行動指針
兵種特攻
所謂三すくみの関係(某炎の紋章ゲーの剣→斧→槍→剣のような)があり、
重→軽→遠→重となっています。相性の良い相手には与えるダメージが増え、受けるダメージが減ります。
苦手な相手にはその逆となっています。
序盤はそれほど意識しませんが、後半になってくると如実に効果が現れるので、早い時期から意識しておきましょう。
編成あれこれ
持っているストライカーにもよるでしょうが、
各兵種(重・軽・遠)をどう組み合わせて小隊を作るかによっても、戦い方が変わってきます。
確実に相手小隊に対して3回攻撃できるのが強みです。相手からの反撃も受けにくいです。
兵種特攻を意識するとボスでもノーダメージで落とせたりします。
ですが相手から攻撃される場合、反撃できないことがあります。
また、軽一色の場合、移動範囲が4になります。
攻撃範囲が重複している範囲へは3回攻撃。
攻撃される場合、確実に1回反撃が可能です。
兵種特攻によるダメージ増を期待してボスから反撃の受けない位置で3回攻撃などできたりします。
問題は1色しかいない兵種がダウンすると、単色小隊と同じになってしまうことです。
また、軽が2人いると、移動範囲が4になります。
どんな相手にも確実に2回攻撃でき、2回反撃できるのが特徴。
安定はしますが、相手小隊が3人の場合、絶対に1回の攻撃では殲滅できません。
現在の主流はこの三色小隊のようです。
敵AI
CPUはほぼ毎回、反撃を一番受けにくい小隊を狙う傾向にあるようです。
例として、こちらがA(軽軽遠)B(重軽遠)の2小隊で相手がC(重重遠)の場合、
Cは2回反撃を受けるBよりも、1回の反撃で済むAを狙ってきます。
このため、三色小隊が安定しているのは、反撃が確実に2回出来るという点にあります。
攻撃の順番
攻撃を仕掛けた側、受ける側と交互に上から順に攻撃が始まる。
勿論、攻撃範囲外であれば攻撃できない。
上記画像だと、こちら側からの攻撃なので
となる(上記は三色小隊なので、実際には全員が攻撃できないが)。
もしここで、下記画像のようにカレンが倒れている状況だと
矢印のように後ろ2匹の攻撃がエイクに集中する。
また、シルビアは同じ列のフォラットから常に攻撃を受けることになる。
逆に相手の3列目(一番下、ここではダグミドバース)が倒れている場合だと、
カレンとエイクで2列目(ここではダグミドゲイズ)を集中攻撃できる。
相手が倒れると、その列は後ろから繰り上げられるため、
上記画像のように、相手1列目(フォラット)が倒れた場合は1列目(シルビア)と2列目(エイク)で、
相手2列目(ダグミドゲイズ)を集中して攻撃する形になる(実際の戦闘画面では、ダグミドゲイズが1列目に、ダグミドバースが二列目まで繰り上がる)。
下記画像と、上記2番めの画像とを踏まえた上で考えると、
矢印のように、相手を1匹でも倒すと3列目(カレン)は攻撃を受けなくなる。
またどの列の敵を倒しても、上列に繰り上げられるため、1列目(シルビア)は常に攻撃を受け続けることになる。
故に、1列目は一番敵の攻撃に耐えうるストライカー、2列目にはそこそこ耐えうるストライカーを置くのが重要になってくる。
でないとダメージを受け続けることで、すぐに倒れる、蒼水晶で回復する量が増える=蒼水晶消費大、となってしまうからである。
逆に3列目に弱いレベルの低いストライカーを置き、こちらからの先制で相手を確実に1匹倒せれば、3列目のストライカーは攻撃を受けることなく、戦闘に参加できる。
長くなったが、このあたりは慣れるしか無いので、繰り返し戦闘を行ってがんばろう。
最終更新:2012年12月18日 02:49