フライゴン

No.330 タイプ:じめん/ドラゴン
特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
フライゴン 80 100 80 80 80 100
ガブリアス 108 130 95 80 85 102

ばつぐん(4倍) こおり
ばつぐん(2倍) ドラゴン
いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし でんき
※特性「ふゆう」により、じめん無効

比べると上記のように同タイプであるガブリアスに種族値では0勝5敗1分け、平たく言えば完敗である
ただ単にフライゴンを使いたいだけなら悪い能力値ではないが、ガブリアスを念頭に置くと特性の浮遊や向こうが覚えない小技を生かしての運用がメインになってくるだろう

2011/10/1 第五世代環境に合わせて内容の大幅な改定


特殊メイン襷両刀型 作成者:ノブ

性格:むじゃきorせっかちorうっかりやorおっとり
努力値:攻撃6 特攻252 素早さ252
持ち物:気合の襷
確定技:流星群/地震
選択技:大文字/フェイント/地割れ/蜻蛉帰り/ストーンエッジ/ギガドレイン/追い風

第四世代においてはメインであったと思われる型。
ダブルチョップの追加、マルスケカイリューの登場が向かい風となり現状では厳しくなった面も大きい。
とはいえそれなりの攻撃範囲や先制技、一撃技から使いどころは多いはず。ドリュウズなんかにも相性がいい。
大地の力についてはC全振り大地の力よりもA4振り地震の方が僅差で威力が高く、また電気タイプには特防>防御のポケモンが多く、
サンダースあたりを大地の力では落としきれない可能性がある。他にも対バンギラスを想定すると、大地の力が採用されることは考え難い。
なにより流星群を使った後にも戦えるのも大きい。防御の高い鋼タイプ相手なら大地の力は有効だが、そちらには大文字がある。
命中が若干心もとないが確定数はそう変わることはない。

大地の力を使うとすればこだわり眼鏡を持たせるか特攻に補正をかけるかの場合くらいである。
一応無補正でも眼鏡大地の力ならH252振りメタグロスを1撃で落とせる・・・が今時そんなグロスいるんだろうか。
また相手ドラゴンとのタイマンを想定するならフェイントは欲しいところ。
こいつの顔見て逃げるドラゴンも多いが範囲はそれなりに広いので後続にダメージを入れれるのも悪くない。
他に対耐久用に地割れ、交代読みに流星撃ち逃げ、カイリューにちょこんと当てるのための蜻蛉帰りなど便利な技はそろっている。
そこはお好みに合わせてお願いします。



物理(メイン)スカーフ型 作成者:ノブ

性格:ようきorむじゃきorせっかち
努力値:攻撃252 素早さ252 流星群採用時は最速維持しつつ調整
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:地震/逆鱗or流星群/蜻蛉帰り
選択技:大文字or炎のパンチ/ストーンエッジor岩雪崩/雷パンチ/地割れ/馬鹿力

襷が使えないならスカーフで抜けばいいじゃない的な型。
個人的には現環境のメイン。
火力確保のためには攻撃全振りで逆鱗を採用したいが、暴走してゴリ押すほどの力はなく、デメリットのある技なので流星群も選択肢に。
もっとも流星群も連発が聞かないため竜技はどれもこれも一長一短なのではあるが・・・。
火力的にどのドラゴンも倒せないドラゴンクローは論外。逆鱗でもガブが超高乱数1なのは内緒の話。
相手の行動をうまく読んで蜻蛉で立ち回りつつ隙をついて攻撃技で落としに行ければ強い。
またそこそこ役割を持てる耐性なので襷と違って後出ししやすいのもメリット。ただし耐久値は所詮平均なのでご利用は計画的に。

努力値については1回舞ったオノノクス、ウルガモスあたりは対処しなければならないので最速は譲れないところ。
ウルガモスは同速だが調整や控えめも多い。しかし控えめだと1舞さざめきでフライゴンは綺麗に落ちるので後出しの際は注意。

またガブやラティがスカーフの場合はこいつ単体ではどうしようもないので相手のアイテムをしっかり見極めるのが大事。
下手に交換読みで蜻蛉とかやると目も当てられないことになりかねない。


耐久調整気合の襷型 作成者:ノブ

性格:控えめ
努力値:HP44 防御188 特攻236 特防4 素早さ36
持ち物:気合の襷
技構成:流星群 大文字 ギガドレイン フェイント

ダブルチョップが怖い・・・? 耐えろ(迫真)

なんか一つくらい変わった型紹介しないと・・・というわけで陽気ガブのダブルチョップ耐え調整。
逆鱗やラティ、サザンの流星群対策に気合の襷装備。
また相手がHPに252振っただけの水ロトムであればギガドレインからの流星群で確殺できる。
これの素晴らしいところは相手がオボン持ちでもギガドレインではオボン発動までいかないので確定数をずらされることがないのである。
(但し相手の個体値頼み)
あとは鋼対策に大文字、襷竜対策のフェイント。
本当に一応だが冷凍ビームの無いようなナットゲルとも戦える。また1回積まれたドリュウズにもやられない。
Sは最速バンギ抜き・・・とはいえこの技構成でバンギ抜いてもやることが一切ないのでフェイント切って蜻蛉でもいいかもしれない。

ただ何が悲しいかというと何でこんなに耐久に振ったうえで襷持たせないとあかんのや・・・。


馬鹿力型 作成者:ノブ

性格:無邪気
努力値:攻撃204 特攻196 素早さ108
技構成:流星群 馬鹿力 地震 大文字

BW2にて取得した馬鹿力を生かすための型。
攻撃は仮想敵であるH振りバンギを最低乱数以外で一撃、特攻は無振りラティオスを流星群で最低乱数以外で一撃ライン。
Sは最速81族抜き。
物理スカーフ以外で馬鹿力使うならこんな型になるかなと。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2013年02月28日 22:23