暴走巡航舰B-Bld3

暴走巡航舰B-Bld3“ボルドボルドゲルド”是R-TYPE登场的BYDO军生物武器太空舰船,属于怪兽

原典

初登场:R-TYPE TACTICS II

性能

在R-TYPE战略版2中的性能:
大型舰船(在常规空间占据16格)
面向右侧出击时在地图上的形状:
   O  O
  OO★
MOOOW
  OOO
    OO
     O
(★:本体,操控此单位时需要选中本体,装有武器,被毁的话本单位死亡 O:身体,没有被击判定 M:导弹炮,有独立的耐久和被击判定 W:舰首炮,有独立的耐久和被击判定)

在跳跃空间面向右侧出击时的形状(注意:太大了,没有能出击的地图):
O
 OOO★
  MOOW
   O
  OO
    O
(★:本体。因为无法正常出击,其他武器位置是靠金手指辅助测得)

本舰占据巨大的格数,纵横两方向都很长,能出击的地图极为有限:BYDO篇No.13、18、19、21,其中除19外全都会因为体型太大而被地形障碍挡住、无法前去和敌旗舰交战。本舰在跳跃空间状态占据的格数比常规空间减少了3格,但是仍然太大而根本没有能出击的地图。
本舰在常规空间时身体中的13格没有武器,却还没能用无判定格把本体完全包围,能被敌方射程1的武器攻击本体。
本舰的导弹炮位置与波动炮距离太远,身体又太大,在向波动炮攻击方向进军时导弹炮几乎无法攻击到正常位置的敌人。
本舰号称火力大幅超过巡航舰水平,但实际上武器数量少得可怜、威力也低,不知道超过了什么巡航舰。

本体
耐久205(王牌驾驶时耐久242) 速度3+ 索敌距离4 燃料100 回避率15%
生产费用:不能直接生产,只能以一台ボルドガング消耗ソルモナジウム50、エーテリウム50、バイドルゲン50改造而来
武器:
波尔德BEAM3 威力30 弹数40 射程2-4 命中率75% 类型:偏向光学兵器 用途:攻击/迎击
特殊能力:
搭载数4——本舰可以舰载4队小型单位
舰首炮3回合蓄力——本舰具有一门蓄力3回合的舰首炮
导弹炮装备——本舰具有一门导弹炮

舰首炮(カラドボルグ砲Ⅲ)
耐久190 速度0 索敌距离4 燃料100 回避率1%
武器:
卡拉德波尔格炮3 蓄力3回合 威力110(王牌搭乘时130) 命中率100% 类型:贯通光学兵器 用途:攻击
面向右侧时的射程:
         OO
WOOO  O
         O

导弹炮(ファットミサイル砲Ⅲ)
耐久190 速度0 索敌距离4 燃料100 回避率1%
武器:
法特导弹炮3 弹数11 威力35(王牌搭乘时42) 射程2-4 命中率75% 类型:制导导弹 用途:攻击/迎击

本舰号称ボルド系最终、最强的形态,然而和改造前的ボルドガング的区别只不过是各部位的耐久力增加20、舰首炮的攻击范围扩大1格、搭载数增加1,攻击力完全没有变化,综合来看是全阵营最弱的舰船单位
以本舰的性能而言,在本舰能出击的地图,派出2架ボルド来代替本舰都能轻易获得更强的战力与更好的适用性。
本舰在登场作品的PV与OP里出现时,体型看上去要小于BYDO暴走战舰。然而在游戏中本舰于常规空间的体型与暴走战舰コンバイラベーラ相同(16格),在跳跃空间更是本舰比较大,本舰实际上是玩家能在游戏中操控的最大型的BYDO单位。这不是说本舰有多厉害,而是说本舰实在做得太弱了。

使用方法

如果读者竟然想在R-TYPE战略版2中使用本舰,那么建议的使用方法如下:
放在机库里观赏,不要出击。
以上。

强化构思

以下是对如何强化本舰至可以使用的构思。

1.本体强化
最简单粗暴的方法是搭载数增加到占据格数以上,但设为搭载10以上恐怕不符合巡航舰的定义。
所以缩小本舰的占用格数是最直接地强化本舰的手段。将本舰的占用格数减少到9以内,结合副炮数量和武器威力的强化,可以把搭载控制在7以内。
还可以为本舰追加变形能力,能变成窄长的条状从而避开地形障碍。变形后的使用格数和炮门数如果减少,移动速度可以设定得极高(5+甚至7+)。

2.追加副炮门
给尽可能多的身体格装上武器,以压倒的火力争取存在意义。
这最好和1并用,以增加本舰能出击和通行的地图。

3.本体以外没有地形冲突判定(通行性相当于1格单位)
这是对所有大型单位都能采用的强化办法,但对本舰来说还应与上述至少一条合用。


强化后的状态示例:

面向右侧出击时在地图上的形状:
  LK
M★MW
  LK

移动力3+ 索敌5
L:激光炮(威力52 射程2-5 直进光学兵器 攻击/反击)
M:导弹炮(威力55 射程2-5 制导导弹 攻击/迎击)
K:阳电子炮(1回合蓄力 威力101 射程OOOOOO)
本体激光基础威力40 

可执行变形,变形后:
 LK
L★MW

移动力6+ 索敌6
最終更新:2015年11月11日 22:22