){2010-04-18 23:04:12} - ・・・また質問ですが、車は作れるようになりましたが(でもまだ曖昧) 一回グルンと回る道って、どうやって作るんですか? &br()よく他の人のステージを見ていて思うのですが・・・何方か教えて頂けないでしょうか・・・ &br() -- (名無しの様な人) &size(80%){2010-04-19 19:05:01} - 車の速度を上げるか、ロケットを下向きにつける。 &br()そうするとループでも落ちなくなる。 &br()もしくはガイドローラーをつける。 &br() &br()このようなコースを作り、 &br()  /\ &br()___/__ &br() &br() &br()車が中に入ったら下のようにコースを変える。 &br() &br()  /\ &br()__\___ &br() &br()ポイントはマグネットスイッチか何かでピストンか &br()ブラブラボルトを作動させれば作れる。 &br()エミッターなどもある。 &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2010-04-20 15:23:45} - ずれてる orz &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2010-04-20 15:36:10} - 本当に有難う御座います!!! &br() &br() -- (名無しの様な人) &size(80%){2010-04-20 19:51:30} - またまた質問なのですが、車のサスペンションって、どうやって作るんですか?  &br()ネットで探しても出てきません。自力でも無理なので、どなたか教えて頂けないでしょうか。 &br() -- (名無しの様な人) &size(80%){2010-04-20 20:17:46} - 説明がずれたので実例講座に写真をアップ。 &br() -- (今日も名無しさん) &size(80%){2010-04-20 20:23:52} - サスペンション=スプリング &br()LBPにはスプリングがある。 &br() &br()答え &br()スプリングを使ったら? &br() &br()PS &br()調べるより試せ! &br() -- (今日も名無しさん) &size(80%){2010-04-20 20:26:17} - !! &br() -- (名無しの様な人) &size(80%){2010-04-21 23:11:13} - あの、質問なのですが、背景の3Dってどうやるんですか?? &br()どこにも書いてなくて・・・どうやるんですか? 方法が分かりません。 &br() -- (リビッツッビリ) &size(80%){2010-04-22 20:28:59} - 禁止ワード:3D &br() -- (あんのうん) &size(80%){2010-04-27 22:35:49} - ↑乱用で処理がもたつくし不具合がでるから辞めた方がいい。フリーズで最悪データ壊れる可能性もある &br() &br()後は過去のコメント参照するとよろし &br() -- (クリクリクリエイター) &size(80%){2010-05-06 11:29:11} - 了解しました。 &br() -- (リビッツッビリ) &size(80%){2010-05-07 19:45:47} - 質問なのですが、スキューバギアって、どうやってGETするんですか? &br()攻略サイトにもなくて・・・何方か教えて頂けないでしょうか・・・ &br() -- (名無しじゃないの?) &size(80%){2010-05-07 21:30:46} - スキューバギアはパイレーツ・オブ・カリビアン キットの &br()ウォータースイッチのステージにアイテムがあります。 &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2010-05-09 11:07:55} - ウォータースイッチ・・・ですか。じゃあ、ウォータースイッチってステージを探します &br()(パイカリのキットはあります) って、ウォータースイッチがあるステージって何所ですか? &br()質問ばっかりで本当に申し訳ありませんm(__)m &br() -- (名無しじゃないの?) &size(80%){2010-05-09 19:04:41} - 確か、メニュー一番下のダウンロードコンテツから &br()パイレーツ・オブ・カリビアン キットを選んで &br()遊ぶ方のステージで無い方にいってウォータスイッチ。 &br()もしかしたらウオータースイッチでない方のステージをやってないと &br()でないとかかもしれない。 &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2010-05-10 12:19:09} - PS &br()「ウオータースイッチ」という名前のステージ &br() &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2010-05-10 12:20:47} - 了解しました(^_^) &br()わざわざご丁寧に返答を頂き、有難う御座いました<m(__)m> &br() -- (名無しじゃないの?) &size(80%){2010-05-11 19:02:17} - たまに見かける英語と日本語を切り替えるスイッチはどうやって作るんでしょうか? &br()色々ぐぐったけど見つからなくて・・・。分かる方いたら教えて下さい。 &br() -- (ゆう) &size(80%){2010-07-01 10:56:52} - 英語と日本語のマウスを消える素材の上に用意して、 &br()日本語なら英語を英語なら日本語を消す。 &br() &br()マウスに配線をしてうまいことやる。 &br()センサーと日本語スイッチのANDでマウスONとか &br() &br()しゃべる人形にピストンをつけておき、 &br()英語なら英語の人形が、日本語なら日本語の人形が &br()見える位置に来るようにピストンを伸び縮みさせる &br() &br()など &br() &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2010-07-01 12:25:40} - コミニティー?ステージで3D素材をゲットしたんですが &br()お楽しみ袋のアイテムも3Dにできますか? &br() -- (リビッツ) &size(80%){2010-07-11 14:54:35} - 3D素材を作りたいのですがどうしたら作れますか? &br() -- (karasi cake) &size(80%){2010-08-04 16:46:56} - &br()3D素材を作りたいのですがどうしたら作れますか? &br() -- (karasi cake) &size(80%){2010-08-05 10:35:31} - 3D素材を作りたいのですがどうしたら作れますか? &br() -- (karasi cake) &size(80%){2010-08-05 10:35:39} - 3D素材を作りたいのですがどうしたら作れますか? &br() -- (karasi cake) &size(80%){2010-08-05 10:35:52} - 3D素材を作りたいのですがどうしたら作れますか? &br() -- (karasi cake) &size(80%){2010-08-05 10:36:07} - レバーを右に倒すと右に &br()左だと左に動くトロッコを作りたくて &br()とりあえずこんな感じ &br()   ↓3段レバー挙動は方向、したのモーターボルトのついたタイヤにつなげてる &br() ┃│ ┃ &br() ┗┷━┛←石 &br()  ◎ ◎←まるい石にモーターボルトをつけてる &br()で作ったのですがある程度スピードが出ているときに &br() &br()←ほうこうはかんけいない &br() \__ &br()こういう道などを走ると直線の部分でタイヤがつぶれてしまいます、 &br()なにかほかにレバーを右に倒すと右に左だと左に動くトロッコ &br()を作る方法はありますか? &br() -- (あ) &size(80%){2010-08-15 17:15:43} - ちなみにつぶれるっていうのは &br()重さで押しつぶされる感じです &br() -- (あ) &size(80%){2010-08-15 17:30:35} - トロッコの素材を石から軽いスポンジに変えたら解決しました &br()失礼しました &br() -- (あ) &size(80%){2010-08-15 17:32:28} - &br()3D素材を作りたいのですがどうしたら作れますか? &br() -- (karasi cake) &size(80%){2010-08-18 11:55:36} - &br()LBPポータブルでやってますが、 &br()ゴムも掴めるみたいです。 &br() &br() -- (ヘレス) &size(80%){2010-09-04 19:12:57} - まめ知識に属するかどうかは判断しづらいのですが、 &br()どの道、僕は編集が苦手なので、誰かに &br()小ネタ・まめ知識に追加してほしいことがあります。 &br()  &br()まめ知識というよりは裏技、小ネタの部類に入るでしょうか、 &br()擬似フリージェットパックというものです。 &br()  &br()まず、ジェットパックをマイコンテンツ化します、 &br()エミッターを用意し、エミッターからジェットパックが &br()出るように設定、消えるまでの時間を0.5~0.1に設定し、 &br()スイッチを出して、スイッチとエミッターをつなげば完成です。 &br()  &br()ジェットパックは本体が消えると鎖が消え、 &br()どこにでも行けれるようになる性質があるので、 &br()それを利用してみました。 &br()  &br()スイッチを押せばジェットパックが出て、一瞬で &br()ジェットパックの本体は消えるので、鎖も消え、 &br()フリーに飛べるようになります。 &br()  &br()結構便利です。使ってみてくださいね &br() -- (火炎龍響鬼) &size(80%){2010-09-24 11:59:15} - LBP2でロビッツをつかむと &br()ロビッツに殴られるっていうのをしたいんですが &br()ロビッツを掴んでも永遠に殴り続けたり &br()一回しか殴られません &br()前作の単発みたいな感じにしたいんですけど &br()どーすりゃいいんですか &br() -- (ロビッツん) &size(80%){2011-02-13 05:43:10} - LBP1はスイッチに挙動があったけど、 &br()LBP2では受ける側に挙動があります。 &br()殴る回路を単発動作にしてください。 &br()シーケンサーあたりがお勧めです。(シーケンサーには単発という名称はありません) &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-02-13 09:54:53} - 先日LBP2を購入して、ロビッツを &br()コントロールギアにつないで動かそうと思ったんですが &br()どうも上手くいきません、 &br()普通にロビッツの基盤に左スティックをつないだはつないだんですが &br()当然のようにできず… &br()  &br()全てのスティック、トリガー、スイッチを &br()つなげば動いたりするんでしょうか… &br()  &br()詳しく教えていただけるとありがたいです。 &br() -- (kaenryuhibiki) &size(80%){2011-02-13 20:43:59} - すごくKYかも知れませんが、お楽しみ袋やツールバックが選択 &br()できません。どうやったら選択して使えるように出来ますか。 &br()できればカナリ具体的にお願いします。わがままですが、 &br()どうか、どうかおねがいします。 &br() -- (武者) &size(80%){2011-02-14 20:16:49} - 自己解決しました、しっかり調べずにレスしてしまい &br()申し訳ありません。 &br()>武者さん &br()チュートリアルをすすめれば使えるようになりますよ。 &br() -- (kaenryuhibiki) &size(80%){2011-02-15 14:22:39} - コントロールギアをロビッツにひとつ、(レシーバー) &br()乗り込む方に一つ用意します(コントローラ) &br()そして色を合わせておきます。 &br()この状態で乗り込む方に乗り込めばロビッツが動きます。 &br()配線を繋ぐのは通常の動き以外を行うときに接続します。 &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-02-15 14:31:57} - 横からすいません &br()(今日も名無し) 2011-02-15 14:31:57様のロビッツを &br()動かすのと同じように、オブジェクト(例えば木のブロック) &br()を動かすにはどうしたらいいでしょうか? &br() -- (いつ) &size(80%){2011-02-18 05:43:05} - ムーバとスーパームーバを試してみてください &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-02-18 19:34:44} - 3D素材の作り方を載せてるサイトとか配布しているステージとか、わかりますか? &br() -- (バキュームキス) &size(80%){2011-02-20 19:43:59} - >>バキュームキスさん &br()3D &br()でサーチするとヒットすると思いますよ。 &br()  &br()作るよりか集めたほうが手っ取り早いです。 &br() -- (kaenryuhibiki) &size(80%){2011-02-21 16:02:08} - リトルビックプラネット2でテキストサーチをしてもステージが &br()1つもでないのですが、どうしたらいいですか? &br() -- (ほし) &size(80%){2011-02-24 15:53:57} - LBP2専用項目についてです &br()いきなりデジタル回路とかアナログ回路とかを書くんじゃなく、 &br()新しいスイッチやセンサー、ロジック類について、項目別に解説した方が良いと思います &br()突然デジタルやらアナログやら言われても、なんでそんな事書き始めるのかって言うのがピンと来ません &br() -- (たんご) &size(80%){2011-02-26 09:49:05} - wikiは誰もが参加できます。 &br()また専門の担当者もいません。 &br()できる人ができる範囲で編集を行っていますので難しいものが先に書き込まれたり、 &br()簡単で重要なことが載っていないこともあります。 &br() &br()たんごさんが新しいスイッチやセンサー、ロジック類について、項目別に解説してくださると &br()喜ぶ人がいると思います。 &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-02-26 13:39:24} - LBP2のお道具箱の項目がすごく多いので折りたたみにしてみました。 &br()いかがでしょうか? &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-02-26 19:58:26} - 折りたたみとても見易くて良いと思います。 &br() &br()管理人の人居たら出来ればLBPのクリエイトじゃないwikiみたいに &br()レイアウトを変更して欲しいです。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 09:51:23} - 格ゲーのような連続攻撃も作れると思うのですが、例えば同じボタンを続けて三回押して &br()三つのエミッターを順番に作動させるにはどうしたら良いでしょうが? &br() &br()ポンポンポンと押して三連コンボ、ポンポンだとニ連コンボでリセットされてまた1の &br()エミッターに戻るような仕組みが作りたいのですが、宜しくお願いします。 &br() &br() &br() -- (格闘ロビッツ) &size(80%){2011-03-13 08:17:41} - ホログラムにステッカーを貼った時、ぼやけた感じになってしまうのですが、 &br()どなたか改善策をご存じないでしょうか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-14 11:54:52} - 格げーですが、回路作ってアップロードしたんで見てみてください。 &br()ステージ名は「格ゲー回路」です。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-14 12:11:03} - レーベルは シングルプレイ と 格闘 です。何度もすいません。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-14 12:13:19} - 格闘ロビッツさん &br()コンボに使える回路をあげておきました。 &br()多少複雑なのでwikiには写真をまだあげてないです。 &br()http://lbp.me/v/x0rgt4 &br() &br()回路は4連コンボ用になっています。 &br()一連なら ↑・・・ &br()二連なら ↓↑・・ &br()三連なら ←↓↑・ &br()四連なら →←↓↑ &br()みたいにチェック用のANDを作成すればOKです。(・はボタン無しを使います。チップ内の#5) &br()1秒でリセットするようになっていますが技が完了した時点でリセットするようにORをすると次の技が出し易くなるかもしれません。 &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-03-16 08:48:42} - どなたかシフトレジスタ回路つくれませんか? &br()何度やっても挙動がおかしくなってしまいます。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-30 17:21:39} - デジタル回路にサンプル上げておきました。 &br()同期式のシフトレジスターのほうをお勧めします。 &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-03-31 15:02:48} - ありがとうございました! &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-01 13:00:47} - WIKIに関しての質問をさせていただきます。 &br()クリエイトスレで上がった質問と答えをまとめてみたいなと思ったのですが、需要はあるでしょうか? &br()ここに質問をしてもいいのか分からないのですが、ご意見があればお聞かせ願います・・・。 &br() -- (ものもの) &size(80%){2011-04-01 23:29:54} - 2chででた質問に回答するときもPCの過去ログを探すことがありますが、 &br()ここでまとめてもらうと便利だし、過去ログを持ってない人も助かると思う。 &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-04-02 17:02:16} - >>今日も名無しさん &br()了解しました。 &br()なるべく見やすく作ってみます。 &br() &br()ご意見ありがとうございました。 &br() -- (ものもの) &size(80%){2011-04-02 19:30:22} - すいません、まだLBPやったばかりでストーリーモードとチュートリアルはやったんですが &br()格闘ゲームが作れるようになりません。どうやったら格闘ゲームが作れるんですかね? &br()教えてください>< &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-04 16:42:49} - とりあえず 自由にクリエイト出来るようにならないと無理じゃない? &br()まずはロビッツを極めないと。 &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-04-07 09:23:56} - えっと...ここに書いてあったコントロールギアを使った瞬間移動装置を応用して &br()ステージを作りたいのですが、一人用は画質が良かったので応用できたのですが、 &br()マルチ用がやはり画質が悪くさらにメモが重なってわかりません。もう一度書いてもらえませんか? &br() -- (ぽてち) &size(80%){2011-06-02 22:04:53} - スイッチを単発で作動させた後、1秒間そのスイッチを作動できないようになり、1秒以上経つと再び作動できるようになる回路です &br() &br()ちなみにインプットで作動、長押ししても、瞬間で作動した後は無反応という回路です。 &br()連打しても1秒ごとに反応するようにしたいです &br() -- (二太郎) &size(80%){2011-06-05 15:47:49} - ...なんとなくわかりました。ありがとうございます。がんばってつくります。 &br() &br() -- (ぽてち) &size(80%){2011-06-05 20:52:34} - アナログ回路>セレクターの項目の &br()「クロックする」という言葉の意味がイマイチ的を射ません。 &br()クロックという言葉自体はわかるのですがこれが動詞にするとどういう動作をあらわすのでしょうか? &br() -- (DKMM) &size(80%){2011-06-17 02:12:43} - Big bodyなるバグ技を発見 &br() &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-18 06:22:55} - 他の人には簡単なのかもしれませんが、質問です。 &br()・マジックマウスに自分の声を録音したんですが、字幕を消すにはどうしたらよいのでしょうか。 &br()・ツールバックのグローバルコントロールのゲームプレイで、ムービーという設定にして &br()ムービーを作りたいんですが、ムービーカメラを設置したんですがうまくいきません。 &br()どうしたらよいですか。 &br()・これはクリエイトには関係ないのですが、マジックマウスで「音声の種類:なし」という以外の設定を &br()したときに下にある「ダッカーをオン」のダッカーとはなんですか。 &br()長いですが、答えれる人は答えてください。よろしくお願いします。 &br() -- (OMEGA) &size(80%){2011-07-06 16:56:31} - 2-4のステージにある玉と玉のあいだに電流が流れているのを再現したいんですができますか? &br() -- (kulieito) &size(80%){2011-07-18 15:46:10} - できますよー &br()ホログラムをカミナリ型にして、お道具箱のプラズマツールまたはエレクトリックツールをつけます。 &br()それをエミッターから出して、球と球の間にでるようにすればOKです。 &br() -- (無名) &size(80%){2011-07-27 23:31:31} - 満タンになると、ゼロに戻る、カウンターや、タイマーの作り方を教えてください。 &br() -- (ギア) &size(80%){2011-07-30 22:29:36} - 満タンになると出力がONします。 &br()その出力をタイマーなどのリセットに繋いであげれば満タンになった瞬間にリセットします。 &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-08-01 09:08:21} - 過去のスレで調べましたが、ムービーの字幕ってどうやってできるでしょうか?ノート、ムービーカメラ、マジックマウス。しかし、どのように流れで作るのかわかりません。マジックマウスの設定中で、字幕ON、OFFがありますが、それはどうやってONするでしょうか?最初から選べないんですが・・・。映画の字幕みたいに、つけてみたいのでよろしくおねがいします。 &br() -- (さき) &size(80%){2011-08-01 22:26:31} - シ-ケンサ-にマッジックハウスを付けて字幕ON.OFF設定可能です。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-17 18:02:22} - 関係無いですがマジックの字を間違えました &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-17 18:08:31} - ビルなどを作って &br() &br()飛行機などを突っ込ませたあとビルが崩れないんですけど、 &br() &br()どうすれば崩れますか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-19 15:21:37} - まずビルを作ります。 &br()コピーします。 &br()1個は薄い層にします。 &br()もう一個はバラバラにします、(斜めなどに切り分ける) &br()バラバラにしたものの前に先ほどの薄いものを置いて接着します。 &br() &br()前の層をデストロイヤーで破壊すればバラバラに崩れます。 &br()バラバラにしたものにムーバーをつけて一瞬だけ動かすと派手にばらばらになるよ! &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-08-19 17:02:45} - わかりました &br() &br()やってみます &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-19 20:30:10} - リビッツの背中にステッカーを付けたいけどどうやるの? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-19 22:29:07} - ちなみに1でビルを崩すならどうすればいいですか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-20 00:58:56} - 前に置く素材を消える素材にします。 &br()(もしくは背面に消える素材を置いて前にバラバラのパーツを綺麗に貼る) &br()そしてダークマターの上に地面を置きスプリングで固定します。 &br()さらにその間に鉄の塊でも置いてピストンで繋いでおきます。 &br()■■■ &br()|| &br()|■ &br()| &br()■■■ &br() &br()バラバラになる信号で溶ける素材を消し、同時にピストンを &br()伸びきってる状態から一気に最短にします。 &br()そうすると地面は大揺れになりますので上のバラバラのビルは吹っ飛びます。 &br()振動の加え方なんかを工夫すると良いでしょう。 &br() &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-08-20 13:04:54} - http://m.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&client=mv-google&v=RmxEflCgBgY &br() &br()これは出来ますか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-20 14:35:13} - 方向合体ツ-ルと方向分割ツ-ルのネガティブとポジティブは何ですか &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-20 15:07:25} - クリエイト中にデコかステッカ-をリビに当てながらL1.R1で90°ずつ回転可能なのでそうすれば背中に付けられます(多分浮いてないと駄目です) &br() -- (忍リビ) &size(80%){2011-08-20 15:18:44} - 時限爆弾の作り方がイマイチわかりません &br() &br() &br()教えてください(できれば図などで) &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-20 23:39:47} - 図は無理ですが爆弾にタイマ-を付けてタイマ-のアウトプットを爆弾に付ければOKです &br()ピ ピ ピと鳴る爆弾が欲しかったらサ-チで[スト-リ-のアイテム]で検索すればあると思います &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-21 11:15:59} - 遅くなりましたが、ありがとうございます♪ &br() -- (さき) &size(80%){2011-08-21 11:39:09} - ネガティビトロンの口の中のぐるぐるはどうやって作るのでしょうか &br()ネガティビトロンを作りましたが口の中のぐるぐるが作れません &br()どうすればいいでしょうか &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-21 11:58:03} - 特定のコミュニティ-オプジェクトが出して配置してないのに×ボタンを押してポペット閉じると同時に配置されてしまいます。 &br()どうすれば直りますか。 &br()またはどうしてそうなりますか。 &br()誰か教えてください。 &br() -- (忍リビ) &size(80%){2011-08-21 15:18:03} - 透明なリビッツはどうやって作れますか &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-21 18:29:36} - 何か見たことある &br()俺が参加許可した奴が透明だった &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-22 15:38:45} - クリエイトモードで音をいれられますか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-22 23:28:41} - 入れられる &br() -- ( ) &size(80%){2011-08-23 15:09:15} - どうやって入れられますか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-23 19:27:45} - BGMかサウンドで &br() -- ( ) &size(80%){2011-08-24 15:57:00} - みなさんに質問です。セレクターや、方向合体なんちゃらは、どんな時に使いますか? &br() &br() -- (ジャクリン) &size(80%){2011-09-06 06:41:55} - 回路の説明にセレクターや方向合体がたくさん出ています。 &br()どのような回路で使用しているかを見れば用途がわかると思います。 &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-09-06 13:25:48} - 例えばセレクタ-は「乗っている機械の攻撃を変える」みたいなことができます &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-06 18:28:05} - ム-バ-センサ-・ロテ-ションセンサ-?・ジャイロセンサ-?はどうやって使うのですか &br() -- ( ) &size(80%){2011-09-13 17:02:14} - >>名無しさん &br()どうもありがとうございます^^ &br() -- (ジャクリン) &size(80%){2011-09-15 20:31:50} - オブジェクト全体をタグ化したいんですけど &br()無理ですか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-18 13:35:58} - 意味がわかりませんが、 &br()タグセンサ-に反応させたいのですか? &br()タグセンサ-に反応させたかったらオプジェクトにタグを付ければいいだけです。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-18 23:14:29} - ロビッツを遠くからコントロールしてそのロビッツに視点をもって &br()いきたいんですけどできますか?ムービーカメラは視野が狭まるので &br()それ以外でお願いします。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-19 10:51:52} - ムービーカメラはコントローラーOFFをいいえにすると &br()上下が狭くなりません &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-09-19 12:47:15} - ありがとうございました! &br()それでやってみます。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-19 15:37:31} - ムービーカメラの視点固定の件なのですが2P以上を考えているので &br()それぞれのプレイヤーが操っているロビッツに固定させたいのです。 &br()どうしたらよいでしょうか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-19 18:30:07} - 補足 &br()カメラはコントロールギアのアクティブにつないでいます。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-19 18:31:54} - 意味が分かりませんが、 &br()ロビッツにム-ビ-カメラ付ければいいじゃないですか? &br() &br() -- ( ) &size(80%){2011-09-20 16:36:30} - 一人がコントロールギアに乗りこんでロビッツを操ると &br()みんなの視点がそのロビッツに固定されてしまうということです。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-20 17:15:17} - 細かい校正ご苦労さまです。 &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-09-22 09:25:33} - それだと私も分かりませんが、 &br()プレイヤ-がコントロ-ルギアに乗ったら透明ホロをロビッツにフォロ-して &br()そのギアを透明ホロに付けて &br()乗ったらそのロビッツにフォロ-するようにすれば出来ると思います。 &br() &br() -- ( ) &size(80%){2011-09-22 16:20:47} - フォローではなくて遠隔操作がよかったのですが &br()無理っぽいので別の方法を考えてみます。 &br()皆さんありがとうございました。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-24 21:16:04} - LBPで水はあるの? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-18 19:55:06} - パイレーツの追加機能で水位が扱えます。 &br()(グローバルウォーターチェンジャーなど) &br() &br()正確な名前がちょっと今思い出せませんが 水滴 があります。 &br() &br()素材で水(川や滝)を表現することも出来ます。 &br()(ガラス、ジェリー) &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-10-19 09:15:45} - LBP2でライトセーバーの作り方教えてくれないか? &br() &br()こんな感じのやつ &br()http://m.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&client=mv-google&rl=yes&v=Dbbvb3uidkE &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-25 00:49:56} - その動画が作り方なのでは? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-26 09:38:53} - スピードセンサ-などがあるのにイン・アウトセンサ-(自分の考えたセンサ-)的な物がありません。 &br()誰かそれっぽいのが出来ないでしょうか。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-26 14:37:47} - 付け足し &br()例えばイン・アウトセンサ-(自分の考えたセンサ-)を付けたオプジェクトが真ん中のレイヤ-にある間イン・アウトセンサ-作動するということです。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-26 14:45:34} - 自分の考えたセンサーという意味がわかりません &br() &br()ムーバーの事でしょうか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-26 17:51:34} - 動画ではみずらいんです &br() &br()ライトセイバーの作りかた教えてください &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-26 19:01:07} - こうゆうことです &br()「あるオプジェクト真ん中のレイヤ-に来るとスイッチが作動する」みたいなことです。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-28 17:25:26} - タグセンサーなどで同じレイヤーが設定できます。 &br()真ん中のラインを確認したいならば真ん中のラインにタグを置いておき &br()感知範囲を大きくして同じレイヤーに設定したタグセンサーを使えばOK &br()スポットライトが便利だった &br() &br() -- (今日も名無し) &size(80%){2011-10-31 10:41:08} - やってみたら出来ました &br()ありがとうございます &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-11-03 09:33:09} - 騎乗位だけで月100万(ノ゚Д゚)ノシ♂ http://gffz.biz/index.html &br() -- (にゃん) &size(80%){2011-11-30 05:22:25} - にゃんさん &br()それはLBPに関係ないことですよね &br() -- (ノーマル) &size(80%){2011-11-30 14:03:12} - ムーブパックの色のついた水滴はどう作るの &br() &br() -- ( ) &size(80%){2011-12-07 14:45:05} - リトルビックプラネットからリトルビックプラネット2にアイテムを出したいのですが &br()今からリトルビックプラネットをやってリトルビックプラネット2にアイテムの反映ってことは出来ますか? &br() &br()出来るとしたらリトルビックプラネット2のデータは消さないとなのでしょうか? &br() &br()知っている人が居たら教えてください、お願いしますm(_ _)m &br() -- ((´・ω・`)ショボーン) &size(80%){2012-01-20 21:11:48} - アイテムが移るだけなので消す必要はないですよ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-22 11:15:14} - そうなのですか!! &br()名無しさん質問に答えて頂いてありがとうございました!!! &br() -- ((´・ω・`)ショボーン) &size(80%){2012-01-23 15:29:39} - ローラーコースターを作りたいんだが &br() &br()一回転ができなくて困ってるから助けて &br() &br()一回転出来るようにしたい &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-01 18:11:26} - 他のローラーコースターのステージをやって研究するんだ! &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-03 22:44:44} - LBP2なら &br()インアウトムーバーを使うのも手 &br() -- (研究者) &size(80%){2012-05-06 11:55:55} - スニーキングミッションみたいなの作りたいけどどうすればいいですか? &br() &br() -- (icd05212) &size(80%){2012-05-19 20:44:49} - もうすこし具体的に書いてほしい。 &br() &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-21 09:32:15} - 敵の視界に入ったら追いかけてくるようにしたい &br() &br() &br() -- (icd05212) &size(80%){2012-05-27 19:31:43} - ホログラムでライトセイバー作りたいんですが当たり判定がないのですりぬけます。ゆかとかは、当たり判定つけずにライトセイバー同士は当たり判定をつけたいです。どうすればいいですか? &br() -- (GT) &size(80%){2012-05-27 19:48:26} - スニーキング:プレイヤーセンサーを使いましょう &br() &br()ライトセーバー:タグセンサーを使ってタグの範囲内だとライトセーバーが動かなくなる仕組みを作ってみましょう &br() &br()なんでも試したりしてから質問しましょう &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-28 12:50:02} - 回路をマイクロチップにつなげると出る三角の変なのって何 &br() &br() -- (thru9003) &size(80%){2012-07-18 21:44:04} - 特に意味はありませんよ &br()強いて言うなら配線を整理して見やすくしたいなどの、整理整頓するためにその機能が付いています &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-19 21:12:31} - 初心者向け基礎知識の「ステージ作成の基本」がルイズコピペで埋め尽くされてます &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-22 19:37:25} - 直しました &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-23 10:41:15} - ツールパックにある、対戦、協力、ムービーなどがありますが、私は対戦と協力ステージを作りましたが、ムービーステージだけは、どうしても作れません。①ムービーモードしたら、何にもない動かない画面になりました・・・。どうやって、設置したらいいんでしょうか?ムービーカメラを壁にはって、ロビッツが、演技したりマウスでしゃべってセットしましたが、プレイモードすると、何にもない動かない画面になりました。何か、順序があるでしょうか?教えてください。(チュートリアルはムービーついてを説明がないために、どうやって作れるかさっぱりわかりません。)ムービーモードはまず、どのようにセットするか教えてください。よろしくお願いします。 &br() -- (プー太郎) &size(80%){2012-08-27 19:02:25} - コミュニティーステージでみかけましたが、最初に、リビッツ(自分)がでてくるときエントランスから現れるんですが、そのときに、リビッツがでてくる前に魔法陣ようなものがエフェクトが演出させてからリビッツでてくる。いわゆる召還魔法みたいなイメージです。それはどうやって、作られるでしょうか? &br() -- (ドラえもん) &size(80%){2012-08-27 19:07:44} - 2chのクリエイトスレで聞けば早く答えが返ってくると思いますよ でもそれくらいならフレにでも聞けばわかるはず &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-29 15:57:03} - エミッターとホログラムをうまく使いましょう &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-30 11:09:39} - 透明なガスがLBP2で作れません &br() -- (マペット+ピポサル) &size(80%){2012-09-01 12:16:55} -   &br() -- (              ) &size(80%){2012-09-05 15:48:24} - ホログラム(透明度0%)にガス化すれば可能です &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-08 18:44:11} - 出来ました &br()有難うございます &br() -- (マペット+ピポサル) &size(80%){2012-09-09 07:37:52} - 明日Vita版の発売日ですね &br() &br()日本には初回特典・予約特典が付かないのが残念ですね &br() &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-19 19:38:22} - 2ちゃんに書き込めないのでここで質問させてください。 &br() &br() &br()今見下ろし視点の全方位移動型のロボットゲー作っていて、SムーバーとSロテーターつけた機体にパイルバンカーをつけようと思ってるんですが、何故か動かした時に回転して遠心力がかかると、ピストンつけた杭の部分が、まわりの囲いをすり抜けてハミ出てしまうんです。 &br()図にするとこんな感じ。 &br() &br() 【静止時】 &br() &br()  ←外側   機体側→ &br()        △←杭 &br()      ■||■ &br()  囲い→ ■||■←囲い &br()     ■||■ □□ &br()  ピストン→Ⅱ■□□□←このへんから機体のボディ &br()       ■  □□ &br() &br() &br() 【回転時】 &br() &br()  ←外側   機体側→ &br()    △←杭が囲いをすり抜けて外側へ(接触音は鳴る。場合によっては杭や囲いが壊れることも) &br()    ||■ ■ &br()    ||■ ■ &br()    ||■ ■ □□ &br()     L=¬■□□□ &br()     ↑ ■  □□ &br()   なぜか平行に横へ伸びるピストン。伸びてもちゃんと動く。(設定で『固い:はい』にしている) &br() &br() &br()とりあえずこんな感じです。これってバグなんでしょうか? 杭と囲いとの隙間が狭いのが原因かと思ったんですが、隙間を広げても変わらずで…… &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-23 23:06:41} - あれ、静止時の図がおかしい……。正しくはこうですね。 &br() &br() &br()【静止時】 &br() &br()←外側   機体側→ &br()、、、、、△←杭 &br()、、、、■||■ &br(),囲い→ ■||■←囲い &br()、、、、■||■ □□ &br()ピストン→Ⅱ■□□□←このへんから機体のボディ &br()、、、、、■  □□ &br() &br() &br()、←はスペース替わりなので気になさらず &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-23 23:17:48} - あれ、また変だ…… &br() &br() &br()【静止時】 &br() &br()←外側   機体側→ &br()、、、、、、、△←杭 &br()、、、、、、■||■ &br()、、囲い→ ■||■←囲い &br()、、、、、、■||■ □□ &br()ピストン→Ⅱ■□□□←このへんから機体のボディ &br()、、、、、、、■  □□ &br() &br()これでいけるかな…… &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-23 23:19:59} - ※DCコミックの質問 &br() &br()メモライザーでチェックポイント制御の使い方がイマイチわかりません &br()だれか教えてください &br() -- (グラサン) &size(80%){2013-12-27 11:05:21} - こんにちは!まだ、質問と回答受け付けてますでしょうか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-22 18:48:12} - ちょっとずつ見やすく編集しています &br() -- (まだまだ編集リビッツ) &size(80%){2016-02-16 15:08:42} - 実例講座のさいごが「image plugin error : ファイルが見つかりません。 (GW1.jpg) image plugin error : ファイルが見つかりません。 (GW2.jpg)」 &br()になっています。修正よろです &br() -- (やあ) &size(80%){2016-05-14 16:19:27}

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