在某些电子游戏或桌面游戏里,部分角色会具有远超作品中登场的现实中有对应的角色(例如“普通人”“狼”)的攻击力数值,在攻击力出现天文级差异时,便可能像一百万分贝强者那样成为
灭世神兵。
这是一个例子:
http://www.freem.ne.jp/win/game/9198
普通人的攻击力为1位数到2位数,而许多强力
怪物、
魔王、
勇者、高等级玩家的攻击力可以达到印度数字。
虽然本wiki不反对这具体表现天文数字能力差距的做法,但在一个有普通人和一般生物圈的地面上出现这样的能力差距,整个体系都是受不了的。
天文数字强者在这上面全力一击,不管打没打中小杂鱼,那冲力和它产生的热都是要打中这大地的了。
作者以为只要位数够多就能让玩家觉得主角已经很厉害了,其实在主角的攻击力用沟涧正载记录的时候就应该可以一击粉碎星辰,在达到不可思议、无量大数的时候就已经是灭世神兵了。
最終更新:2016年11月21日 16:08