*パラス No.046 タイプ1/2:むし/くさ 特性:ほうし/かんそうはだ 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール 草結びの威力:20 |CENTER:BGCOLOR(GOLD):HP|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):特攻|CENTER:BGCOLOR(GOLD):特防|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):素早| |CENTER:35|CENTER:70|CENTER:55|CENTER:45|CENTER:55|CENTER:25| ---- |ばつぐん(4倍)|ほのお/ひこう| |ばつぐん(2倍)|こおり/どく/むし/いわ| |いまひとつ(1/2)|みず/でんき/かくとう| |いまひとつ(1/4)|くさ/じめん| |こうかなし|---| ※特性「かんそうはだ」により、みず無効 ---- |CENTER:|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早| |パラス|CENTER:35|CENTER:70|CENTER:55|CENTER:45|CENTER:55|CENTER:25| |[[キノココ]]|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:35| こうしてみると弱点を除けばパラスの方が使える。 そんなにすばやさも変わらないし、決定力も断然上。 攻撃のパラスと耐久の[[キノココ]] って感じ 基本は進化後のパラセクトと同じだが…進化前のポケモンが集まったことで トリックルームを使っても先制できない事もしばしば…。 しかし逆に攻撃が高いためシザークロスは禁止ポケモンを除くと[[アノプス>http://www27.atwiki.jp/littlecup/?page=%E3%82%A2%E3%83%8E%E3%83%97%E3%82%B9]] についで二番目に強い。 メジャーな地面タイプ4分の1と水吸収というのは大きな強み。 耐久も並ほどはあるが弱点は多い。 ---- #contents ---- *ごり押し (努力値:攻撃HP252耐久に6) 性格:いじっぱり(orゆうかん) 特性:かんそうはだ推薦 道具:気合のタスキ 技:キノコのほうし シザークロス 候補:タネマシンガン かわらわり おいうち つばめがえし クロスポイズン つるぎのまい 最終進化系の中でパラセクトが戦うと決定力にかけ、すぐおちるが 未進化組のなかでパラスが戦うと決定力が若干つよくなってくる。 コイツよりも遅い奴は何匹かいるのであえてトリックルームから繋がなくてもよい。 もしかしたら舞わなくてもおきるまでに倒せたりするかもしれない。 まぁ、胞子が決まればの話だが…。 トリックルーム使うならゆうかん推薦 タネマシンガンは身代わり対策。 炎や飛行相手にタスキカウンターも面白いかも。 *覚える技 レベルわざ |Lv.|わざ|威|命|タイプ|分類|PP| |Lv.1|ひっかく|40|100|ノーマル|物理|35| |Lv.6|しびれごな|-|75|くさ|変化|30| ||どくのこな|-|75|どく|変化|35| |Lv.11|きゅうけつ|20|100|むし|物理|15| |Lv.17|キノコのほうし|-|100|くさ|変化|15| |Lv.22|きりさく|70|100|ノーマル|物理|20| |Lv.27|せいちょう|-|-|ノーマル|変化|40| |Lv.33|ギガドレイン|60|100|くさ|特殊|10| |Lv.38|アロマセラピー|-|-|くさ|変化|5| |Lv.43|シザークロス|80|100|むし|物理|15| いでんわざ |わざ|威|命|タイプ|分類|PP| |みねうち|40|100|ノーマル|物理|40| |いやなおと|-|85|ノーマル|変化|40| |カウンター|-|100|かくとう|物理|20| |サイケこうせん|65|100|エスパー|特殊|20| |じたばた|-|100|ノーマル|物理|15| |あまいかおり|-|100|ノーマル|変化|20| |ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30| |おいうち|40|100|あく|物理|20| |メタルクロー|50|95|はがね|物理|35| |むしくい|60|100|むし|物理|20| |クロスポイズン|70|100|どく|物理|20| わざマシン |マシン|わざ|威|命|タイプ|分類|PP| |わざ06|どくどく|-|85|どく|変化|10| |わざ09|タネマシンガン|10|100|くさ|物理|30| |わざ10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15| |わざ11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5| |わざ17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10| |わざ19|ギガドレイン|60|100|くさ|特殊|10| |わざ21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20| |わざ22|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10| |わざ27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20| |わざ28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10| |わざ31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15| |わざ32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15| |わざ36|ヘドロばくだん|90|100|どく|特殊|10| |わざ40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20| |わざ42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20| |わざ43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20| |わざ44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10| |わざ45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15| |わざ46|どろぼう|40|100|あく|物理|10| |わざ53|エナジーボール|80|100|くさ|特殊|10| |わざ54|みねうち|40|100|ノーマル|物理|40| |わざ58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| |わざ70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20| |わざ75|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30| |わざ78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20| |わざ81|シザークロス|80|100|むし|物理|15| |わざ82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| |わざ83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15| |わざ86|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20| |わざ87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15| |わざ90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10| ひでんマシン |マシン|わざ|威|命|タイプ|分類|PP| |ひでん01|いあいぎり|50|95|ノーマル|物理|30| |ひでん06|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15|