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クラス特徴 - (2011/04/28 (木) 20:57:16) の1つ前との変更点

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**Linemu鯖仕様を分かり易い様にクラス別特徴を記載 ---- **Princess 大幅に火力UP(専用武器、専用防具に追加打撃を設定) 魔法発動ボス武器も装備可能になる(KS.DKFB.KVS等) 全ての魔法使用時にイビルブラッドを消費(時間が長い為そこまで負担にはなりません) ---- **Knight 全職TOPのHPを確保 ボス武器の火力UP(KS.DKFB.KVS等) 装備次第で全職TOPの防御力 効果時間の短い技術の効果時間延長により、かけ直す手間を少し軽減(消費系UP) 全ての技術使用時にBPを消費する為、狩りは重量との相談になるかも・・・? ---- **Elf デバフはテクニック次第 レア武器等でのTAはズバ抜けた火力を発揮 火ELFの大幅強化(古代DE剣や魔法の効果時間) デバフ効果時間の短縮(少し下げてますがかなりの脅威となるでしょう) ---- **Wizard INT.SP.MPR装備の充実 支援系魔法の消費MP軽減.イミュの消費魔石を0(PT等で支援しやすく) 範囲系魔法の消費MPUP(火力.MPR装備が豊富な為全然問題ないと思います) メテオやDIG等の高級魔法の強化(INTガチガチで…) ほとんどのボスがMR100以上に設定されている為装備を揃えるまではボス狩り難しいかも? 狩り効率がTOPクラスですぐクリアする為、装備を多めに追加。装備集めてなんぼの職 ほとんどの高lv範囲魔法使用時に魔石を消費する為、重量を気にかける必要があります ---- **Darkelf デフォでも物理火力TOPクラスだが更にレア装備を強化 全くのゴミだったロンドゥDBが強化され使えるようになった 装備次第ではズバ抜けた火力に加え1.2を争う防御力になる 主力魔法使用時にダークストーンを消費する為、重量を気にかける必要があります ---- **DragonKnight ボス武器でのフォースレはかなりの火力 防御面がいまいちだが装備次第ではなんとかなる ---- **Illusionist INT型でないとやっていけないかもしれない INT.SP.MPR装備の充実.効果時間延長により火力UPしバフ.デバフがかけやすくなる ほとんどのボスがMR100以上に設定されている為、ボス狩りは難しいかも?

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