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ガーディ - (2009/12/07 (月) 16:03:53) の編集履歴(バックアップ)
ガーディ
No.058 タイプ:ほのお
特性:いかく:相手の攻撃を一段階下げる。
もらいび:炎技を受けると炎技の威力が1.5倍になる。
入手可能ソフト:FR/XD
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
55 |
70 |
45 |
70 |
50 |
60 |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
みず/じめん/いわ |
いまひとつ(1/2) |
ほのお/くさ/こおり/むし/はがね |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
--- |
※特性「もらいび」により、ほのお無効
ポニータよりは若干遅いが
威嚇のおかげで相手の攻撃力を下げ、更に鬼火を使えば
いい物理受けになってくれる。特にストライクやニューラには最適
また攻撃と特攻の値が同じなので二刀流もすることが可能。
ただ雷のキバと神速とソーラービームを覚えないのが痛い。
基本型
性格:意地っ張り
特性:威嚇
持ち物:命の玉
努力値:攻撃素早さ196 残り耐久
技:フレアドライブ 高速移動 鬼火 噛み砕く
交代読みで高速移動。鬼火。
フレアドライブの効かない相手には噛み砕くもいいが、
どうせなら起死回生も狙ってみよう。
こらきし型
性格:意地っ張り
特性:威嚇
持ち物:チイラの実
努力値:攻撃素早さ196 残り耐久
技:こらえる 起死回生 高速移動 フレアドライブor炎の牙
開始速攻で、抜かれる相手なら高速移動。これかなり重要。
後は攻撃技で様子を見ながらこらきし。相手が物理なら、タイプ一致で弱点突かれても一応耐える。
特殊となると、タイプ一致で落ちるかも。タイプ不一致も不明。
高速一回積んでれば、恐らく殆どのポケモンを抜ける。こらえてチイラを発動させ、
脅威の素早さ&攻撃力で一気に大逆転を狙える。使ってみたけど、普通に強い。
二刀流型
- 性格:いじっぱり
- 努力値:攻撃素早さ196 残り耐久
- 持ち物:ラム、地面半減、かいがらのすず、いのちのたま
- 確定技:フレアドライブ、オーバーヒート
- 候補技:おにび つばめがえし かみくだく
鉢巻型
性格:意地っ張り
特性:威嚇
持ち物:拘りハチマキ
努力値:攻撃素早さ196 残り耐久
技:フレアドライブ 残り何か
ただひたすらにフレアドライブ。タイプ一致1.5倍×1.5倍フレアドライブは侮れない
特殊型(ダブル)
性格:ひかえめ
特性:いかく
持ち物:きのみジュース
努力値:HP236 特攻196
技:ねっぷう/めざめるパワー(地or岩)/てだすけorしんぴのまもり/まもる
相方:
ユキカブリ
仮想敵はニューラ、ストライク、ユキカブリ
霰パとこの指トリパには有利、雨パでもユキカブリがいれば戦えるはず
猫騙しからのトリパには弱いので後続で対策しないとフルボッコの可能性有り
覚える技
レベルアップ
ガーディ GBA |
ガーディ DS |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
1 |
1 |
かみつく |
60 |
100 |
あく |
物理 |
25 |
1 |
1 |
ほえる |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
7 |
6 |
ひのこ |
40 |
100 |
ほのお |
特殊 |
25 |
13 |
9 |
にらみつける |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
30 |
19 |
14 |
かぎわける |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
37 |
17 |
てだすけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
31 |
20 |
かえんぐるま |
60 |
100 |
ほのお |
物理 |
25 |
- |
25 |
きしかいせい |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
- |
28 |
ほのおのキバ |
65 |
95 |
ほのお |
物理 |
15 |
25 |
31 |
とっしん |
90 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
49 |
34 |
かえんほうしゃ |
95 |
100 |
ほのお |
特殊 |
15 |
43 |
39 |
こうそくいどう |
- |
- |
エスパー |
変化 |
30 |
- |
42 |
かみくだく |
80 |
100 |
あく |
物理 |
15 |
- |
45 |
ねっぷう |
100 |
90 |
ほのお |
特殊 |
10 |
- |
48 |
フレアドライブ |
120 |
100 |
ほのお |
物理 |
15 |
技マシン
マシン |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
技05 |
ほえる |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
技06 |
どくどく |
- |
85 |
どく |
変化 |
10 |
技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
技11 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技23 |
アイアンテール |
100 |
75 |
はがね |
物理 |
15 |
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技28 |
あなをほる |
80 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
技35 |
かえんほうしゃ |
95 |
100 |
ほのお |
特殊 |
15 |
技38 |
だいもんじ |
120 |
85 |
ほのお |
特殊 |
5 |
技40 |
つばめがえし |
60 |
- |
ひこう |
物理 |
20 |
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技43 |
ひみつのちから |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技46 |
どろぼう |
40 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
技50 |
オーバーヒート |
140 |
90 |
ほのお |
特殊 |
5 |
技58 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技61 |
おにび |
- |
75 |
ほのお |
変化 |
15 |
技78 |
ゆうわく |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
技82 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技83 |
しぜんのめぐみ |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
秘04 |
かいりき |
80 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
秘06 |
いわくだき |
40 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
タマゴ技
GBA |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
○ |
のしかかり |
85 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
○ |
しんぴのまもり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
25 |
|
○ |
かみくだく |
80 |
100 |
あく |
物理 |
15 |
|
○ |
あばれる |
90 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
○ |
ほのおのうず |
15 |
70 |
ほのお |
特殊 |
15 |
|
○ |
とおぼえ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
|
○ |
ねっぷう |
100 |
90 |
ほのお |
特殊 |
10 |
|
× |
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
× |
フレアドライブ |
120 |
100 |
ほのお |
物理 |
15 |
|
× |
あさのひざし |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
5 |
HGSSのみ |
教え技
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
のしかかり |
85 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
ものまね |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
10 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
いびき |
40 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
スピードスター |
60 |
- |
ノーマル |
特殊 |
20 |
遺伝
タマゴグループ |
陸上 |
孵化歩数 |
5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) |
性別 |
♂:♀=3:1 |
遺伝経路
全て
ドーブルでOK。
※技マシンで「しんぴのまもり」を覚えないので注意!
外部リンク