2008/10/26
2008/10/26
PKされた側のカルマ値が増えていたため修正。
ただし未テスト。
各種エリクサー5個、変身スク、アデン全域MAP、速度アップ系アイテム、
テスト用に
オリアイテム(公開時には削除する)
掲題のとおり。
spawn系未作成。
掲題のスクロール使用時に取得されるオブジェクトIDの不一致により
実装不可能と判断。
時間があるときにもうちょい調査してみよう。。。
取りあえず取得。ただし使用方法不明。
また、サーバ名決定:nivea鯖
#手元にNIVEAがあったため。
「nivea-line.ddo.jp 3308」
これで接続できるんだろうか。要テスト。
2008/10/24
ただし未テスト。
また、LV固有取得カルマについて再考の必要あり。
2008/10/23
具体的には、パッケージを新たに作成し、
自作の処理はすべてそこに集約させた。
バルログ陣営加入書
効果:カルマ値+3000
カルマ値が0の時のみ使用可能。
ヤヒ陣営加入書
効果:カルマ値-3000
カルマ値が0の時のみ使用可能。
また、上記2アイテムを初期アイテムとした。
- PK時に相手のカルマLVに応じて、カルマ値を取得するように変更。
バグあり。
10000からカルマLV1と見なしている模様。
既存バグの修正を含めてコーディング完了。
取りあえず、
アイテムの追加方法とPK時の処理方法を理解。
ソースコードも何処に何があるか把握できてきた。
まずはやりたいことは今週中に出来そうな感じ。
オリ武器防具については、
C#でツールを作成して開発効率の向上を図る。
エフェクトとかグラフィックを一覧で見れるツールがあればいいのだが。
最終更新:2008年10月26日 16:54