ピチュー
No.172 タイプ:でんき
特性:せいでんき
入手可能ソフト:ルビー/サファイア/ポケモンボックス/FR/LG/エメラルド/ダイヤモンド/パール/
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
20 |
40 |
15 |
35 |
35 |
60 |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
じめん |
いまひとつ(1/2) |
でんき/ひこう/はがね |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
--- |
あのピカチュウの進化前のポケモン。
当然防御関係は悲しいほど低い。
またピカチュウと違って電気玉が意味がないのも痛い。
一応専用技のボルテッカーは強力だが、決定力不足という話も・・
うまく突っ込めば一撃で倒せることもおおい。
とくにピチューは技を使うとダメージを受ける印象が強いので
ボルテッカーの反動はなんとなくしっくりくる。
↑おそらくその印象はスマブラが原因だろう。
ちゃっかり世界一だったりする。
こだわりピチュー
性格:いじっぱり(orようき)
努力値:攻撃素早さ196 HP116
持ち物:こだわりスカーフ(orハチマキ)
確定技:ボルテッカー
選択技:きしかいせい アイアンテール でんこうせっか すてみタックル
サブウェポンに恵まれない…。
一応ピチューはボルテッカーを覚えるおかげで電気タイプの物理では一番火力がある。
ちなみにストライクを一撃で倒せるというのも利点。
しかしスカーフ対策をされていると手も足も出ないので注意。
弱点突けば一撃で落とせないことも無い!
わるだくみピチュー
性格:おくびょう
努力値:素早さ196 特攻196 HP116
持ち物:光の粉orカムラのみor気合のタスキ
確定技:わるだくみ 10万ボルトorかみなり
選択技:めざめるパワー(氷その他) くさむすび みがわり てんしのキッスorいばる でんじは ねこだまし じゅうでん
先制をとる前提の話
うまくわるだくみを成功させて10万ボルトを打つ。うん、それだけ。
混乱とか麻痺とかねこだましとかそういう小細工もいいと思う。
ただしリトルルールは軽い奴が多いのであまりくさむすびはお勧めできない
…があのホエルコを対策するなら十分必要といえる。
でも10万ボルトで十分だよね。
気合のタスキを使う場合、先生技にはくれぐれも気をつけるように。
みがわり実発動
性格:いじっぱりorようきorひかえめorおくびょうorせっかちorむじゃきorさみしがりorやんちゃ
努力値:攻撃or特攻196 素早196 HP116
持ち物:カムラの実orチイラの実orヤタピの実
確定技:みがわり
物理技:ボルテッカー アイアンテール しぜんのちから(氷) すてみタックル
特攻技:10万ボルトorかみなり めざめるパワー(氷) くさむすび
身代わりで実を発動!!
その後暴れる。
うまくいけば二刀流も可能のような気がする。
せっかくピカチュウが二刀流なんだし…なんとかがんばって似せたつもり。
こらきし型
性格:いじっぱり(orさみしがりorやんちゃ)
努力値:攻撃素早196 HP114(or特攻114)
持ち物:カムラの実 気合のタスキ
確定技:こらえる きしかいせい (でんじは)
選択技:かみなりパンチ しぜんのちから(岩or地or悪) 10万ボルト いばる カウンター
ええとまずカムラを使う場合は基本的なこらきし
ちょうど起死回生半減の飛行は雷パンチで十分、虫は岩、毒は地面、ゴーストは悪といったところ。
物理受けでとまらないように10万ボルトもあり、その場合は性格と努力値を調整。
次に気合のタスキを使う場合はまず相手に電磁波をかける。
大抵こいつの耐久だと一撃なのでちょうど気合のタスキで持ちこたえる。
なんとなく、こちらの方が安定して先制を取れるような気がする。
HPが1なので相手の動きも封じることもかねてこちらの方が吉かも。
あいてが先制技とかやろうとして痺れてるとすごい気分いい。
もとからこちらが早ければ雷パンチや10万ボルト打ち込むのもあり。
場合によってはいばるなんかもやるといいがもう凄い運ゲーへと化す。
ちなみに電磁波起死回生のコンボが他に使えるのはコラッタしかいない。
ピチューはサブウェポンの雷パンチがタイプ一致だったりし
コラッタはかみくだく(ふいうち)、かえんぐるまを覚える。
どちらも一長一短といったところ。
ちなみに、最初の相手をタスキカウンターで流して次のポケモンに起死回生をするという手もある。
ピチューで3タテも夢じゃないぜ!!
このハラハラ感がまたたまらない、それがピチューのいいところ。
↑フラフラダンスだと厳選が…とか思ったがどうせ一撃で沈むからいばるのほうが断然いいんだな。
あとしぜんのめぐみ(ちからとかいてあるが)よりめざぱのほうがよくないか?
がんばって補助型
性格:素早さがあがればなんでも
努力値:HP素早196 防御114
持ち物:ひかりのねんどorひかりのこな(orしめった岩)orきあいのタスキ
選択技:ひかりのかべ みがわり いばるorてんしのキッス でんじは アンコール あまごい ねこだまし
とりあいず、なんらかの形でパーティに貢献しよう。
壁貼り→死亡→ありがとうピチュー!!
天気変更→死亡→ありがとうピチュー!!
相手混乱→死亡→ありがとうピチュー!!
電磁波巻く→死亡→ありがとうピチュー!!
地面技読んでアンコール→死亡→飛行or浮遊「ありがとうピチュー」
猫だましでタスキ潰すのもあり。
なんか他でも出来そうだが地面技を縛るのは結構役に立ってくれそう。
まぁ、わざわざ犠牲にする為のポケモンがパーティにいるのもおかしいような気がするが。
死亡するのが前提だったら壁貼りや天気変更はスカーフもいいかもしれない。
十分他のパーティにも貢献できる。
とくに壁貼りや天気葬る奴はなかなかそのターンで死ぬことが無いため1ターンはつかう。
だがこいつは耐久低いため死んでくれる。みんなのために。なんていいやつだ。
アンコールだが、確かに地面技を使う奴は少ないかもしれない…。
だが逆にその使う奴らは大抵半端無い威力の持ち主だったりする、ナックラーとかカラカラとか。
ただ、遅い奴が多いので素早さを生かして サポート技→タスキで持ちこたえてアンコという手もある。
ちなみに地面タイプはディグダいがいこいつよりも早い奴は存在しない(グライガー、イワークも)。
だがディグダ(とグライガーとイワーク)もタスキアンコでしばれる。
ちなみにぎりぎりズガイドスよりも早い。
まぁタマンタとかに変えれば勝ちは確定だが…交代を読むのも大事。
スマブラ型
性格:むじゃき推薦
努力値:素早さと攻撃と特攻に
持ち物:こだわりスカーフ(赤)こだわりメガネ(青) (リュックサック(緑))
技:ロケットずつき こうそくいどう ずつき アイアンテール たたきつける 10万ボルト 電気ショック スパーク かみなり まもる かいりき ちきゅうなげ じごくぐるま など
ピィ~~~~~~~~~~~~~~~チュ~!!
ピィチュウ…。
電気技を使うとダメージを受けるって仕様から、いのちのたま辺りでも良いかも。
覚える技
レベルアップ
ピチュー GBA |
ピチュー DS |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
1 |
1 |
でんきショック |
40 |
100 |
でんき |
特殊 |
30 |
1 |
1 |
あまえる |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
6 |
5 |
しっぽをふる |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
30 |
8 |
10 |
でんじは |
- |
100 |
でんき |
変化 |
20 |
11 |
13 |
てんしのキッス |
- |
75 |
ノーマル |
変化 |
10 |
- |
18 |
わるだくみ |
- |
- |
あく |
変化 |
20 |
技マシン
マシン |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
技06 |
どくどく |
- |
85 |
どく |
変化 |
10 |
技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
技16 |
ひかりのかべ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
30 |
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技18 |
あまごい |
- |
- |
みず |
変化 |
5 |
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技23 |
アイアンテール |
100 |
75 |
はがね |
物理 |
15 |
技24 |
10まんボルト |
95 |
100 |
でんき |
特殊 |
15 |
技25 |
かみなり |
120 |
70 |
でんき |
特殊 |
10 |
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
技34 |
でんげきは |
60 |
- |
でんき |
特殊 |
20 |
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技43 |
ひみつのちから |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技56 |
なげつける |
- |
100 |
あく |
物理 |
10 |
技57 |
チャージビーム |
50 |
90 |
でんき |
特殊 |
10 |
技58 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技70 |
フラッシュ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
技73 |
でんじは |
- |
100 |
でんき |
変化 |
20 |
技78 |
ゆうわく |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
技82 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技83 |
しぜんのめぐみ |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
技86 |
くさむすび |
- |
100 |
くさ |
特殊 |
20 |
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
秘04 |
かいりき |
80 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
秘06 |
いわくだき |
40 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
タマゴ技
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
きしかいせい |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
がまん |
- |
- |
ノーマル |
物理 |
10 |
プレゼント |
- |
90 |
ノーマル |
物理 |
15 |
アンコール |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
5 |
おうふくビンタ |
15 |
85 |
ノーマル |
物理 |
10 |
ねがいごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
じゅうでん |
- |
- |
でんき |
変化 |
20 |
ねこだまし |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
10 |
かみなりパンチ |
75 |
100 |
でんき |
物理 |
15 |
くすぐる |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
教え技
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
メガトンパンチ |
80 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
メガトンキック |
120 |
75 |
ノーマル |
物理 |
5 |
のしかかり |
85 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
カウンター |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
ちきゅうなげ |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
ものまね |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
10 |
でんじは |
- |
100 |
でんき |
変化 |
20 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
ころがる |
30 |
90 |
いわ |
物理 |
20 |
いびき |
40 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
どろかけ |
20 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
スピードスター |
60 |
- |
ノーマル |
特殊 |
20 |
まるくなる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
その他
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
詳細 |
フラフラダンス |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
配布(ポケセン) |
このゆびとまれ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
配布(愛・地球博) |
ボルテッカー |
120 |
100 |
でんき |
物理 |
15 |
「でんきだま」育て屋/PBR |