「画像の表示」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
画像の表示 - (2006/10/17 (火) 20:40:49) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
name = Sprite.new
name.bitmap = Bitmap.new("Graphics/~~~/(ファイル名)")
name = Sprite.new
name.bitmap = RPG::Cache.~~~("(ファイル名)",0)
「~~~」には以下のいずれかが入る。ただし「~~~」には全て小文字で入れる。
Animations
Autotiles
Battlebacks
Battlers
Characters
Fogs
Gameovers
Icons
Panoramas
Pictures
Tilesets
Titles
Transitions
Windowskins
画面左上に画像が表示される。ファイル名に拡張子は不必要。
nameは任意のオブジェクト名
name = Sprite.new
name.bitmap = Bitmap.new("Graphics/~~~/(ファイル名)")
または
name = Sprite.new
name.bitmap = RPG::Cache.~~~("(ファイル名)",0)
「~~~」には以下のフォルダ名のいずれかが入る。「~~~」には全て小文字で単数形を入力すること。
Animations
Autotiles
Battlebacks
Battlers
Characters
Fogs
Gameovers
Icons
Panoramas
Pictures
Tilesets
Titles
Transitions
Windowskins