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トップページ - (2008/04/14 (月) 07:05:14) の編集履歴(バックアップ)


リトルカップルール考察まとめ@wiki

本サイトはニンテンドーDS用ゲームソフト『ポケットモンスターダイヤモンド・パール』の攻略情報wikiです。
こちらではリトルカップルールバトルについての考察をまとめています。
まだLV1バトルかLV5バトルなど定かになってない事が多いですが
リトルカップ専用ルール以外は他の考察スレと同じと考えてください。

・重要!
まずポケモンを更新する場合は覚える技をよく確認してください!
特に進化前なのに破壊光線をそのまま載せる場合が非常に多いです。
一部を除いて、進化前のポケモンは破壊光線などは覚えることはできません。
そこらへんをよく確認するようにお願いします。
また、性別不明のポケモンはレベル技が覚えられないので
載せるのはレベル5までの覚える技にしてください。

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利用規約

本サイトの記述内容を削除する際は、各スレでの同意を得てからにして下さい。
ただし、同じ要旨でより簡潔かつ分かりやすい文に再構成するのは構いません。
新しいページを作った際は、対応する50音別・タイプ別リストの方も更新して下さい。
wikiモードでのページ作成を推奨。
(以上ダブルバトルwikiよりコピペ)

外部リンク


リトルカップルールでポケモンリーグ作るのもいいと思うがどうだろうか

  • そろそろポケモンリーグのことも考えようか -- 名無しさん (2007-04-04 21:11:18)
  • ポケモンリーグを作るのはいいけど
    まずは項目を埋めた方がいいと思うぞ。
    あとルールはバトレボのルールでいいよな? -- 名無しさん (2007-04-04 21:16:48)
  • ビリリダマの項がんばってるな。
    イトマルの項の努力値も充実してる。 -- 名無しさん (2007-04-08 21:48:32)
  • 過疎ってるぞ
    どんどん編集しようぜ -- 名無しさん (2007-04-21 09:40:09)
  • スレ立て直しておいた。
    リンクも貼ってあるからよろしく。 -- 名無しさん (2007-05-11 20:23:53)
  • 最近対戦考察まとめwikiから
    ほとんどそのままコピーしてるのが多すぎ。
    リトルと普通のルールじゃ全然違うんだから
    ちゃんとリトル用の型を考えてほしい。 -- 名無しさん (2007-06-16 10:50:30)
  • lv5までに努力値どうやって稼ぐんだ?

    あとコイキングの項目、遺伝技が使えないのに
    たいあたりとかじたばたがあるのはなぜ? -- 名無しさん (2007-07-03 17:20:21)
  • 遺伝技がないポケモンでも、技マシンが使えないポケモンでも、
    自分がレベルアップで覚えられる技は遺伝できたはずです。 -- 名無しさん (2007-07-05 13:37:53)
  • 性別不明のポケモン全部に言えるが、そいつが技マシンで覚える技はメタモンと組み合わせてタマゴを作った時に覚えている。

    だからそれらのポケモンは技マシンを使う必要は多分無い。
    -- 名無しさん (2007-07-07 01:03:33)
  • lv5までにどうやって努力値510稼ぐんだよ
    どう考えてもオーバーしね? -- 名無しさん (2007-07-14 21:52:58)
  • ↑薬で上げてからレベルの低いポケモン相手で
    他のポケモンに交代しまくって
    経験値分配させればなんとかなるんじゃね? -- 名無しさん (2007-07-15 00:21:39)
  • そう、俺はそうやってやってる。
    あと努力値を252とか6とか書くヤツ自重してほしい。

    性別不明のわざか・・・やってみる -- 名無しさん (2007-07-15 21:26:52)
  • ミカルゲとかはどう? -- 名無しさん (2007-07-29 22:12:20)
  • ↑リトルバトルは進化出来る奴しか無理だから、ミカルゲは使用出来ないだろう。 -- 名無しさん (2007-07-30 13:38:30)
  • メリープの新しいページを作ったので、ワープロモードの方の削除をお願いします。>管理人さん
    あと、できればその後に新しいほうのページ名の変更もお願いします。 -- 名無しさん (2007-09-20 23:16:51)
  • ダメージ計算式の都合上ふくろだたきが最低12ダメージになる気がするんだが
    もしそうなら強すぎじゃね -- 名無しさん (2007-09-24 11:22:51)
  • 努力値適当に252、252、6って書いてあるのが結構あるからとりあえず努力値に関してのページ作ってみた。
    というか本当に過疎ってるな -- 名無しさん (2007-09-25 19:37:59)
  • フィオネってダメかな?
    一応マナフィの子供だしリトルで活躍できるならいいかと思うんだが
    やっぱり進化しないからだめか -- 名無しさん (2007-10-18 15:43:09)
  • mixiにてリトルカップで対戦するコミュニティ作ったんですけどここで宣伝してもいいですか?
    ……もう宣伝してますね、そうですね。 -- 名無しさん (2007-10-18 21:40:30)
  • 別にいいんじゃない?
    リトルカップが盛り上がるんだったら
    あと大丈夫ならどこのmixiか言ってほしいな -- 名無しさん (2007-10-21 18:18:40)
  • ↑↑の者です、机上論だけじゃつまらないんで、やはり対戦したい。
    http://mixi.jp/view_community.pl?id=2540257
    -- 名無しさん (2007-10-25 22:12:37)
  • こちらの都合で大変遅れましたがメリープの項とコミュニティの件了解しました。 -- 管理人 (2007-11-13 00:30:18)
  • Lv5じゃ努力値の6関係なくね?
    めんどくさいから255、255でもいい気がする。 -- 名無しさん (2007-12-12 14:43:50)
  • 確かに 255 255 でいいな。 -- 名無しさん (2007-12-13 21:49:04)
  • まあここ見ようぜ
    http://www27.atwiki.jp/littlecup/pages/191.html -- 名無しさん (2007-12-18 13:44:15)
  • あけましておめでとうございます。
    今年もリトルカップルールでポケモン盛り上げていきましょう!! -- 管理人 (2008-01-01 18:31:04)
  • 厨ポケリスト かぶりページ -- 名無しさん (2008-01-04 18:56:26)
  • 努力値252、252、6と書かれているのを直していこうぜ。
    種族値下一桁が3の場合はそのままでOK。 -- 名無しさん (2008-01-06 21:49:07)
  • とりあえずスレ立て直しておいた -- 名無しさん (2008-01-09 18:15:21)
  • 努力値って振っても振らなくても大して変わらない気もするんだがどうなんだろう
    本音は振るのが面倒なだけだが -- 名無しさん (2008-01-18 12:19:55)
  • XDでリライブした時のわざ載せてる人がいるけどLV5以下はいないので載せないで欲しい -- 名無しさん (2008-01-19 14:50:04)
  • ↑↑振らなくてもリトルバトルランク4をクリア出来た。
    素早さだけは振らないと対人戦ではきついかも知れない -- 名無しさん (2008-01-26 18:57:10)
  • ↑と、言っても対人戦の機会なんて滅多にないんだよな
    そろそろ大会でも開いた方がいいと思うんだがどうだろう -- 名無しさん (2008-01-27 16:40:48)
  • ↑賛成
    だが日程どうするか… -- 名無しさん (2008-01-29 18:48:22)
  • 開こうにもここには人がいるのかも怪しいんだよな
    本家考察wikiの方に宣伝でもして貰えば来てもらえるかも知れんが -- 名無しさん (2008-02-04 20:46:25)
  • 人数どれくらいいるか試してみるかw
    とりあえず俺が一人目。ズルはするなよ。 -- 名無しさん (2008-02-11 20:16:48)
  • えっと、僕は「@リトル」という名前でバトレボで活動してます -- 名無しさん (2008-02-12 17:59:20)
  • ↑↑です、俺と@リトルさんの二人だけか…。
    大会どころじゃないな。 -- 名無しさん (2008-03-17 23:11:26)
  • 俺も居るぞ -- 名無しさん (2008-03-27 12:59:48)
  • 初めまして、基本見学のものです。
    努力値のとこ必読ってするのはどなたか出来ませんか?
    252/252/6と書かれていても
    特に突っ込まれてないのは
    もう半分諦めたほうがいいからからなのでしょうか。
    それともリトルはまだ流行ってないから? -- ヒノ (2008-04-01 22:51:15)
  • ↑必読にしといた。 -- 名無しさん (2008-04-02 21:41:45)
  • ↑↑努力値方針ってことでいいんじゃないか?
    書くほうも調べるのは面倒だし -- 名無しさん (2008-04-10 10:39:46)
  • GBAの教え技を型に入れるのは避けたほうがよくないか?
    GBA産は努力値を稼ぎきれないと思う。 -- 名無しさん (2008-04-14 01:20:23)
  • 努力値より技のほうが大事 -- 名無しさん (2008-04-14 07:05:14)
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