仕様が変更されているモノの細かい説明など
EXPレートについての仕様
一部装備にEXP獲得UP効果が独自に追加されています
初期救済として新規コインでEXP+100%(2倍/lv55まで使用可能/時間制限)
鯖基本EXPレートは250倍ですが装備次第で400倍を超えるよう設定しています
装備作成などに意欲を上げ、装備する事で獲得EXPを増やし
ある程度上がった後でもレベリングも楽しんでいただければと思います⇒
鯖仕様
PTボーナスについての仕様変更
君主がPTリーダーの場合/他キャラがリーダーの場合/君主がリーダーMAXPTの場合
変更前 |
変更後 |
/ |
変更前 |
変更後 |
/ |
MAXPT変更前 |
MAXPT変更後 |
EXP+5% |
EXP+30% |
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EXP+4% |
EXP+10% |
/ |
EXP+33% |
EXP+100% |
装備に関する仕様変更
ほとんどの武器が破損しません
基本的にボスから出るレア装備は強化されています
また入手難易度・製作難易度を考慮し、今までとは違いゴミ扱いされていた装備も使えるようになっています
祝福系武器はN武器に比べ+3程度能力が高くなっています⇒
独自仕様【武器】
一部火力が大きく上がる装備には被ダメUP効果が付いています⇒
独自仕様【防具】
全体的にステータス上昇装備が増えています⇒
独自仕様【装飾品】
魔法・スキルに関する仕様変更
各職主要魔法・スキルに消耗品が設定されています
一部魔法・スキルの成功率・消費HP/MP・ディレイが変更されています
ヒール系魔法の効果が少しUPされています
一部支援系魔法の効果も上がっています⇒
独自仕様【魔法関係】
変身に関する仕様変更
ランスマスター変身が実装されています
各Lv52変身が開放されています(lv1から変身可能)
各職業専用変身が追加されています⇒
独自仕様【職専変身】
Lv70以降に独自に変身を追加しています⇒
独自仕様【変身関係】
アイテムに関する仕様変更
ウサギの肝使用後5秒間は移動系スクロール(帰還含む)が使えません
※各種POT⇔ウサギの肝間はノーディレイです
一部ブランクSCにディレイが設定されています
素材系アイテムのDROP率が個別に上昇しています
袋等の中身・確率が変更されています⇒
独自仕様【アイテム】
クエストに関する仕様変更
装備作成クエストの必要素材が変更されています
独自に追加されたクエストもあります⇒
独自仕様【クエスト】
MOB・BOSSに関する仕様変更
一部のMOB・BOSSは強化(HP.HPR.MR.ステータス.物理及び魔法の威力)されています
ほとんどのBOSSはMR100以上に設定されています
カーツの出現場所がSKTC4Fに変更されています
アリオクの出現場所が同MAP内右奥に変更されています
昔懐かしいMOBが追加されています(探してみて下さい)
フィールドのどこかにレアBOSSが隠れて居ます(声を掛け合い倒して下さい)
最終更新:2012年03月07日 16:11