001~1000:使用可能になるスキル熟練度の値を表す。
射程:同じ射程でも間合いが大きい場合と間合いを詰める(突進技)場合がある。
《攻撃力》~、《命中力》~:システムアシストによる威力補正や命中補正の大きさを表す。
次ターン行動順まで《回避力》-~:使用後の硬直(隙)の大きさを表す。
●or◎:再使用可能時間の長さを表す。●は毎ターン使用可能、◎は使った次のターン使用不可。
※複数連撃における攻撃判定時の特殊成功(00)による与《最終ダメージ値》増加は連撃全段に適用。
※ソードスキルの数が足りない時はいつでも任意で追加調整して良い。
※*が付いている項目は遊ぶ過程で作られた独自設定です。原作とは異なります。
※(仮)は仮称です。最初に習得した主人公が現れた時に、仮称をそのまま採用するか自由安価で募るかを安価で選択、確定します。
※原作で設定追加が確認出来次第、原作準拠の設定に差し替える場合があります。
◆片手槍(突撃槍)
※片手で槍を扱う《片手槍》スキルカテゴリーのソードスキル。ソードスキルの射程は武器の射程に依存する。
※個人で運用する場合1.2m(射程1)から1.6m(射程1~2)程が一般的だが、より長い(射程2~3や3~4などの)槍も存在する。
※片手で扱える重量以内で自由に長さを選択する事が出来るが、主に穂先で攻撃する関係上長い槍ほど近い間合いへの対応が難しくなる。
※長い程周囲のプレイヤーやオブジェクトに偶発ヒットし易く乱戦や集団戦に不向きだが、適切な編成で集団運用される場合はその限りではない。
※武器選択時や生産時に斬撃も行える刺突用の穂先と、貫通用の穂先が選択可能。
※貫通用の穂先を持つ槍は貫通属性なため《最終ダメージ値》を1.25倍にするが、斬撃動作を含むソードスキルを使用できない。
001 ●アクシス(仮)* 【射程:武器射程 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-20】
(基本技、中段直線突き、単体 ※貫通用の穂先や突撃槍でも使用可)
001 ●アプシス(仮)* 【射程:武器射程 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-20】
(基本技、横薙ぎ斬撃技、単体)
001 ●コメット(仮)* 【射程:武器射程~+5 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-40】
(基本技、中段突進技、単体 ※貫通用の穂先や突撃槍でも使用可)
050 ◎ポラリス・ポインター(仮)* 【射程:武器射程~+15 《攻撃力》x1.5 単発攻撃 《命中力》+10% 次ターン行動順まで《回避力》-75%】
(このスキルによる与《最終ダメージ値》を1.5倍にする。特殊成功や弱点及び貫通属性の効果と重複する、単体 ※突撃槍専用)
050 ◎バイナリー・フェイズ(仮)* 【射程:武器射程 《攻撃力》+120 x2連撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-40】
(左右横薙ぎ斬り二連撃、単体)
075 ◎ルナ・イクリプス(仮)* 【射程:武器射程 《攻撃力》+100 x2連撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-40】
(回転突き、中段追い突きの二連撃、単体 ※貫通用の穂先や突撃槍でも使用可)
100 ◎ハイドラ・ペンナブラ(仮)* 【射程:武器射程 《攻撃力》x1.5 x2連撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-80】
(高速斬り下ろし二連撃、単体)
200 ◎セレスティアル・イクエイター(仮)* 【射程:武器射程 《攻撃力》x1.2 x3連撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-50%】
(逆手上段突き、逆手下段突き、順手中段突きの三連撃、単体 ※貫通用の穂先や突撃槍でも使用可)
300 ◎グラビュラー・クラスター(仮)* 【射程:武器射程、範囲 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-100】
(ドーム状に広がる斬撃の波が舞う塵を斬るごとに発光、拡散するエフェクトが美しい全方向範囲回転斬撃技)
400 ◎ネビュラ・ハイパティシス(仮)* 【射程:武器射程 《攻撃力》+350 x2連撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-50%】
(渦の様なエフェクトを巻き込む様に捻り放たれる中段二連撃、単体 ※貫通用の穂先や突撃槍でも使用可)
500 ◎エイペクス・クラックス(仮)* 【射程:武器射程 《攻撃力》+250 x4連撃 《命中力》+220 次ターン行動順まで《回避力》-120】
(極致の十字四連撃、単体 ※貫通用の穂先や突撃槍でも使用可)
600 ◎トラジェクトリー・ヴォルテクス(仮)* 【射程:武器射程~+1 《攻撃力》x2.8 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-50%】
(跳躍し身体を軸に回転、重力と遠心力を乗せて叩き斬る重斬撃強襲技、単体)
600 ◎ディスクリプタ・パルサー(仮)* 【射程:武器射程~+15 《攻撃力》x2 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-90%】
(このスキルによる与《最終ダメージ値》を2倍にする。特殊成功や弱点及び貫通属性の効果と重複する、単体 ※突撃槍専用)
700 ◎ガンマレイ・バースト(仮)* 【射程:武器射程 《攻撃力》x2.4 x6連撃 《命中力》+40% 次ターン行動順まで《回避力》-70%】
(繰り出される全ての斬撃と刺突がエフェクトに溶け光輝が次々と対象に吸い込まれているかの如く美しい高速六連撃、単体)
800 ◎プロミネンス・ピアヘリオン(仮)* 【射程:武器射程 範囲 《攻撃力》+350 x2連撃 《命中力》+280 次ターン行動順まで《回避力》-80%】
(真っ赤なエフェクトと吹き荒れる熱波の渦が大地を焦がす全方向範囲回転二連撃技)
900 ◎アルファ・クエーサー仮)* 【射程:武器射程 《攻撃力》+400 x8連撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-60%】
(片手槍上位技、清流の様に淀みなく流麗に薙ぎ払い突き立て叩き斬り裂き切り貫き穿ち絶つ八連乱舞技、単体)
950 ◎オウリオル・カーミネーション(仮)* 【射程:武器射程~+5 《攻撃力》x5.2 単発攻撃 《命中力》+25% 次ターン行動順まで《回避力》-70%】
(片手槍上位技、大気をぶち抜く衝撃が光輪状のエフェクトを残して遅れて到達する高速重突進技、単体 ※貫通用の穂先や突撃槍でも使用可)
1000 ◎エンゲージング・ユニバース(仮)* 【射程:武器射程 《攻撃力》x2.5 x9連撃 《命中力》+35% 次ターン行動順まで《回避力》-80%】
(片手槍最上位技、世界と契約を果たした英雄達に与えられてきた神威を得て行使される絶技九連撃、単体)
最終更新:2014年06月20日 16:44