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CAPTER4


Mission Name クレイドル03防衛
作戦目標 クレイドル03防衛+敵全撃破
推奨Regulation
推奨機体
内容
ノーマル
ハード




Mission Name ORCA旅団特殊AF部隊撃破
作戦目標 敵AF撃破
推奨Regulation 1.15
推奨機体 両肩『SAPLA』+軽量機体
内容 後詰めが本命。
もはやAC界では定番の『既に味方は全滅です』系ミッション。
楽が出来るのかと安心させておいてのこのパターンは毎回、落胆させられる。
もっと強い味方は居ないのかと思うが、そこはそこ。
この世界の最高戦力たるプレイヤーからみればどんな戦力もそんなものなのだろう。
最強の宿命として、張り切って義務を果たそう。
ちなみに、参考動画で出てくる『ORCA旅団特殊AF部隊撃破』攻略法は難易度ハード限定なので気を付けよう。
ノーマル
対AF系ミッション初の複数AFとの対決。
とはいえ、マザーウィルとアンサラーが一緒に出てくる、とかそう言うのではないのでそこは安心していい。
敵は芋虫型AF『ジェット』。
どう見ても王蟲です、本当にありがとうございました。
やたら装甲が厚く有澤社長もびっくりの耐久性を持つ。
弱点は唯一、上部の穴のみ。
外装を破壊することは一応可能だが、Regulation1.30以降の超火力ロケットを全弾ぶち込んでも破壊出来ない位硬い。
とっつき16発叩き込んでやっと破壊できる程の超装甲。
上空からグレネード、ミサイル等で上部の穴を攻撃するのが一番安全。
ハード
参考動画が全てを物語ってくれている。
一応説明しておくと、ハードでは何故か『ジェット』の外部装甲が紙になっているので、外からの攻撃で容易く破壊することが出来る様になっている。
動画では軽量二脚が両手にとっつきを持って突っ込んでいる。




Mission Name 衛星破壊砲基地襲撃
作戦目標 エーレンベルク破壊+敵ネクスト撃破
推奨Regulation
推奨機体
内容
ノーマル
ハード




Mission Name ORCA旅団本隊撃破
作戦目標 敵ネクスト撃破
推奨Regulation
推奨機体
内容
ノーマル
ハード




Mission Name アルテリア・クラニウム防衛
作戦目標 敵ネクスト撃破
推奨Regulation
推奨機体
内容
ノーマル
ハード




Mission Name 衛星軌道掃射砲防衛
作戦目標 エーレンベルク防衛+敵全滅
推奨Regulation
推奨機体
内容
ノーマル
ハード




Mission Name AFアンサラー撃破
作戦目標 敵AF撃破
推奨Regulation 1.15
推奨機体
内容 オーメルのコジマ技術はせかいいt・・・、ひぎぃぃぃ!そことっついちゃらめぇぇぇぇッ!!
ビクンッビクンッ!
ノーマル
参考動画5:26~がこのミッション。
まともに戦った後でこの動画を観ると無性に遣る瀬無くなるので気を付けよう。
攻略法は正に百聞は一見にしかず。
動画が全てを語ってくれている。
ハード
アンサラーがコジマ粒子を撒いているらしく、PAとAPが減っていく。
それ以外は難易度ノーマルと同じと考えてよい。
一応、減少は上に行くほど少なくなり、アンサラーより上に行けば無くなる。
弱点は一緒なので、敏感な所をとっついてあげよう。




Mission Name アルテリア・クラニアム襲撃
作戦目標 敵ネクスト撃破
推奨Regulation
推奨機体
内容
ノーマル
ハード




Mission Name クレイドル03破壊
作戦目標 クレイドル03破壊
推奨Regulation 1.15
推奨機体
内容 I'm a thinker.
I could break it down.
I'm a shooter.
A drastic baby.

Agitate and jump out.
Feel it in the will.
Can you talk about deep-sea with me.

The deep-sea fish loves you forever.
All are as your thinking over
Out of space,When someone waits there.
Sound of jet, They played for out.
ノーマル
5隻のクレイドルを全て撃墜するミッション。
クレイドルは1隻につき42機のエンジンの内、5機破壊すると撃墜したことになる。
ノーマルは無視してもかまわないので、イラッとしたら破壊するくらいでいいだろう。
クレイドルを飛び移っていくことになるので、動きやすい機体で行くと非常に楽。
Regulation1.15下でのブレオンが一番楽だろう。
ハード
クレイドルの航行能力が上がりエンジンを9機破壊しないと落ちなくなっている他に、防衛ノーマルが増え、スタート位置が一番低いクレイドルに変更されている。
だが、やる事は変わらないので殆ど障害はないだろう。




Mission Name アルテリア・カーパルス占拠
作戦目標 詳細不明
推奨Regulation 1.00
推奨機体
内容 ACfAに於ける『騙して悪いが』にして、最高攻略難度を誇るミッション。
COOPも出来ない為に、救いの道は自分のアセンブル構築能力と腕しかない。
リンクスの前に立ちはだかる最後の壁を、是非、突破してくれ。
ノーマル
まず概容だが、此方の戦力は自分と『オールドキング』の二機に対して、
相手は『ステイシス』『アンビエント』『レイテルパラッシュ』『フィードバック』というカラードお茶会オールスターズ。
4:2という非常に辛い立ち上がりなので、間違っても乱戦にならない様にしよう。
クリア方法は人それぞれだが、普通の機体でクリアすることは非常に難しい。
個々の特性として、
・ローディーは近距離旋回戦に持ち込むと圧倒できる。フレアがあるとなお楽。
・ウィンDはハイレーザー発射直後に高火力実弾兵器を集中させるといい。
・オッツダルヴァはミサイルで動きを鈍らせつつ撃ち合えば脆さが響いてくる。安定性が低いので衝撃固めも有効。
・リリウムはEN兵器や高火力兵器で短期決戦を挑もう。

以下に幾つかの攻略方を書いておく。

まず最も有名でお手軽な方法として『壁抜き』というものがある。
これは『銃身を壁にめり込ませて射撃すると弾が壁をすり抜ける』、という現象を利用した攻略法。
場所はスタート地点から左の、壁が『ヘの字』になった部分か、もしくはスタート地点からまっすぐ行って向こう側の、壁が『くの字』にへこんだ部分がいいとされている。
壁越しにロックしなくてはならない為、頭部とFCSはロック距離の長いものにし、ARM UNITは総火力のあるものに。
GAライフルやBFF突撃ライフル、EN適性の高い腕+カノープスもいい。
敵の動きが速くなってしまう為、Regulation1.15、1.20は極力、避けよう。
アサルトアーマーを撃つと、当たらなくても敵のPAが剥げるので定期的に撃つといいだろう。
ただし、AAの弱体化が入った1.30以降はお勧めしない。
尚、オートブーストをONにしておいた方が楽。

次にやりやすいと思われるのがRegulation1.00下でのコジマ兵器+『SALINE05』+『MUSKINGUM02』。
最初、敵が直進してくるのを利用してフルチャージのコジマ兵器ぶち当て数を減らし、後は驚異的火力の『SALINE05』と弾幕を形成する『MUSKINGUM02』でごり押しする攻略法。
並び順はウィンD ローディー オッツダルヴァ リリウム。
高火力のウィンDかローディーを狙うのがベストだが、両手だけでは落とせない可能性があるので、その場合はオッツダルヴァを狙おう。
派生攻略法として、両手のコジマ兵器をスナイパーライフルに変え、MEIN BOOSTERを『CB-JUDITH』にし、高空を飛びながら引き撃ちするのもいい。
敵に遠距離戦向きの機体がほぼいないので、丁寧に戦えば4機相手でも5機相手でも何とかなる。

また、逆にRegulation1.15、1.20を使い追加ブースター+ブレード2本でブンブンやりつつ超高速で走り回るのも楽しい。
AAを併用するとさらに効果的だろう。
ただしブレード頼みな上、非常に疲れるため初心者にはお勧めしない。
ハード
敵に怒れるオペレーター、ネクスト『シリエジオ』が追加。
最初にOBで飛んでくる時は真ん中で断トツに遅い。
それ以外は難易度ノーマルと同じだが、驚異の5:2なのでノーマル以上に慎重にいこう。



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最終更新:2011年07月04日 02:33