画面左上に画像が表示される。ファイル名に拡張子は不必要。 nameは任意のオブジェクト名 name = Sprite.new name.bitmap = Bitmap.new("Graphics/~~~/(ファイル名)") name = Sprite.new name.bitmap = RPG::Cache.~~~("(ファイル名)",0) 「~~~」には以下のフォルダ名のいずれかが入る。「~~~」には全て小文字で入力すること。 Animations Autotiles Battlebacks Battlers Characters Fogs Gameovers Icons Panoramas Pictures Tilesets Titles Transitions Windowskins