RPGツクールXP内検索 / 「キーボード情報の取得」で検索した結果

検索 :
  • キーボード情報の取得
    ボタンが押されたときにスクリプトを実行する if Input.~~~?(Input ~~~) (実行したいスクリプトをここに記述) end 「~~~」には以下の3つの単語の中から適切なものを入れる。 press (ボタンを押し続けているときif-end間のスクリプトを実行) trigger (ボタンを押したとき実行。ボタンを押し続けても何も起こらない) repeat ...
  • メニュー
    ...語 基本スクリプト キーボード情報の取得 画像の表示 画像の移動? ウィンドウの表示 変数を含む文章の作成 音楽の演奏開始 音楽の演奏停止 DB(アクター情報の利用) DB(クラス情報の利用) DB(スキル情報の利用)? DB(アイテム情報の利用)? DB(武器情報の利用)? DB(防具情報の利用)? DB(エネミー情報の利用)? DB(トループ情報の利用)? DB(ステート情報の利用)?...
  • DB(クラス情報の利用)
    データベース(クラス情報の利用) データベースで設定した数値が返る。 ID = アクターの番号を入力(たとえばファイターなら1) $data_classes[ID].id=1    クラスのID(001なら1と表示される) $data_classes[ID].name    クラスの名前 $data_classes[ID].position  位置(前衛=0,中衛=1,後衛...
  • DB(アクター情報の利用)
    データベース(アクター情報の利用) データベースで設定した数値、または真偽が返る。 ID = アクターの番号を入力(たとえばアルシェスなら1) $data_actors[ID].id アクター番号 $data_actors[ID].name アクターの名前 $data_actors[ID].class_id クラス番号 ...
  • データベースの解析
    $data_actors アクター RPG Actor の配列 データベースのアクター情報を使う。 $data_actors[1].initial_level (初期レベル) $data_actors[1].armor4_id    (装飾品) $data_actors[1].weapon_id    (武器) $data_actors[1].character_name $d...

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索