***Q:敵を倒したら扉が開くようにするにはどうすればいいの? #image(sample1.jpg) >敵にマグネットキーを接着しておき、近くに同色のマグネットスイッチを設置します。 >感知範囲は敵の行動範囲を全てカバーできる大きさに設定してください。 >あとはマグネットスイッチから、扉を開くための装置(ピストン・ウインチ等)へ配線を繋げば完成です。 >キーがついた敵が倒されるとキーが消滅し、スイッチの状態が切り替わり扉が開きます。 >動作が逆になっている場合はスイッチの「反転」を「はい」にしてください。 >「敵を全員倒すと開く」という場合も同色のキーを敵全部につけておけばOKです。 ---- ***Q:ジャンプ台をつくりたい! #image(jump.jpg) >上の例を参考に。 >あとはピストンのスピードと最長距離を調節。 ---- ***Q:掴むと上に上がるスポンジがつくりたい! >用意するもの:天井、コネクタ(ピストンまたはウィンチ)、スポンジ > >1.スポンジを天井の下におきます。 >2.天井からスポンジへ コネクタを繋ぎます。 >3.コネクタの調整メニューを開き、「最小」の値を好きな長さに変更してください。 >4.調整メニューの「逆行」をONにします。 >5.グラブスイッチをスポンジに貼り付けます。 >6.グラブスイッチの調整メニューを選び、「挙動」を方向に変えてください。 >7.スイッチの配線をコネクタに繋ぎます。 > >完成! ---- ***Q:レバーを引くと上昇するリフトがつくりたい!