| 陣営 | 村人陣営 | 
		| 能力系統 | 道連れ系 | 
		| 占い結果 | 人間 | 
		| 霊能結果 | 人間 | 
		| カウント | 人間 | 
 [夜:一日目] 
  ①一人のプレイヤーを選ぶ。
  ②選ばれたプレイヤーは、あなたに選ばれたことを知る。
 [常時]
  ①一日目夜に選んだプレイヤーが死亡する場合、自身も死亡する。
  ②自身が死亡する場合、一日目夜に選んだプレイヤーも死亡する。
本家だと一日目の夜じゃなくてゼロ日目の夜のよう?なのだが、このサイトではゲーム開始最初の夜を一日目の夜と統一しているのだ「最初の夜」「ゲーム開始直後の夜」と読み替えてくれるとよろしいかも。
状況を見てから相手を選ぶ、ということが出来ないので道連れ能力としては弱め。
村役職を対象にしてしまうとつらいので、相手が何らかのCOをした時は潜伏をすることになるか。
護衛系や身代わり系が居る場合はCOして護衛を貰う、というのもなくはないか。
相手が村陣営ならば、偽占いに黒を出された時に証明してもらえるだろう。
しかし自分からはあいての潔白を証明できない。相手には自分が【秘密の恋人】だと分かるが、自分からは相手が何なのか分からんからね。
他陣営だった場合でもラインを切られても道連れ死する以上、切るべきか切らないべきかという思考を必要とすることになる。
相手は素早く反応出来ないかもしれない。
質問点
最終更新:2015年11月07日 11:55