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Ashe

(Ranged)

Focus

Passive: 3秒間通常攻撃を行わないとスタックが毎秒増加していく(最大100スタック)。スタックが100の時に通常攻撃を行うと、スタックをすべて消費して通常攻撃がクリティカルになる。毎秒増加スタック数はレベルに比例し増加する。スタックが100の時に建物を攻撃した場合はスタックは消費されず、またスタックの最低値はAsheのクリティカル率と同じ値となる。
毎秒増加スタック数: 4/5/6/7/8

Frost Shot

Toggle On: 通常攻撃にスロー(2s)を付与する。
スロー: 15/20/25/30/35%
消費MN: 8 (攻撃毎)

Volley

Active: 指定方向扇形57.5°の方向に非貫通の矢7本を飛ばし当たった敵ユニットに物理DMとスロー(現在のFrost ShotのRankと同様の効果)を与える。Frost Shotを取得していない場合はスローは発生しない。
物理DM: 40/50/60/70/80 + [攻撃力 × 100%]
消費MN: 60 CD: 16/13/10/7/4s Range: 1200

Hawkshot

Passive: 敵を倒した際に得られるGoldが増える。
増加Gold: 1/2/3/4/5
Active: 指定地点に偵察鷹を放つ。鷹は指定した地点の視界を5秒間確保する。また飛行中の鷹も視界を持つ。
消費MN: 無し CD: 60s Range: 2500/3250/4000/4750/5500

Enchanted Crystal Arrow

Active: 指定方向に敵Championにのみ当たる矢を飛ばし、当たった敵Championに魔法DMとスタン(1~3.5s)とスロー(50%,3s)を与える。また敵Champion命中時に矢が爆発し、周囲の敵ユニットに半分のダメージとスロー(50%,3s)を与える。スタンは当たるまでの飛距離に比例して効果時間が長くなる。飛行中の矢は視界を持つ。
魔法DM(命中時): 250/425/600 (+1.0) 弾速:1600
魔法DM(爆発時): 125/213/300 (+0.5) 効果範囲: 250
消費MN: 150 CD: 100/90/80s Range: 無限
最終更新:2013年10月10日 14:47