アットウィキロゴ
◆素材アイテム表(ランク順素材タイプ付き)

※素材の《素材タイプ》も《ランク》も非表示の内部ステータスなのでアイテムのプロパティ欄を見ても書かれていない。
プレイヤーがアイテムを「ランク高そう」などと評する場合、品質が良さそう、強そう、凄そう、レアそう、といったニュアンスになる。

実在架空問わず自由な発想とモチーフで素材を作成、追加出来る。安価などで独自に物質を創造、設定するのも面白い。

※生産で製作出来るアイテムの補正後の最終的な《品質値》は、【使用した素材(心材)の素材ランク×30の値】か、
生産を行う職人プレイヤーが【生産開始前に生産スキル熟練度未満かつ50の倍数で自己設定した値】か、
【不適正なグレードの職人用アイテムを使用した場合の要求熟練度の値】のいずれかで最も低いものを上限とする。

(特)特殊タイプ、(攻)攻撃タイプ、(速)速度タイプ、(命)命中タイプ
(防)防御タイプ、(回)回避タイプ、(耐)耐久タイプ、(軽)軽量タイプ、(無)特徴無し

◇金属材

001:ティン(無)、002:カッパー(軽)、003:ブロンズ(命)、004:ジンク(無)、005:ブラス(防)、006:ニオブ(命)、006:ミラサフェス(攻)、
007:シルバー(速)、008:アイアン(耐)、009:コバルト(攻)、010:アルミン(軽)、011:クロム(防)、012:ニッケル(回)、013:ジルコ(攻)、
014:マンガン(速)、015:アルゲンティウム(攻)、018:スチール(耐)、020:ステンレス(命)、023:ジュラルム(軽)、027:ロジウム(速)、
028:クローム(回)、030:ミスリル(命)、031:ライトゴールド(速)、036:ダークスチール(耐)、038:チタン(軽)、043:ラスティー(回)、
045:プラチナ(攻)、047:バナジウム(速)、048:モリブデン(命)、050:ゴールド(耐)、052:タマハガネ(軽)、053:タングステン(防)、
054:ダマスカス(攻)、055:クリスタライト(耐)、???:テクタイト(?)、???:アダマンティウム(?)、???:オリハルコン(?)、
???:ヒヒイロカネ(?)、

◇布材

001:コットン(軽)、002:リネン(耐)、004:ナイロン(防)、007:アクリル(防)、008:ポリウレト(軽)、009:レヨン(回)、
010:キュプラ(軽)、013:アセテト(軽)、016:ポリアミ(回)、028:シルク(軽)、032:ウール(防)、035:アヴァク(回)、
042:サイザル(耐)、045:チェビオット(回)、048:フィブロイン(耐)、050:カシミア(防)、???:アラクネ(?)、???:ベガ(?)、

◇皮材

001:ボア(無)、001:ラビット(軽)、002:オックス(防)、002:シープ(耐)、003:ウルフ(回)、004:ディア(回)、005:リザード(軽)、
006:タイガー(耐)、007:アッシュリザード(軽)、009:フォレストタイガー(耐)、009:フォレストディア(回)、012:ゴート(防)、
014:リンクス(回)、015:ベア(防)、019:ラム(耐)、021:ワイルドボア(防)、023:グレイウルフ(回)、024:オストリチ(軽)、
029:ガルム(回)、032:アッシュベア(防)、035:ホワイトディア(回)、039:ヒポグリフ(軽)、041:カリブ(回)、043:カイマン(防)、
046:ダイル(耐)、048:キマイラ(防)、050:ウィルム(防)、051:グリフィン(回)、054:ダスクリザード(軽)、055:ツンドラタイガー(耐)、
055:アイスベア(防)、056:ヴィヴル(回)、057:ハイドラ(防)、058:マンティコア(回)、060:ワイバン(軽)、063:ブラックウィルム(防)、
???:ラタトスク(?)、???:リンドヴルム(?)、

◇木材

001:ラワン(防)、002:アッシュ(耐)、003:メイプル(回)、005:ラッカー(速)、009:ホリー(命)、012:ウィロウ(速)、013:タモ(回)、
015:ウォールナット(防)、016:エウ(耐)、018:ウルムス(防)、019:ブラックチェリー(耐)、022:チェスナット(耐)、025:オーク(命)、
030:ビーチ(回)、032:ウルフウッド(耐)、033:パイン(防)、035:ローズウッド(速)、036:マホガニー(命)、040:エボニー(回)、
041:チーク(防)、042:バーチ(耐)、044:シプレス(速)、047:ハカランダ(耐)、???:マグノリア(?)、???:スプルス(?)、

その他にも宝石材、石材、錬金術材、食材など様々な素材が存在する。

※インゴット類1kg、プランク(金属片)類0.2kg 鉱石類0.5kg (鉱石x4→インゴットx1←プランクx10)
毛皮類0.2kg 革類0.2kg (毛皮x1→革x1) 布類0.1kg 糸類0.05kg (布x1←糸x3)
原木類1kg 板材類0.5kg (原木x1→板材x2) 原石類0.5kg 宝石類0.2kg(原石x1→宝石x1)


◆収集スキル

岩に対して《つるはし》(両手斧扱い)を使用する事で鉱石類と原石類および石材、
樹木に対して《まさかり》(両手斧扱い)を使用する事で原木類、
下草や植物に対して《草刈鎌》(片手鎌扱い)を使用する事で食材や布材を入手。

狙える素材の最高ランクは《収集》スキル÷10で決定される。

◇収集成果ランダム決定表/h

0 狙った素材を(1~10)+10個、1ランク下素材を(1~10)x2個
1 狙った素材を(1~10)+8個
2 狙った素材を(1~10)+6個
3 狙った素材を(1~10)+4個
4 狙った素材を(1~10)+2個
5 狙った素材を(1~10)個
6 1ランク下素材を(1~10)+10個
7 1ランク下素材を(1~10)+5個
8 2ランク下素材を(1~10)+5個
9 3ランク下素材を(1~10)+5個

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2014年11月03日 02:56