スキル名 | 評価 | 変更内容 |
---|---|---|
ソニックブレード | 一般 | スキル発動メカニズム修正 - スキル詠唱優先順位調整 - 武器射程超過距離で発動 - 突進時到着位置の改善 - PCを相手にも突進発動 - 一般攻撃時にも「ルーン刻印」発動 |
スーパーソニック | 英雄 | 一般攻撃時の発動率アップ |
ルーンバースト | 一般 | スキルダメージアップ |
ルーンバースト(エース) | 伝説 | スキルダメージアップ |
イリュージョンカウンター | 一般 | 「連続回避」回数増加 ※「連続回避」発動エラーを修正 |
イリュージョンカウンター(エース) | 英雄 | 「連続回避」回数増加 幻影ダメージ改善 ※「連続回避」発動エラーを修正 |
イリュージョンカウンター(レジェンド) | 伝説 | スタン耐性オプションの追加 幻影ダメージ改善 ※「連続回避」発動エラーを修正 |
トリニティ | 英雄 | スキルクールタイム減少 スキルヒット効果の改善 - ヒット確率増加 - 「ターゲット固定」効果を適用 - 「適応」スタック量の増加 - 「スキルクールタイム増加」効果改善 - 最大コンボ時、「ルーン刑務所」発動 - コンボ中に一般攻撃可能 |
トリニティ(エース) | 伝説 | スキルヒット効果の改善 - ヒット確率増加 - ヒット時、「適応」スタック量増加 - 1段コンボ時、「ルーン刑務所」発動 - 最大コンボ時、「ルーン刑務所(エース)」発動 - コンボ判定緩和 - 「スキルクールタイム増加」効果改善 ※断続的にコンボ演出が再生されなかった現象を修正 |
フライングソード | 英雄 | スタンヒットオプションアップ 決定打と決定打増幅オプションを追加 |
ダンシングブレード | 神話 | スキルヒット確率増加 最小持続時間の増加 |
ルーンストライク | 神話 | 「ルーン魔法陣」の被撃判定除去 |