タイプ:ノーマル
特性: Innocent(When defeated by an attack, 5 turns cool down are added to the attack skill if it has fewer cool down than 5 turns.)
クールダウン5以下の技を受けて倒れた場合、その技に5ターンにクールダウンを付加する。
弱点:鋼
抵抗:水
| Lv |
技名 |
タイプ |
威力 |
分類 |
CD |
解説 |
| 1 |
Trick |
ノーマル |
60 |
Special Attack |
- |
SPD二段階補正。相手の動きを止めることがある。 |
| 5 |
Forget |
悪 |
- |
Status |
3 turn |
相手が使おうとしている技を無効。さらに1ターンのCDを追加させる。SPD十段階補正 |
| 18 |
Fake |
ノーマル |
- |
Status |
2 turn |
次に受ける攻撃を防ぐ |
| 32 |
Exchange |
悪 |
- |
Status |
3 turn |
ステータスアップ効果を交換する。ターン制限付きのアップ効果は交換されない |
ノーマル攻撃
○:草 悪
△:飛行 鋼
HPが大分低く、DEF,SATK,SDEFがそこそこ育つ傾向にある。
ATK,SPDはそれほど育たない。
ステータスとしてはあまり恵まれているとは言えない
覚える技、特性はなかなかトリッキー。
覚える攻撃技はトリックのみ。
火力不足だが、SPDがあまり育たないので補正がある攻撃技は便利。ストップも悪くはない。
ForgetはSPD補正が大量にかかっているのでほぼ必ず先制で発動できる。。
相手が火傷や出血等になっている場合はTrickのストップやForgetを使いターンの消費を図るのがよい。
ExchangeはHideを積まれたりしたら使えると嬉しい。
ターン制限あるアップ効果は交換できないので注意しよう。
最終更新:2012年11月11日 20:47