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YU-RIS覚書

YU-RISについての覚書

管理人が試行錯誤およびネットサーフィンやマニュアルより見つけた覚書です^^;
ちなみに内容は管理人が現在試しに作成しているゲームのものをコピペしています^^;

 

タイトルロゴの変更

UserScriptフォルダ
SCENARIO_START.txt
//ロゴ画像読み込み。CTRLスキップ禁止
//
\BG(画像名拡張子なし, 200, 800, 23, , , 1) //背景
これで、タイトルに表示されるロゴが変わりました^^;

空白スペース×_○
空白を含むファイル名の場合はaiueo kakikukeko.jpgとかではなく空白は_で読み込まれるので
aiueo_kakikukeko.pngみたいな感じで_を空白の代わりに使用します。

タイトル画面変更
UserDesignフォルダ
タイトル画面設計.txt

//デバッグ用
 @G(1234)=1
と表記することでクリア前とクリア後のタイトル画面に分かれる。


 IF[@flag_omake==0] //「未クリア時のボタン定義」
 {
  \BT.CGSYS("title/back")←タイトル画面変更
  
UserDefineフォルダ
タイトル定義.txt
でサイト変更・タイトルBGM変えられる。
$T(19,01)="曲名(拡張子なし)"      // BGMファイル名orBGM定義文字列
$T(19,02)="http:/"+"/riine4649.wix.com/zeion"  // zeionサイトへボタンの飛び先
            ↑http://riine4649.wix.com/zeionのアドレスの場合

 

 

最終更新:2014年01月04日 21:28