概要
ラグナロク(90)の黄金の終末を中心に攻めていくデッキ。
10秒間周囲にダメージを与えつつ、周囲の使い魔のDEFRESを20%減を利用し、相手PC使い魔全員に大ダメージを与える事が可能。
また、パッシブが最大でHP上昇200、DEF上昇100となるため、居るだけでPTがかなり硬くなり安定する。
ただし自身のコストが90と高く、超進化しないとダメージが低く消費APが大きくCDも長い関係上、完成がかなり遅くなりやすいので注意が必要。
構成
パッシブは種族限定では無いので他職と組み合わせる事も可能。
前述の通り、ラグナロクのコストが90と非常に高いため、90/50/40/30/30/10等のパーツを中コスト以下で固めたほうが安定する。
キーカード
全種族含めて最もコストが高く、ステータス、アクティブ、パッシブ全て優秀。
黄金の終末の範囲は周囲約1000と非常に大きく、敵複数PTをまとめて範囲内に入れる事が可能。
ただし超進化をしないと火力が低く燃費も非常に悪いので、序盤に育成を失敗すると立ち行かなくなる。
開幕などは
カルラや
アフロディーテを利用して、なるべく長く戦場に居る事が重要。
パーツ候補
コスト30遠距離。神族では数少ないヒール持ち。
シュトルムリーベが最大で秒間回復3%と非常に強力で。神々の運命と相乗効果が非常に高い。
コストも低く序盤から役に立つので、現状では必須レベルのパーツ。
コスト10近距離。神族では唯一の吸収持ち。
非常に優秀な使い魔で、序盤の戦闘の要になり、後半には5マナの設置要員として非常に優秀。
ステータスはだけはコスト10並なので、狙われるとすぐに死んでしまう事には注意が必要。
コストも低く序盤から役に立つので、現状では必須レベルのパーツ。
デッキサンプル
もっともスタンダードな型。
立ち回り
VS.黄金の終末デッキ
コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします
最終更新:2015年06月15日 21:04